Titre : |
Khôra : l'apogée d'un empire |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Head Quarter Simulation Game Club, Auteur ; Jocelyn Millet, Illustrateur ; David Chapoulet, Illustrateur |
Editeur : |
Iello |
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Antiquité
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
90 |
Principe du jeu : |
Dans la Grèce antique, les cités-États rivalisent de richesse et de puissance. À vous de mener votre cité à la gloire en exploitant ses atouts ! Politique, économie, arts militaires et culture : prenez les bonnes décisions et faites rayonner le nom de votre khôra sur l'ensemble du monde grec ! |
Contenu : |
- 5 plateaux - 7 petits plateaux - 28 tuiles rectangulaires - 12 dés - 36 pions en bois - 72 jetons ronds - 39 jetons différentes formes - 45 pièces - 16 cartes allongées - 40 cartes - 1 règle de jeu |
Khôra : l'apogée d'un empire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Head Quarter Simulation Game Club, Auteur ; Jocelyn Millet, Illustrateur ; David Chapoulet, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Antiquité
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
90 |
Principe du jeu : |
Dans la Grèce antique, les cités-États rivalisent de richesse et de puissance. À vous de mener votre cité à la gloire en exploitant ses atouts ! Politique, économie, arts militaires et culture : prenez les bonnes décisions et faites rayonner le nom de votre khôra sur l'ensemble du monde grec ! |
Contenu : |
- 5 plateaux - 7 petits plateaux - 28 tuiles rectangulaires - 12 dés - 36 pions en bois - 72 jetons ronds - 39 jetons différentes formes - 45 pièces - 16 cartes allongées - 40 cartes - 1 règle de jeu |
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