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8 familles d'aujourd'hui / François Koch
Titre : 8 familles d'aujourd'hui Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Koch, Auteur ; Jacques Koch, Illustrateur Editeur : Mens [France] : Jeux F.K. Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:FamilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 8 familles d'aujourd'hui est une version légèrement différente du traditionnel jeu des 7 familles.
Pour les différences : les familles sont au nombre de 8 et n'ont pas toujours le même nombre de membres et on sort légèrement du classique : le père, la mère, la fille...Contenu :
44 cartes (8 familles de 2 à 8 personnages)
1 règle8 familles d'aujourd'hui [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Koch, Auteur ; Jacques Koch, Illustrateur . - Mens [France] : Jeux F.K., [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:FamilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 8 familles d'aujourd'hui est une version légèrement différente du traditionnel jeu des 7 familles.
Pour les différences : les familles sont au nombre de 8 et n'ont pas toujours le même nombre de membres et on sort légèrement du classique : le père, la mère, la fille...Contenu :
44 cartes (8 familles de 2 à 8 personnages)
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 3388 Disponible Documents numériques
8 familles d'aujourd'hui - ouvertURL
8 familles d'aujourd'hui - règleAdobe Acrobat PDF
Titre : Chemins de parents Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Editions Valoremis Catégories : Mots clés
-:Compétences:Argumentation ; -:Compétences:Expression orale ; -:Thèmes:FamilleNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 16 Principe du jeu : Conçu pour être utilisé comme un support de débats approfondis, il sera d’autant plus pertinent que le groupe échangera sur ses représentations, ses préjugés, ses expériences et réalisations.
Prévu pour des groupes de 4 à 6 participants, ce support de médiation aborde notamment les thématiques/problématiques suivantes : Responsabilité individuelle, Personnes ressources, Education, Conduites à risque, Culture et société, Droits et devoirs, Moyens, Idéal, Futur, etc.
Par sa dynamique coopérative, cet outil permet d’aborder ces thématiques à partir des réalités vécues, ressenties, souhaitées en matière de parentalité.Contenu : - 1 plateau
- 120 cartes-questions
- 6 quilles joueurs
- 1 dé
- 1 sablier
- 40 jetons
- 1 règle du jeuEn ligne : https://editions-valoremis.com/des-16-ans/36-chemins-de-parents.html Chemins de parents [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Editions Valoremis, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Argumentation ; -:Compétences:Expression orale ; -:Thèmes:FamilleNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 16 Principe du jeu : Conçu pour être utilisé comme un support de débats approfondis, il sera d’autant plus pertinent que le groupe échangera sur ses représentations, ses préjugés, ses expériences et réalisations.
Prévu pour des groupes de 4 à 6 participants, ce support de médiation aborde notamment les thématiques/problématiques suivantes : Responsabilité individuelle, Personnes ressources, Education, Conduites à risque, Culture et société, Droits et devoirs, Moyens, Idéal, Futur, etc.
Par sa dynamique coopérative, cet outil permet d’aborder ces thématiques à partir des réalités vécues, ressenties, souhaitées en matière de parentalité.Contenu : - 1 plateau
- 120 cartes-questions
- 6 quilles joueurs
- 1 dé
- 1 sablier
- 40 jetons
- 1 règle du jeuEn ligne : https://editions-valoremis.com/des-16-ans/36-chemins-de-parents.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2949 Disponible Documents numériques
Chemins de parentsURL
chemins des parents - règlesAdobe Acrobat PDF Llama land / Phil Walker-Harding
Titre : Llama land Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Funforge Autre Editeur : Lookout Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Famille ; -:Thèmes:fruitsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les plateaux sont sauvages et d'une beauté époustouflante, et sont aussi ... pleins de lamas !
Il n'est pas facile d'être fermier à Llamaland avec toutes les collines et les montagnes qui l'entourent, mais malgré tout, cultiver des pommes de terre, du maïs et du cacao sur les pentes des montagnes est ce que vous aimez le plus. Heureusement pour vous, les lamas sont aussi d'une grande aide !
En aménageant vos champs à des hauteurs vertigineuses, vous gagnez les récoltes nécessaires pour obtenir les cartes lamas souhaitées. Ces cartes fournissent non seulement des points de victoire, mais vous permettent également de placer un lama dans votre ferme.
Au bout d'environ 45 minutes, vous aurez devant vous un impressionnant champ de cultures, peuplés de lamas adorables et câlins !
Contenu :
4 plateaux de départ
30 cartes Personnage
16 marqueurs (4 par couleur)
36 jetons Culture
24 pièces
12 tuiles Fondations
22 cartes Objectif (10 bleues, 6 violettes, 6 dorées)
48 cartes Lama (16 par type)
60 tuile Terrain (5 formes différentes, 12 de chaque)
1 bloc de score
33 jetons Lama
1 bâton de bergerLlama land [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Funforge : Lookout Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Famille ; -:Thèmes:fruitsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les plateaux sont sauvages et d'une beauté époustouflante, et sont aussi ... pleins de lamas !
Il n'est pas facile d'être fermier à Llamaland avec toutes les collines et les montagnes qui l'entourent, mais malgré tout, cultiver des pommes de terre, du maïs et du cacao sur les pentes des montagnes est ce que vous aimez le plus. Heureusement pour vous, les lamas sont aussi d'une grande aide !
En aménageant vos champs à des hauteurs vertigineuses, vous gagnez les récoltes nécessaires pour obtenir les cartes lamas souhaitées. Ces cartes fournissent non seulement des points de victoire, mais vous permettent également de placer un lama dans votre ferme.
Au bout d'environ 45 minutes, vous aurez devant vous un impressionnant champ de cultures, peuplés de lamas adorables et câlins !
Contenu :
4 plateaux de départ
30 cartes Personnage
16 marqueurs (4 par couleur)
36 jetons Culture
24 pièces
12 tuiles Fondations
22 cartes Objectif (10 bleues, 6 violettes, 6 dorées)
48 cartes Lama (16 par type)
60 tuile Terrain (5 formes différentes, 12 de chaque)
1 bloc de score
33 jetons Lama
1 bâton de bergerExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3415 Disponible Documents numériques
Llama land - ouvertURL
Llama land - règlesAdobe Acrobat PDF