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Auteur Nicolas Minor |
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Titre : Vol de nuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Minor, Auteur ; Louis-Arnaud Viard, Auteur ; Paul Réguème, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : 404 éditions Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Parviendrez-vous à entrevoir les premières lueurs du jour ?
Dans ce jeu coopératif et familial inspiré du roman d’Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l’Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie.
Cependant, de nombreux dangers les guettent : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel. Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout arriver vivants.
Pour avancer, les joueurs devront communiquer leur plan de vol mais celui-ci sera conditionné par leur jauge d’Espoir, qui risque de s’amenuiser au fur et à mesure de leur avancée.
Les joueurs devront faire preuve de stratégie, de tactique et faire confiance à chaque membre de l’équipage.
Contenu :
1 tuile Crépuscule
1 tuile Aube 6 plateaux recto verso à assembler
1 punchboard de 20 jetons
1 cube Espoir
1 jeton Commandant
1 pion Avion
3 tuiles relais pour un mode de jeu spécial
Et plus de 150 cartes !
REGLES LUDOVol de nuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nicolas Minor, Auteur ; Louis-Arnaud Viard, Auteur ; Paul Réguème, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur . - 404 éditions, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Parviendrez-vous à entrevoir les premières lueurs du jour ?
Dans ce jeu coopératif et familial inspiré du roman d’Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l’Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie.
Cependant, de nombreux dangers les guettent : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel. Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout arriver vivants.
Pour avancer, les joueurs devront communiquer leur plan de vol mais celui-ci sera conditionné par leur jauge d’Espoir, qui risque de s’amenuiser au fur et à mesure de leur avancée.
Les joueurs devront faire preuve de stratégie, de tactique et faire confiance à chaque membre de l’équipage.
Contenu :
1 tuile Crépuscule
1 tuile Aube 6 plateaux recto verso à assembler
1 punchboard de 20 jetons
1 cube Espoir
1 jeton Commandant
1 pion Avion
3 tuiles relais pour un mode de jeu spécial
Et plus de 150 cartes !
REGLES LUDOExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3531 Disponible Documents numériques
Vol de nuit - ouvertURL