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Titre : Greenville 1989 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Fay, Auteur ; David Sitbon, Illustrateur Editeur : Bourg La Reine [France] : Sorry We Are French Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Monstre ; -:Thèmes:PeurNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Greenville 1989 est un jeu coopératif narratif et d’horreur pour 3 à 6 joueurs, d’une durée de 20 à 40 minutes.
Comment jouer ?
A chaque manche, un joueur différent sera le Guide et tentera d’associer secrètement la carte qui convient le mieux à l’histoire de chaque personnage en jeu.
Une fois que le Guide a fait son choix, les autres joueurs vont devoir retrouver la carte qui a été associée à leur personnage afin que celui-ci progresse dans son aventure et puisse arriver au point de rendez-vous décidé par les joueurs en début de partie.
Comment gagner ?
Si l’association est mauvaise, la carte est défaussée et le pion personnage du joueur progresse d’une case sur l’un des 3 Passages vers l’Autre Monde, ce qui entraînera la défaite de tous les joueurs si l’un d’eux atteint la dernière case d’un de ces Passages.
Si l’association est bonne, le joueur prendre la carte et la place devant lui : elle s’ajoute à son aventure. Lorsque tous les joueurs ont réussi à placer 4 cartes devant eux, la partie est gagnée !Contenu : 1 plateau de jeu
84 cartes
14 gros jetons ronds
7 petits jetons ronds
1 jeton « Greenville »
6 tuiles « Personnage »
1 livret de règles du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/greenville-1989 Greenville 1989 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Fay, Auteur ; David Sitbon, Illustrateur . - Bourg La Reine [France] : Sorry We Are French, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Monstre ; -:Thèmes:PeurNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Greenville 1989 est un jeu coopératif narratif et d’horreur pour 3 à 6 joueurs, d’une durée de 20 à 40 minutes.
Comment jouer ?
A chaque manche, un joueur différent sera le Guide et tentera d’associer secrètement la carte qui convient le mieux à l’histoire de chaque personnage en jeu.
Une fois que le Guide a fait son choix, les autres joueurs vont devoir retrouver la carte qui a été associée à leur personnage afin que celui-ci progresse dans son aventure et puisse arriver au point de rendez-vous décidé par les joueurs en début de partie.
Comment gagner ?
Si l’association est mauvaise, la carte est défaussée et le pion personnage du joueur progresse d’une case sur l’un des 3 Passages vers l’Autre Monde, ce qui entraînera la défaite de tous les joueurs si l’un d’eux atteint la dernière case d’un de ces Passages.
Si l’association est bonne, le joueur prendre la carte et la place devant lui : elle s’ajoute à son aventure. Lorsque tous les joueurs ont réussi à placer 4 cartes devant eux, la partie est gagnée !Contenu : 1 plateau de jeu
84 cartes
14 gros jetons ronds
7 petits jetons ronds
1 jeton « Greenville »
6 tuiles « Personnage »
1 livret de règles du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/greenville-1989 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 2541 Disponible Documents numériques
Greenville 1989 - règlesAdobe Acrobat PDF
Présentation du jeuURL
Titre : Pandémie - le règne de Chtulu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chuck D. Yager, Auteur ; Matt Leacock, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : Thesaurus n?1
D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:Monstre ; -:Thèmes:PeurNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Les grands Anciens menacent de sortir de leur prison cosmique et de débouler sur le monde. Tout ce que vous connaissez et aimez risque d'être détruit par le chaos et la folie.
Parviendrez vous, enquêteurs, à trouver et sceller chaque portail dans les temps ? Dépếchez vous avant que vous ne perdiez la raison...
Dans Pandemie - Le Règne de Cthulhu, vous ferez l'expérience du jeu Pandémie classique mais vous aurez à faire à 10 grands Anciens et leurs pouvoirs horrifiques.
Au lieu de guérir des maladies, les enquêteurs devront sceller une série de portails et fermer des lieux de culte, voyageant de la Nouvelle Angleterre à Arkham, Dunwich , Innsmouth ou Kingsport, avant que des hordes de monstruosités se déversent sur le monde.Contenu :
- 1 plateau
- 7 figurines Investigateur
- 26 figurines Cultiste
- 3 figurines Shoggoth
- 4 jetons Sceau
- 44 cartes Indice
- 12 cartes Relique
- 24 cartes Invocation
- 7 cartes Investigateur
- 4 cartes de Référence
- 12 cartes Grand Ancien
- 18 jetons de santé mentale
- 1 dé de santé mentale,
- 1 règle
En ligne : http://www.obsolete-tears.com/pandemic-reign-of-cthulhu-jds-42.html Pandémie - le règne de Chtulu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chuck D. Yager, Auteur ; Matt Leacock, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:Monstre ; -:Thèmes:PeurNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Les grands Anciens menacent de sortir de leur prison cosmique et de débouler sur le monde. Tout ce que vous connaissez et aimez risque d'être détruit par le chaos et la folie.
Parviendrez vous, enquêteurs, à trouver et sceller chaque portail dans les temps ? Dépếchez vous avant que vous ne perdiez la raison...
Dans Pandemie - Le Règne de Cthulhu, vous ferez l'expérience du jeu Pandémie classique mais vous aurez à faire à 10 grands Anciens et leurs pouvoirs horrifiques.
Au lieu de guérir des maladies, les enquêteurs devront sceller une série de portails et fermer des lieux de culte, voyageant de la Nouvelle Angleterre à Arkham, Dunwich , Innsmouth ou Kingsport, avant que des hordes de monstruosités se déversent sur le monde.Contenu :
- 1 plateau
- 7 figurines Investigateur
- 26 figurines Cultiste
- 3 figurines Shoggoth
- 4 jetons Sceau
- 44 cartes Indice
- 12 cartes Relique
- 24 cartes Invocation
- 7 cartes Investigateur
- 4 cartes de Référence
- 12 cartes Grand Ancien
- 18 jetons de santé mentale
- 1 dé de santé mentale,
- 1 règle
En ligne : http://www.obsolete-tears.com/pandemic-reign-of-cthulhu-jds-42.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AL Coopératifs : À thème altruiste Ludo Au Coin Des Jeux 2382 Sorti jusqu'au 30/09/2024 Documents numériques
Pandémie_-_le_règne_de_Chtulu.pdfAdobe Acrobat PDF
pandémic_le_règne_de_cthulhu_matériel.jpgImage Jpeg