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Détail de l'auteur
Auteur Remo Conzadori |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)



Titre : Amul, la cité des marchands Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Remo Conzadori, Auteur ; Stefano Negro, Auteur ; Markus Bremer, Auteur ; Jere Kasanen, Illustrateur ; Eilene Cherie, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Dans Amul, chaque joueur incarne un fier marchand en route vers la gloire et la fortune. Pour y parvenir, il faudra trouver les meilleures marchandises, engager des gardes, organiser les caravanes et passer des contrats avec des commerçants. À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une de leurs cartes et la placent sur le marché. Puis, chacun dans l’ordre du tour choisit une carte du marché. Une fois que tout le monde a pris une carte, chaque joueur doit en jouer une dans son aire de jeu personnelle. Les éventuels effets des cartes sont résolus immédiatement.
Certaines cartes rapportent des points dès qu’elles sont posées, d’autres seront beaucoup plus rentables en fin de partie ou associées à d’autres. Faites les bons choix et surveillez bien vos concurrents !
Contenu :
- 183 cartes
- 1 plateau
- 1 bloc de score
- 1 index des cartes
- 1 règle du jeu
En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/77022-amul-3421272419913.html Amul, la cité des marchands [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Remo Conzadori, Auteur ; Stefano Negro, Auteur ; Markus Bremer, Auteur ; Jere Kasanen, Illustrateur ; Eilene Cherie, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Dans Amul, chaque joueur incarne un fier marchand en route vers la gloire et la fortune. Pour y parvenir, il faudra trouver les meilleures marchandises, engager des gardes, organiser les caravanes et passer des contrats avec des commerçants. À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une de leurs cartes et la placent sur le marché. Puis, chacun dans l’ordre du tour choisit une carte du marché. Une fois que tout le monde a pris une carte, chaque joueur doit en jouer une dans son aire de jeu personnelle. Les éventuels effets des cartes sont résolus immédiatement.
Certaines cartes rapportent des points dès qu’elles sont posées, d’autres seront beaucoup plus rentables en fin de partie ou associées à d’autres. Faites les bons choix et surveillez bien vos concurrents !
Contenu :
- 183 cartes
- 1 plateau
- 1 bloc de score
- 1 index des cartes
- 1 règle du jeu
En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/77022-amul-3421272419913.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3109 Disponible Documents numériques
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Amul, la cité des marchandsURL![]()
Amul, la cité des marchands - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Captain Flip Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paolo MORI, Auteur ; Remo Conzadori, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Play Punk Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:FamilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Captain Flip est un jeu de stratégie familial... parfait: une règle toute simple accessible à tous, des choix à faire à chaque tour de jeu, des rebondissements, des superbes illustrations, des plateaux de jeu évolutifs... La folie!
Le principe est tout simple. A votre tour de jeu, vous piochez une tuile dans un sac et découvrez un personnage, membre d'équipage. Vous avez deux possibilités: soit vous souhaitez le garder, soit vous souhaitez changer en retournant la tuile. Mais si vous retournez la tuile, alors vous devez accepter le second choix, pas question de revenir en arrière. Une fois votre choix fait, vous posez la tuile sur une des colonnes de votre plateau, et appliquez l'effet du personnage.
Les personnages peuvent rapporter de l'or et interagir entre eux. Le remplissage des colonnes offre aussi des effets qui changent d'un plateau à l'autre. Bref, il y a des choix et des rebondissements à tout instant.Contenu : 72 tuiles Personnage (double-face)
58 jetons Pièces
1 grand jeton Carte au Trésor
1 sac en tissu
3 aides de jeu FR
3 aides de jeu NL
2 livret de règles FR/NL
10 plateaux individuels double-faceCaptain Flip [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paolo MORI, Auteur ; Remo Conzadori, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Play Punk, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:FamilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Captain Flip est un jeu de stratégie familial... parfait: une règle toute simple accessible à tous, des choix à faire à chaque tour de jeu, des rebondissements, des superbes illustrations, des plateaux de jeu évolutifs... La folie!
Le principe est tout simple. A votre tour de jeu, vous piochez une tuile dans un sac et découvrez un personnage, membre d'équipage. Vous avez deux possibilités: soit vous souhaitez le garder, soit vous souhaitez changer en retournant la tuile. Mais si vous retournez la tuile, alors vous devez accepter le second choix, pas question de revenir en arrière. Une fois votre choix fait, vous posez la tuile sur une des colonnes de votre plateau, et appliquez l'effet du personnage.
Les personnages peuvent rapporter de l'or et interagir entre eux. Le remplissage des colonnes offre aussi des effets qui changent d'un plateau à l'autre. Bref, il y a des choix et des rebondissements à tout instant.Contenu : 72 tuiles Personnage (double-face)
58 jetons Pièces
1 grand jeton Carte au Trésor
1 sac en tissu
3 aides de jeu FR
3 aides de jeu NL
2 livret de règles FR/NL
10 plateaux individuels double-faceExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3791 Disponible Documents numériques
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Captain-Flip_ouvert.jpgImage Jpeg![]()
CaptainFlip_boite.jpgImage Jpeg