Titre : |
7 Wonders |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur |
Editeur : |
Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production |
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Draft
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
7 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
7 Wonders est un jeu de civilisation se jouant en 3 manche. Le jeu repose sur le principe du draft : chaque joueur dispose de sept cartes, il en choisit une et passe les autres à son voisin. Il en récupère donc six, en prend une deuxième et fait passer le paquet, etc. Attention, pour sélectionner une carte et l'ajouter à sa cité, il faut savoir en payer le coût !
Suivrez-vous la voie militaire, scientifique, commerciale, ou bâtirez-vous les plus beaux monuments et l'une des 7 Merveilles pour faire rayonner votre civilisation ? |
Contenu : |
- 1 livret de règles - 1 aide de jeu - 7 plateaux merveilles - 157 cartes o 49 cartes Age I o 49 cartes Age II o 50 cartes Age III o 9 cartes joueurs o 7 cartes merveilles o 2 cartes deux joueurs - 70 jetons sous o 24 or o 46 argent - 46 jetons rouges en carton (conflits) o 22 « -1 » o 8 « -1 » o 8 « +3 » o 8 « +5 » - 1 livret de score |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12507 |
7 Wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Draft
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Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
7 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
7 Wonders est un jeu de civilisation se jouant en 3 manche. Le jeu repose sur le principe du draft : chaque joueur dispose de sept cartes, il en choisit une et passe les autres à son voisin. Il en récupère donc six, en prend une deuxième et fait passer le paquet, etc. Attention, pour sélectionner une carte et l'ajouter à sa cité, il faut savoir en payer le coût !
Suivrez-vous la voie militaire, scientifique, commerciale, ou bâtirez-vous les plus beaux monuments et l'une des 7 Merveilles pour faire rayonner votre civilisation ? |
Contenu : |
- 1 livret de règles - 1 aide de jeu - 7 plateaux merveilles - 157 cartes o 49 cartes Age I o 49 cartes Age II o 50 cartes Age III o 9 cartes joueurs o 7 cartes merveilles o 2 cartes deux joueurs - 70 jetons sous o 24 or o 46 argent - 46 jetons rouges en carton (conflits) o 22 « -1 » o 8 « -1 » o 8 « +3 » o 8 « +5 » - 1 livret de score |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12507 |
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