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Animalogic / Mark Engelberg
Titre : Animalogic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mark Engelberg, Auteur Editeur : Günzburg : Huch & Friends Catégories : Mots clés
- ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Casse-tête ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de logique et de déduction. On place les animaux sur le plateau comme indiqué par le défi choisi. Il s'agit ensuite de les faire sortir en respectant les règles suivantes: l'animal peut traverser la rivière que s'il n'y a aucun animal entre lui et le fleuve, on place les animaux qui ont traversé en file indienne et il doit toujours y avoir ou la couleur ou la forme en commun entre 2 animaux qui se suivent. La règle est facile à comprendre et à retenir mais les défis sont de plus en plus compliqués! Contenu : - 16 animaux de 4 espèces différentes représentées par 4 couleurs: bleu, jaune, vert et rouge,
- 1 plateau de jeu,
- 1 livret de règles incluant 60 problèmes à résoudre ainsi que leurs solutionsAnimalogic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mark Engelberg, Auteur . - Günzburg : Huch & Friends, [s.d.].
Catégories : Mots clés
- ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Casse-tête ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de logique et de déduction. On place les animaux sur le plateau comme indiqué par le défi choisi. Il s'agit ensuite de les faire sortir en respectant les règles suivantes: l'animal peut traverser la rivière que s'il n'y a aucun animal entre lui et le fleuve, on place les animaux qui ont traversé en file indienne et il doit toujours y avoir ou la couleur ou la forme en commun entre 2 animaux qui se suivent. La règle est facile à comprendre et à retenir mais les défis sont de plus en plus compliqués! Contenu : - 16 animaux de 4 espèces différentes représentées par 4 couleurs: bleu, jaune, vert et rouge,
- 1 plateau de jeu,
- 1 livret de règles incluant 60 problèmes à résoudre ainsi que leurs solutionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 263 Disponible archelino / Inon Kohn
Titre : archelino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inon Kohn, Auteur Editeur : Huch Huch Catégories : Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Casse-tête ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 1. Choisis un défi,
2. Prépare les 7 pièces et l'arche,
3. Suis les instructions et place les pièces,
4. Fais les bonnes déductions et trouve la solution.
Développe ton esprit de déduction en relevant 60 défis et amuse-toi à remplir l'arche!Contenu : - 1 arche en bois,
- 7 pièces en bois,
- 1 livret de défisarchelino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inon Kohn, Auteur . - Huch Huch, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Casse-tête ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 1. Choisis un défi,
2. Prépare les 7 pièces et l'arche,
3. Suis les instructions et place les pièces,
4. Fais les bonnes déductions et trouve la solution.
Développe ton esprit de déduction en relevant 60 défis et amuse-toi à remplir l'arche!Contenu : - 1 arche en bois,
- 7 pièces en bois,
- 1 livret de défisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 1906 Disponible
Titre : Cubissimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Brobecker, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de patience.
7 pièces biscornues en bois pour réussir à reconstituer un cube parfait et 30 cartes de défis qui imposent une situation de départ: A vos méninges. Fournis avec la solution.Contenu : - 7 pièces en bois,
- 30 cartes défis (3 niveaux de difficulé),
- 1 base de jeu,
- 1 livret de règle de jeuCubissimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Brobecker, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de patience.
7 pièces biscornues en bois pour réussir à reconstituer un cube parfait et 30 cartes de défis qui imposent une situation de départ: A vos méninges. Fournis avec la solution.Contenu : - 7 pièces en bois,
- 30 cartes défis (3 niveaux de difficulé),
- 1 base de jeu,
- 1 livret de règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 2314 Disponible Documents numériques
Cubissimo.jpgImage Jpeg
Titre : Gagne ton papa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : André Perriolat, Auteur ; John Perriolat, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Casse-tête ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu est un casse-tête évolutif devenu culte et un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles.
La diversité des niveaux de jeu permet une succession de parties conviviales et spectaculaires de 7 à 15 minutes pour débutants et petits génies.Contenu : - 18 pièces de jeu en bois,
- 1 plateau de jeu,
- 2 réglettes en bois,
- 40 cartes,
- 1 livret explicatifGagne ton papa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / André Perriolat, Auteur ; John Perriolat, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Casse-tête ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu est un casse-tête évolutif devenu culte et un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles.
La diversité des niveaux de jeu permet une succession de parties conviviales et spectaculaires de 7 à 15 minutes pour débutants et petits génies.Contenu : - 18 pièces de jeu en bois,
- 1 plateau de jeu,
- 2 réglettes en bois,
- 40 cartes,
- 1 livret explicatifExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2315 Disponible Documents numériques
Gagne_ton_papa.jpgImage Jpeg Gemmes-o-logique
Titre : Gemmes-o-logique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Principe du jeu : Entrez dans la mine de diamants SMART GAMES, déterrez toutes les gemmes et trouvez la position du diamant rouge. Pour chaque défi, aidez vous de la "mine" d'informations offertes par les indices. Plus vous creusez, plus vos capacités de déduction seront mises à l'épreuve! Gemmes-o-logic est un jeu de réflexion unique qui compte 80 défis, du plus facile au niveau expert. Contenu : - 1 boite contenant :
- 13 gemmes (3x orange, vert, bleu, jaune + 1 diamant rouge)
- 1 carnet de défis,
- 1 élastique (petite boite),
- 1 livret de règles de jeu
- 1 gros élastique (boite)Gemmes-o-logique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Principe du jeu : Entrez dans la mine de diamants SMART GAMES, déterrez toutes les gemmes et trouvez la position du diamant rouge. Pour chaque défi, aidez vous de la "mine" d'informations offertes par les indices. Plus vous creusez, plus vos capacités de déduction seront mises à l'épreuve! Gemmes-o-logic est un jeu de réflexion unique qui compte 80 défis, du plus facile au niveau expert. Contenu : - 1 boite contenant :
- 13 gemmes (3x orange, vert, bleu, jaune + 1 diamant rouge)
- 1 carnet de défis,
- 1 élastique (petite boite),
- 1 livret de règles de jeu
- 1 gros élastique (boite)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 3576 Disponible T.I.M.E Stories / Manuel Rozoy
PermalinkJungle Logic / Alain Brobecker
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMission pas possible! / Kane Klenko
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