Titre : |
Chipe cocos |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Alexandre Droit, Auteur ; Margaux Carpentier, Illustrateur |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Animaux sauvages
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Tapies dans la canopée, des bandes de singes se disputent les noix de coco. Quelle sera la bande la mieux organisée qui en récoltera le plus, tout en évinçant les singes rivaux avant l’arrivée du tigre ?
Un jeu de déplacement très simple où la stratégie et l'anticipation sont primordiales.
Principe du jeu
"Chipe cocos" est un jeu de stratégie. Les joueurs déplacent leurs singes sur le plateau de case en case. Dès qu'ils arrivent sur une tuile, ils la récupèrent et laissent apparaître celle d'en-dessous. Le but est de récupérer le plus de tuiles "noix de coco".
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Contenu : |
1 plateau de jeu 24 pions singes 48 tuiles 1 règle de jeu
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Chipe cocos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexandre Droit, Auteur ; Margaux Carpentier, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Animaux sauvages
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Tapies dans la canopée, des bandes de singes se disputent les noix de coco. Quelle sera la bande la mieux organisée qui en récoltera le plus, tout en évinçant les singes rivaux avant l’arrivée du tigre ?
Un jeu de déplacement très simple où la stratégie et l'anticipation sont primordiales.
Principe du jeu
"Chipe cocos" est un jeu de stratégie. Les joueurs déplacent leurs singes sur le plateau de case en case. Dès qu'ils arrivent sur une tuile, ils la récupèrent et laissent apparaître celle d'en-dessous. Le but est de récupérer le plus de tuiles "noix de coco".
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Contenu : |
1 plateau de jeu 24 pions singes 48 tuiles 1 règle de jeu
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