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Documents disponibles dans cette catégorie (51)
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Titre : 13 indices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrés Voicu, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:EnigmeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices,
6 paravents,
6 crayons,
1 carnet de résolution,
8 tuiles loupe,
8 tuilles lettre,
6 tuiles top secret,
1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices 13 indices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrés Voicu, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:EnigmeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices,
6 paravents,
6 crayons,
1 carnet de résolution,
8 tuiles loupe,
8 tuilles lettre,
6 tuiles top secret,
1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2370 Disponible Documents numériques
13_indices_plateau.jpgImage Jpeg Black stories - Edition fantastique / Holger Bösch
Titre : Black stories - Edition fantastique Autre titre : 50 énigmes lugubres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Holger Bösch, Auteur ; Bernhard Skopnik, Illustrateur Editeur : Kikigagne? Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Black Stories est un jeu de société mêlant enquête et communication. Posez des questions et essayez de résoudre 50 énigmes lugubres.
Elles sont sinistres, morbides et en plus, elles grouillent d'êtres mythiques : extra-terrestres, fantômes, dragons, vampires, gnomes et tout ce qui peuple l'imaginaire.
Percez chaque énigme en posant des questions au Maître de jeu qui ne pourra vous répondre que par oui ou par non. Et passez une soirée lugubre, seul face au Maître ou entre amis...Contenu : - 50 cartes,
- 1 livret de règles de jeuBlack stories - Edition fantastique ; 50 énigmes lugubres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Holger Bösch, Auteur ; Bernhard Skopnik, Illustrateur . - Kikigagne?, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Black Stories est un jeu de société mêlant enquête et communication. Posez des questions et essayez de résoudre 50 énigmes lugubres.
Elles sont sinistres, morbides et en plus, elles grouillent d'êtres mythiques : extra-terrestres, fantômes, dragons, vampires, gnomes et tout ce qui peuple l'imaginaire.
Percez chaque énigme en posant des questions au Maître de jeu qui ne pourra vous répondre que par oui ou par non. Et passez une soirée lugubre, seul face au Maître ou entre amis...Contenu : - 50 cartes,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2714 Sorti jusqu'au 11/01/2025
Titre : C'est pas sorcier - Le corps humain ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Au travers d'énigmes illustrées, découvre les fonctions essentielles de notre organisme et sois le plus rapide à deviner ce qui se cache derrière les 5 indices. C'est pas sorcier - Le corps humain ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Au travers d'énigmes illustrées, découvre les fonctions essentielles de notre organisme et sois le plus rapide à deviner ce qui se cache derrière les 5 indices. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2140 Disponible Documents numériques
C_est_pas_sorcier_-_le_corps_humain.pngPortable Network Graphics
Titre : Cartzzle : Le baiser Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Juan Rodriguez, Auteur ; Florent Toscano, Auteur ; David Boniffacy, Auteur Editeur : Cartzzle création Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:ArtTags : A 302 Jeu d\'agencement à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Dans le jeu « Le Baiser » vous incarnez Gustav Klimt, rien que ça ! Vous êtes sur le point de réaliser l’une des œuvres majeures de l’histoire de l’art nouveau. Mais l’art, c’est exigeant et troublant. Choisir les formes, les couleurs… Il va falloir faire des choix judicieux et parfois complexes.
Contenu : - 50 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeux-opla.fr/cartzzle/le-baiser Cartzzle : Le baiser [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Juan Rodriguez, Auteur ; Florent Toscano, Auteur ; David Boniffacy, Auteur . - Cartzzle création, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:ArtTags : A 302 Jeu d\'agencement à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Dans le jeu « Le Baiser » vous incarnez Gustav Klimt, rien que ça ! Vous êtes sur le point de réaliser l’une des œuvres majeures de l’histoire de l’art nouveau. Mais l’art, c’est exigeant et troublant. Choisir les formes, les couleurs… Il va falloir faire des choix judicieux et parfois complexes.
Contenu : - 50 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeux-opla.fr/cartzzle/le-baiser Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 3300 Disponible Documents numériques
Cartzzle : Le baiser - vidéorèglesURL
Titre : Cartzzle : Brocéliande illimitable Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Juan Rodriguez, Auteur ; Florent Toscano, Auteur ; David Boniffacy, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur Editeur : Cartzzle création Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:ArtTags : A 302 Jeu d\'agencement à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Dans le jeu « Brocéliande Illimitable » vous plongez au cœur de cette forêt légendaire qui a été le terrain de tant de choses mystérieuses, et notamment de l’histoire d’Arthur Pendragon. En une fresque « illimitable » vous parcourrez toute la légende arthurienne en explorant des aspect de l’histoire qui sont mouvant, d’ailleurs ce sera à vous de la raconter en faisant des choix judicieux et habiles… faites-vous aider, l’aventure n’en sera que plus forte.
Contenu :
- 50 cartes
- 5 cartes règle de jeuEn ligne : https://www.jeux-opla.fr/produit/cartzzle-broceliande-illimitable/ Cartzzle : Brocéliande illimitable [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Juan Rodriguez, Auteur ; Florent Toscano, Auteur ; David Boniffacy, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur . - Cartzzle création, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:ArtTags : A 302 Jeu d\'agencement à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Dans le jeu « Brocéliande Illimitable » vous plongez au cœur de cette forêt légendaire qui a été le terrain de tant de choses mystérieuses, et notamment de l’histoire d’Arthur Pendragon. En une fresque « illimitable » vous parcourrez toute la légende arthurienne en explorant des aspect de l’histoire qui sont mouvant, d’ailleurs ce sera à vous de la raconter en faisant des choix judicieux et habiles… faites-vous aider, l’aventure n’en sera que plus forte.
Contenu :
- 50 cartes
- 5 cartes règle de jeuEn ligne : https://www.jeux-opla.fr/produit/cartzzle-broceliande-illimitable/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3440 Disponible Documents numériques
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Cartzzle : Brocéliande illimitable - vidéorèglesURL PermalinkPermalinkCartzzle - Les jeux d'enfants / Juan Rodriguez
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