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Balancing cactus (Mikado cactus)
Titre : Balancing cactus (Mikado cactus) Autre titre : Mikado cactus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Plan Toys Catégories : Mots clés
-:Compétences:Psychomotricité ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:EquilibreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Jeu d'adresse et d'équilibre : le but est de former un joli cactus en encastrant chacune des tiges dans le tronc. Mais le tronc du cactus est fragile et un léger déséquilibre suffira à le faire tomber !
Le premier joueur qui parviendra à placer la dernière tige remportera la partie.
Contenu : - 1 tronc
- 18 tiges colorées
- 1 règle de jeuBalancing cactus (Mikado cactus) ; Mikado cactus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Plan Toys, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Psychomotricité ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:EquilibreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Jeu d'adresse et d'équilibre : le but est de former un joli cactus en encastrant chacune des tiges dans le tronc. Mais le tronc du cactus est fragile et un léger déséquilibre suffira à le faire tomber !
Le premier joueur qui parviendra à placer la dernière tige remportera la partie.
Contenu : - 1 tronc
- 18 tiges colorées
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3451 Disponible Bling Bling Gemstone! / Justin Oh
Titre : Bling Bling Gemstone! Autre titre : Bling Bling Gemstone! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justin Oh, Auteur Editeur : Gemblo Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Ambiance Equilibre Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Gagnez le plus de points en frappant et faisant tomber les gemmes avec la pioche, mais sans faire s'écrouler les piliers.
Contenu : - 1 fondation de pilier
- 9 morceaux de piliers en plastique
– 36 blocs de gemmes (rouge, rose, & transparent : 12 de chaque)
– 1 pioche pour les gemmes
– 2 règles (Anglais/Coréen + Français)Bling Bling Gemstone! ; Bling Bling Gemstone! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Justin Oh, Auteur . - Gemblo, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Ambiance Equilibre Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Gagnez le plus de points en frappant et faisant tomber les gemmes avec la pioche, mais sans faire s'écrouler les piliers.
Contenu : - 1 fondation de pilier
- 9 morceaux de piliers en plastique
– 36 blocs de gemmes (rouge, rose, & transparent : 12 de chaque)
– 1 pioche pour les gemmes
– 2 règles (Anglais/Coréen + Français)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 1943 Disponible Documents numériques
Bling bling gemstone - ouvertURL
Bling bling gemstone - règlesImage Jpeg Chickyboom / Thierry Denoual
Titre : Chickyboom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry Denoual, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une question d'équilibre:Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré,mais si l'une d'elles décident décide de bouger, tout risque de vaciller! Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d'équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire. Contenu : - 6 poules en bois (3 grandes, 3 petites),
- 7 pièces de foin en bois,
- 7 roues de charrette en bois,
- 7 perchoirs en bois (1 socle et 1 plateforme),
- 1 livret de règles de jeuChickyboom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry Denoual, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une question d'équilibre:Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré,mais si l'une d'elles décident décide de bouger, tout risque de vaciller! Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d'équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire. Contenu : - 6 poules en bois (3 grandes, 3 petites),
- 7 pièces de foin en bois,
- 7 roues de charrette en bois,
- 7 perchoirs en bois (1 socle et 1 plateforme),
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2176 Disponible Le dauphin équilibriste
Titre : Le dauphin équilibriste Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goki Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Notre dauphin veut jouer avec les cylindres sur son ventre et il a besoin de votre aide. Il faut placer les cylindres colorés sur son ventre de telle sorte que notre dauphin ne perde pas l'équilibre. Mais attention, pas un seul cylindre ne doit tomber. Beaucoup d'habilité et un peu de sens tactique vous seront donc nécessaires. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 dauphin
- 1 dé couleurs
- 18 cylindres colorésLe dauphin équilibriste [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goki, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Notre dauphin veut jouer avec les cylindres sur son ventre et il a besoin de votre aide. Il faut placer les cylindres colorés sur son ventre de telle sorte que notre dauphin ne perde pas l'équilibre. Mais attention, pas un seul cylindre ne doit tomber. Beaucoup d'habilité et un peu de sens tactique vous seront donc nécessaires. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 dauphin
- 1 dé couleurs
- 18 cylindres colorésExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 1790 Disponible
Titre : G - Demi sphères d'équilibre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gonge Catégories : Mots clés
-:Compétences:Psychomotricité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:EquilibreNombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Principe du jeu : Se promener sur le parcours de demi sphères sans perdre l'équilibre. Contenu :
- 6 demi-sphères en palstique (2 rouges, 2 jaunes, 2 bleues)En ligne : https://www.gonge.com/products/balance-plastic-hemispheres G - Demi sphères d'équilibre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gonge, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Psychomotricité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:EquilibreNombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Principe du jeu : Se promener sur le parcours de demi sphères sans perdre l'équilibre. Contenu :
- 6 demi-sphères en palstique (2 rouges, 2 jaunes, 2 bleues)En ligne : https://www.gonge.com/products/balance-plastic-hemispheres Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP - SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2877 Disponible G - CP - SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2878 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkG - Jumpy Gigi
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