/!\ /!\
.
.
Accueil
Détail de l'éditeur
Jorelle |
Documents disponibles chez cet éditeur (4)
Affiner la recherche
G - Billard japonais
Titre : G - Billard japonais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mister Game Autre Editeur : Jorelle Tags : A 405 Jeu de règles simples Jeu d\'adresse - Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancez les 10 boules dans les trous numérotés et totalisez un maximum de points. La partie peut se jouer individuellement ou par équipes. Contenu : 1 plateau de jeu avec 10 trous
10 billes en verre vertes
1 règle de jeuG - Billard japonais [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mister Game : Jorelle, [s.d.].
Tags : A 405 Jeu de règles simples Jeu d\'adresse - Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancez les 10 boules dans les trous numérotés et totalisez un maximum de points. La partie peut se jouer individuellement ou par équipes. Contenu : 1 plateau de jeu avec 10 trous
10 billes en verre vertes
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2812 Disponible G - Guillaume Tell
Titre : G - Guillaume Tell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jorelle Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le but du jeu : à l’aide de l’arbalète, viser la boule rouge avec la flèche afin qu’elle tombe dans l’arrière trou pour un gagner le maximum de points, sinon celle-ci viendra se loger sur la base du jeu comptabilisant un score moins important. Le Guillaume Tell un jeu de société d'adresse puisque les joueurs devront viser la pomme (boule rouge) en 3 essais maximum. Contenu : - 1 arbalète en bois
- 1 support en bois avec fond amovible
- 2 fléchettes en plastique rouge
- 1 boule en bois
- 1 boite pour les fléchettes et la boule
G - Guillaume Tell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jorelle, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Jeux de lancerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le but du jeu : à l’aide de l’arbalète, viser la boule rouge avec la flèche afin qu’elle tombe dans l’arrière trou pour un gagner le maximum de points, sinon celle-ci viendra se loger sur la base du jeu comptabilisant un score moins important. Le Guillaume Tell un jeu de société d'adresse puisque les joueurs devront viser la pomme (boule rouge) en 3 essais maximum. Contenu : - 1 arbalète en bois
- 1 support en bois avec fond amovible
- 2 fléchettes en plastique rouge
- 1 boule en bois
- 1 boite pour les fléchettes et la boule
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2709 Disponible
Titre : G - Suspense géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jorelle Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Chaque joueur choisit une couleur de boules et reçoit 8 petites boules et un mikado.
Chacun à leur tour, les joueurs placent une boule sur la grappe centrale à l’aide du bâtonnet jusqu’à ce qu’un joueur réussisse à placer toutes ses boules.
Le poids des boules en couleur fait s’écarter la grappe centrale.
Le joueur qui fait tomber une ou plusieurs boules en plaçant la sienne les récupère. Il attend son tour pour placer une nouvelle boule.
Le joueur qui réussit à placer toutes ses boules sur la grappe centrale est le vainqueur.Contenu : - 1 cadre en bois
- 1 grappe centrale
- 32 boules percées
- 4 bâtonnetsEn ligne : http://boutique.jorelle-france.fr/jeux-en-bois/56-suspense-geant.html G - Suspense géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jorelle, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Chaque joueur choisit une couleur de boules et reçoit 8 petites boules et un mikado.
Chacun à leur tour, les joueurs placent une boule sur la grappe centrale à l’aide du bâtonnet jusqu’à ce qu’un joueur réussisse à placer toutes ses boules.
Le poids des boules en couleur fait s’écarter la grappe centrale.
Le joueur qui fait tomber une ou plusieurs boules en plaçant la sienne les récupère. Il attend son tour pour placer une nouvelle boule.
Le joueur qui réussit à placer toutes ses boules sur la grappe centrale est le vainqueur.Contenu : - 1 cadre en bois
- 1 grappe centrale
- 32 boules percées
- 4 bâtonnetsEn ligne : http://boutique.jorelle-france.fr/jeux-en-bois/56-suspense-geant.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G-CP-AD Coopératifs : Adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3568 Disponible Documents numériques
Suspens demonstration d'une partie de jeuPortable Network Graphics G - Trapenum / Odile Périno
Titre : G - Trapenum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Odile Périno, Auteur Editeur : Jorelle Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxTags : Ambiance Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu qui se joue en équipe. Chaque joueur plonge ses deux mains dans le Trapenum et tente d'en ressortir le même objet (et exactement au même moment) que son coéquipier. Les objets se trouvant dans le Trapenum sont divers et toujours par paire : boutons, pièces, brosses à dent, élastiques, balles de ping pong,... ou tout autre objet auquel on pense. Contenu : 1 boîte avec couvercle en bois
26 objets
48 cartes (optionnel)
1 règle de jeuG - Trapenum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Odile Périno, Auteur . - Jorelle, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxTags : Ambiance Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu qui se joue en équipe. Chaque joueur plonge ses deux mains dans le Trapenum et tente d'en ressortir le même objet (et exactement au même moment) que son coéquipier. Les objets se trouvant dans le Trapenum sont divers et toujours par paire : boutons, pièces, brosses à dent, élastiques, balles de ping pong,... ou tout autre objet auquel on pense. Contenu : 1 boîte avec couvercle en bois
26 objets
48 cartes (optionnel)
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Jeux géants et d'extérieur 2712 Disponible