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Titre : 3 singes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur ; Gianluca Maruotti, Auteur Editeur : In Ludo Veritas Catégories : Mots clés
-:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On a coutume de dire à propos des singes "il ne leur manque que la parole". En fait, pas du tout!Démontrez-le en communiquant comme les singes et en faisant passer vos émotions sans un bruit (à l'exception de quelques fous rires!)Vous allez mimer une émotions (euphorie, horreur, surprise) ou une situation (mal aux dents) avec les mains sur les oreilles ou sur les yeux, voire sur la bouche! Contenu : - 96 cartes,
- 1 paravent,
- 1 dé3 singes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur ; Gianluca Maruotti, Auteur . - In Ludo Veritas, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On a coutume de dire à propos des singes "il ne leur manque que la parole". En fait, pas du tout!Démontrez-le en communiquant comme les singes et en faisant passer vos émotions sans un bruit (à l'exception de quelques fous rires!)Vous allez mimer une émotions (euphorie, horreur, surprise) ou une situation (mal aux dents) avec les mains sur les oreilles ou sur les yeux, voire sur la bouche! Contenu : - 96 cartes,
- 1 paravent,
- 1 déExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2062 Disponible Documents numériques
3_singes.jpgImage Jpeg
Titre : Emotions Monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aline de Pétigny, Auteur Editeur : Pour Penser Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Emotions ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 54 cartes pour explorer les émotions, seul, entre amis ou en famille.
3 jeux différents : un mémory, un mistigri et le jeu "1001 pistes".Contenu : 55 cartes En ligne : https://www.pourpenser.fr/jeux/319-jeu-emotions-monstres-boite-cloche.html Emotions Monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Aline de Pétigny, Auteur . - Pour Penser, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Emotions ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 54 cartes pour explorer les émotions, seul, entre amis ou en famille.
3 jeux différents : un mémory, un mistigri et le jeu "1001 pistes".Contenu : 55 cartes En ligne : https://www.pourpenser.fr/jeux/319-jeu-emotions-monstres-boite-cloche.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2381 Disponible Documents numériques
Emotions_monstres.jpgImage Jpeg
Titre : Feelinks Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Vincent Bidault, Auteur ; Franck Chalard, Illustrateur Editeur : Act In Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 3 Principe du jeu : A la lecture d'une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci. L'objectif ludique est de trouver justement l'émotion de l'autre. La piste des émotions reflètera votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres. Contenu : - 1 plateau de score recto/verso,
- 72 carte Vote,
- 9 cartes Partenaire,
- 120 cartes Situation,
- 24 cartes Emotion,
- 8 jetons joueur,
- 1 livret de règles de jeuFeelinks [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Vincent Bidault, Auteur ; Franck Chalard, Illustrateur . - Act In Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 3 Principe du jeu : A la lecture d'une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci. L'objectif ludique est de trouver justement l'émotion de l'autre. La piste des émotions reflètera votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres. Contenu : - 1 plateau de score recto/verso,
- 72 carte Vote,
- 9 cartes Partenaire,
- 120 cartes Situation,
- 24 cartes Emotion,
- 8 jetons joueur,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2338 Disponible Documents numériques
feelinks.jpgImage Jpeg
Titre : Feelinks revelations Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bidault, Auteur ; Hollie Mengert, Illustrateur ; Mike Mc Cain, Illustrateur Editeur : Act In Games Autre Editeur : Blackrocks games Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Revelations est un party game coopératif pour adultes qui combine le plaisir du jeu avec la découverte des autres. À quel point pensez-vous connaitre vos proches ? Contenu :
- Des cartes "situation" (110)
- 18 cartes Emotion (9"X" 9 "O")
- 12 jetons joker
- 1 plateau piste de score
- 1 marqueur score
- 2 dés "Symboles"
- 48 cartes "Vote" (6/couleur)
- 72 jetons "Pari" (9/couleur)
- 1 coffret en 2 parties
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/act-in-games/81208-feelinks-revelations-54300015 [...] Feelinks revelations [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincent Bidault, Auteur ; Hollie Mengert, Illustrateur ; Mike Mc Cain, Illustrateur . - Act In Games : Blackrocks games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Revelations est un party game coopératif pour adultes qui combine le plaisir du jeu avec la découverte des autres. À quel point pensez-vous connaitre vos proches ? Contenu :
- Des cartes "situation" (110)
- 18 cartes Emotion (9"X" 9 "O")
- 12 jetons joker
- 1 plateau piste de score
- 1 marqueur score
- 2 dés "Symboles"
- 48 cartes "Vote" (6/couleur)
- 72 jetons "Pari" (9/couleur)
- 1 coffret en 2 parties
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/act-in-games/81208-feelinks-revelations-54300015 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3159 Disponible Documents numériques
Feelinks revelationsURL
Feelinks revelations - règles au fémininAdobe Acrobat PDF
Feelinks revelations - règles au masculinAdobe Acrobat PDF
Feelinks revelations - vidéorèglesURL Le langage des émotions / Charlotte Cottereau
Titre : Le langage des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charlotte Cottereau, Auteur Editeur : Bruxelles : FCPPF Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:EmotionsAge minimum : 6 Principe du jeu : Septante deux cartes pour partir à la découverte de nos émotions et nos sentiments. Pour petits et grands, filles et garçons, sages et moins sages...
A découvrir en couple, en famille, en thérapie, en coaching, en animation ou en classe.Contenu : - 80 cartes:
- 72 cartes jeux
- 8 cartes textesLe langage des émotions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charlotte Cottereau, Auteur . - Bruxelles : FCPPF, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:EmotionsAge minimum : 6 Principe du jeu : Septante deux cartes pour partir à la découverte de nos émotions et nos sentiments. Pour petits et grands, filles et garçons, sages et moins sages...
A découvrir en couple, en famille, en thérapie, en coaching, en animation ou en classe.Contenu : - 80 cartes:
- 72 cartes jeux
- 8 cartes textesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2376 Sorti jusqu'au 11/01/2025 Documents numériques
Le langage des émotionsURL
Le langage des émotions - règlesAdobe Acrobat PDF Personita / Marina Lukyanova
PermalinkLa Ronde des Emotions / François Petit
PermalinkZemos / Alexandre Dua
Permalink