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Détail de l'éditeur
Hurrican
localisé à :
Veyrier
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Documents disponibles chez cet éditeur (4)
Titre : Augustus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paolo MORI, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes « legati augusti », représentant d’Augustus et vos attributions consistent à maintenir les institutions existantes dans les provinces de l’Empire. Très ambitieux vous briguez un titre de Consul que le sénat élit chaque année. Pour cela vous devez vous assurez du soutien des sénateurs les plus influents et prendre le contrôle de provinces pour rassembler le maximum de richesse. Seul le plus puissant d’entre vous pourra prétendre à ce titre. Contenu : - 88 cartes carrées "Objectif"
- 48 meeples " Légion"
- 23 jetons en carton "Mobilisation"
- 16 tuiles "Récompense"
- 1 sac en tissu
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/augustus-2 Augustus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paolo MORI, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes « legati augusti », représentant d’Augustus et vos attributions consistent à maintenir les institutions existantes dans les provinces de l’Empire. Très ambitieux vous briguez un titre de Consul que le sénat élit chaque année. Pour cela vous devez vous assurez du soutien des sénateurs les plus influents et prendre le contrôle de provinces pour rassembler le maximum de richesse. Seul le plus puissant d’entre vous pourra prétendre à ce titre. Contenu : - 88 cartes carrées "Objectif"
- 48 meeples " Légion"
- 23 jetons en carton "Mobilisation"
- 16 tuiles "Récompense"
- 1 sac en tissu
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/augustus-2 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2750 Disponible Documents numériques
Augustus - règlesAdobe Acrobat PDF
Augustus OuvertImage Jpeg Mr Jack : Extension / Bruno Cathala
Titre : Mr Jack : Extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Veyrier : Hurrican Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Cette extension qui nécessite le jeu de base introduit 5 nouveaux personnages avec des pouvoirs… étonnants : Madame, femme précieuse mais pas ridicule; John Pizer, boucher imposant et effrayant; Joseph Lane, anarchiste poseur de barricade; Abberline, inspecteur "pot-de-colle"; Spring-heeled Man, personnage mystérieux et bondissant
L'objectif de Jack est d'échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier de WhiteChapel en profitant de l'obscurité. L'objectif de l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Jack et de l'arrêter avant l'aube.
Contenu :
- 5 cartes "personnages"
- 5 cartes "alibi"
- 5 pions "personnages"
- 1 pion barricade
- 1 règle du jeuMr Jack : Extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Cette extension qui nécessite le jeu de base introduit 5 nouveaux personnages avec des pouvoirs… étonnants : Madame, femme précieuse mais pas ridicule; John Pizer, boucher imposant et effrayant; Joseph Lane, anarchiste poseur de barricade; Abberline, inspecteur "pot-de-colle"; Spring-heeled Man, personnage mystérieux et bondissant
L'objectif de Jack est d'échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier de WhiteChapel en profitant de l'obscurité. L'objectif de l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Jack et de l'arrêter avant l'aube.
Contenu :
- 5 cartes "personnages"
- 5 cartes "alibi"
- 5 pions "personnages"
- 1 pion barricade
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3427 Disponible
Titre : Mr. Jack Autre titre : Une ombre sur Whitechapel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Veyrier : Hurrican Langues : Français (fre) Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:PoliceTags : Détective enquête Jeux à deux Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 120 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un des 2 joueurs incarne Jack l'Éventreur, lequel s'est lui-même glissé dans la peau de l'un des 8 personnages sur le plateau. Bien sûr, il connait l'identité de ce personnage, et son but est de fuir le quartier au plus tôt, en toute discrétion.L'autre joueur est l'enquêteur. Il tente de deviner sous quelle identité Jack s'est caché. Mais il n'a le droit de porter qu'une seule accusation pendant la partie !À tour de rôle, les joueurs déplacent les personnages, et leur font utiliser leurs talents spéciaux, de manière à les placer soit dans des zones d'ombre, soit dans des zones éclairées. Lors des appels à témoin (à la fin de chaque tour de jeu), l'enquêteur peut innocenter les personnages visibles si Jack n'a pas été vu dans ce tour, ou les personnages dans l'obscurité si un témoin quelconque l'a aperçu.Discernement, intuition, logique et sang froid, seront nécessaires pour chacun des 2 participants. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 17 grandes tuiles
- 8 tuiles au dos rouge
- 8 tuiles au dos vert
- 1 tuile « témoin »
- 9 pions en bois
- 8 pions « personnage »
- 1 pion « compte-tour »
- 8 tuiles hexagonales
- 2 tuiles « bec à gaz » non numérotées
- 4 tuiles « bec à gaz » numérotées
- 2 tuiles « plaque d’égout »
- 2 tuiles rectangulaires « barrage de police »
- 1 règle de jeu
- 1 gros élastique (boîte)En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6892 Mr. Jack ; Une ombre sur Whitechapel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:PoliceTags : Détective enquête Jeux à deux Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 120 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un des 2 joueurs incarne Jack l'Éventreur, lequel s'est lui-même glissé dans la peau de l'un des 8 personnages sur le plateau. Bien sûr, il connait l'identité de ce personnage, et son but est de fuir le quartier au plus tôt, en toute discrétion.L'autre joueur est l'enquêteur. Il tente de deviner sous quelle identité Jack s'est caché. Mais il n'a le droit de porter qu'une seule accusation pendant la partie !À tour de rôle, les joueurs déplacent les personnages, et leur font utiliser leurs talents spéciaux, de manière à les placer soit dans des zones d'ombre, soit dans des zones éclairées. Lors des appels à témoin (à la fin de chaque tour de jeu), l'enquêteur peut innocenter les personnages visibles si Jack n'a pas été vu dans ce tour, ou les personnages dans l'obscurité si un témoin quelconque l'a aperçu.Discernement, intuition, logique et sang froid, seront nécessaires pour chacun des 2 participants. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 17 grandes tuiles
- 8 tuiles au dos rouge
- 8 tuiles au dos vert
- 1 tuile « témoin »
- 9 pions en bois
- 8 pions « personnage »
- 1 pion « compte-tour »
- 8 tuiles hexagonales
- 2 tuiles « bec à gaz » non numérotées
- 4 tuiles « bec à gaz » numérotées
- 2 tuiles « plaque d’égout »
- 2 tuiles rectangulaires « barrage de police »
- 1 règle de jeu
- 1 gros élastique (boîte)En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6892 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2754 Sorti jusqu'au 30/09/2024 Documents numériques
Mr Jack - ouvertURL
Mr Jack - RèglesAdobe Acrobat PDF
Titre : Nagaraja Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En Inde, des temples jumeaux renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Vous partez immédiatement dans une course au trésor pour vous en emparer le premier. Soyez prudent car rassemble les trois reliques maudites vous sera fatal! Contenu : - 2 plateaux temple
- 18 reliques
- 17 dalles
- 1 dalle piège
- 12 amulettes
- 36 bâtonnets
- 48 cartes
- 2 aides de jeu
- 1 règle du jeuNagaraja [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En Inde, des temples jumeaux renfermant d'antiques reliques viennent d'être découverts. Vous partez immédiatement dans une course au trésor pour vous en emparer le premier. Soyez prudent car rassemble les trois reliques maudites vous sera fatal! Contenu : - 2 plateaux temple
- 18 reliques
- 17 dalles
- 1 dalle piège
- 12 amulettes
- 36 bâtonnets
- 48 cartes
- 2 aides de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2538 Disponible Documents numériques
Nagaraja.jpgImage Jpeg