Titre : |
Jouets à gogo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Evgeny Nikitin, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur |
Editeur : |
Lifestyle Boardgames |
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Magasin
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu consiste à concevoir le magasin de jouets le plus attractif. Pour ce faire, à tour de rôle, les joueurs choisissent et posent des tuiles pour compléter un carré de 4 x 4. Il sera possible de marquer des points de diverses manières : soit en ajustant ses rayonnages en connectant des jouets d'un même type, soit en complétant des collections par exemple, le plus grand nombre de jouets identiques dans chaque famille, ...). L’idée, évidemment, est de mixer les différentes sources de points.
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Contenu : |
- 64 tuiles carrées Jouet - 4 tuiles carrées Caisse enregistreuse - 45 jetons rectangulaires Billet verts - 16 jetons rond Récompense - 7 silhouettes Personnage - 7 supports pour les personnages - 1 piste de score - 1 règle de jeu |
En ligne : |
https://www.jeuxdenim.be/jeu-JouetsAGogo |
Jouets à gogo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Evgeny Nikitin, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur . - Lifestyle Boardgames, [s.d.].
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Magasin
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu consiste à concevoir le magasin de jouets le plus attractif. Pour ce faire, à tour de rôle, les joueurs choisissent et posent des tuiles pour compléter un carré de 4 x 4. Il sera possible de marquer des points de diverses manières : soit en ajustant ses rayonnages en connectant des jouets d'un même type, soit en complétant des collections par exemple, le plus grand nombre de jouets identiques dans chaque famille, ...). L’idée, évidemment, est de mixer les différentes sources de points.
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Contenu : |
- 64 tuiles carrées Jouet - 4 tuiles carrées Caisse enregistreuse - 45 jetons rectangulaires Billet verts - 16 jetons rond Récompense - 7 silhouettes Personnage - 7 supports pour les personnages - 1 piste de score - 1 règle de jeu |
En ligne : |
https://www.jeuxdenim.be/jeu-JouetsAGogo |
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