Titre : |
Team Team |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Gary Kim, Auteur ; Cyrille Bertin, Illustrateur |
Editeur : |
Studio H |
Catégories : |
Thesaurus n?1 C 408 rapidité ; D 402 jeu coopératif et compétitif Mots clés -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Nature
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ?
Les joueurs se placent de part et d'autre de la table, chaque joueur étant en face de son coéquipier. Les joueurs d'un côté de la table doivent réussir des défis. Les joueurs de l'autre côté de la table guident leur partenaire. Avant chaque tour de jeu Une carte Son est piochée. Une carte Défi est retournée et placée dans le présentoir, de sorte qu’elle ne soit visible que par les guides.
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Contenu : |
15 tuiles Animaux, 1 tuile feuilles multicolore 27cartes Défis, 12 cartes Son, 1 feuille de règles
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Team Team [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gary Kim, Auteur ; Cyrille Bertin, Illustrateur . - Studio H, [s.d.].
Catégories : |
Thesaurus n?1 C 408 rapidité ; D 402 jeu coopératif et compétitif Mots clés -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Nature
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ?
Les joueurs se placent de part et d'autre de la table, chaque joueur étant en face de son coéquipier. Les joueurs d'un côté de la table doivent réussir des défis. Les joueurs de l'autre côté de la table guident leur partenaire. Avant chaque tour de jeu Une carte Son est piochée. Une carte Défi est retournée et placée dans le présentoir, de sorte qu’elle ne soit visible que par les guides.
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Contenu : |
15 tuiles Animaux, 1 tuile feuilles multicolore 27cartes Défis, 12 cartes Son, 1 feuille de règles
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