Titre : |
Sky Team |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Luc Remond, Auteur ; Bizot Sebastien, Illustrateur |
Editeur : |
Scorpion Masqué |
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Gestion
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Sky Team est un jeu coopératif, exclusivement pour 2 joueurs, dans lequel un.e pilote et son.sa co-pilote sont aux commandes d’un avion de ligne. En équipe, prenez place dans votre cockpit, coordonnez vos efforts et tentez de poser votre appareil dans différents aéroports du monde.
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Contenu : |
MATÉRIEL :
• 1 livret de procédure d’atterrissage • 1 tableau de bord triple épaisseur • 1 rondelle Axe de l’avion • 4 dés Pilote (bleu) • 4 dés Copilote (orange) • 2 écrans / aide de jeu • 1 piste Altitude • 1 piste Approche (Montréal – YUL) • 12 jetons Avion • 2 marqueurs d’aerodynamisme (bleu et orange) • 1 marqueur Frein (rouge) • 3 jetons Café • 2 jetons Relance • 10 Interrupteurs (Volets, Trains d’atterrissage et Freins)
MATÉRIEL ADDITIONEL : • 1 livret de Carnet de vol • 10 pistes Approche (recto/verso) • 1 module Kérosène + 1 marqueur • 1 module Stagiaire + 6 jetons Stagiaire • 1 jeton relance • 1 module Vent en 2 parties • 1 module Freins de glace • 6 cartes compétences • 1 dé Trafic (noir) |
Sky Team [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luc Remond, Auteur ; Bizot Sebastien, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Gestion
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Sky Team est un jeu coopératif, exclusivement pour 2 joueurs, dans lequel un.e pilote et son.sa co-pilote sont aux commandes d’un avion de ligne. En équipe, prenez place dans votre cockpit, coordonnez vos efforts et tentez de poser votre appareil dans différents aéroports du monde.
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Contenu : |
MATÉRIEL :
• 1 livret de procédure d’atterrissage • 1 tableau de bord triple épaisseur • 1 rondelle Axe de l’avion • 4 dés Pilote (bleu) • 4 dés Copilote (orange) • 2 écrans / aide de jeu • 1 piste Altitude • 1 piste Approche (Montréal – YUL) • 12 jetons Avion • 2 marqueurs d’aerodynamisme (bleu et orange) • 1 marqueur Frein (rouge) • 3 jetons Café • 2 jetons Relance • 10 Interrupteurs (Volets, Trains d’atterrissage et Freins)
MATÉRIEL ADDITIONEL : • 1 livret de Carnet de vol • 10 pistes Approche (recto/verso) • 1 module Kérosène + 1 marqueur • 1 module Stagiaire + 6 jetons Stagiaire • 1 jeton relance • 1 module Vent en 2 parties • 1 module Freins de glace • 6 cartes compétences • 1 dé Trafic (noir) |
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