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Auteur Dann May |
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Dog Park / Jack Hazelle
Titre : Dog Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jack Hazelle, Auteur ; Lottie Hazelle, Auteur ; Exley Holly, Illustrateur ; Kate Avery, Illustrateur ; Dann May, Illustrateur Editeur : Lucky Duck Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:Animaux domestiquesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu :
Dog Park, un chien vaut mieux que deux tu l'auras
Vous et vos amis vous êtes lancé le défi de rendre heureux les toutous de votre quartier en sortant les promener dans le voisinage. En quatre tours, devenez le meilleur dog-sitter du coin en accueillant les plus beaux chiens dans votre chenil, en les emmenant au parc et profitez-en pour faire concurrence aux autres promeneurs.
Vous incarnez des promeneurs de chiens et allez recruter 8 chiens dans votre chenil en l’espace de 4 tours. À chaque tour, vous avez la possibilité de promener jusqu’à 3 de vos chiens dans le parc canin aux côtés des autres joueurs. Dans le parc, vous récupérerez des ressources et gagnerez en réputation. À la fin de chaque tour, votre réputation fluctuera, en fonction des chiens que vous avez promenés et de ceux qui se sont ennuyés au chenil. Le but est d’avoir le plus de réputation en fin de partie. Vous pouvez la faire augmenter en promenant vos chiens, mais aussi en gagnant des prix Expert et en atteignant votre objectif.
Contenu :
• 1 plateau Parc
• 1 jeton Premier promeneur
• 50 jetons Promené
• 4 cadrans d’offre
• 4 promeneurs
• 4 plateaux Chiens en laisse
• 4 marqueurs de réputation
• 1 dé Auto-promeneur
• 2 jetons Réputation
• 1 jeton Repérage
• 1 jeton Échange
• 1 jeton Blocage
• 25 jetons Balle
• 25 jetons Bâton
• 25 jetons Friandise
• 25 jetons Jouet
• 163 cartes Chien
• 8 aides de jeu
• 16 cartes Bonus de lieu
• 10 cartes Objectif
• 4 cartes Objectif Solo
• 7 cartes Expert
• 11 cartes Tendance
• 1 marqueur de tour
• 1 bloc de score de 100 pages
• 1 livret de règles
Dog Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jack Hazelle, Auteur ; Lottie Hazelle, Auteur ; Exley Holly, Illustrateur ; Kate Avery, Illustrateur ; Dann May, Illustrateur . - Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:Animaux domestiquesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu :
Dog Park, un chien vaut mieux que deux tu l'auras
Vous et vos amis vous êtes lancé le défi de rendre heureux les toutous de votre quartier en sortant les promener dans le voisinage. En quatre tours, devenez le meilleur dog-sitter du coin en accueillant les plus beaux chiens dans votre chenil, en les emmenant au parc et profitez-en pour faire concurrence aux autres promeneurs.
Vous incarnez des promeneurs de chiens et allez recruter 8 chiens dans votre chenil en l’espace de 4 tours. À chaque tour, vous avez la possibilité de promener jusqu’à 3 de vos chiens dans le parc canin aux côtés des autres joueurs. Dans le parc, vous récupérerez des ressources et gagnerez en réputation. À la fin de chaque tour, votre réputation fluctuera, en fonction des chiens que vous avez promenés et de ceux qui se sont ennuyés au chenil. Le but est d’avoir le plus de réputation en fin de partie. Vous pouvez la faire augmenter en promenant vos chiens, mais aussi en gagnant des prix Expert et en atteignant votre objectif.
Contenu :
• 1 plateau Parc
• 1 jeton Premier promeneur
• 50 jetons Promené
• 4 cadrans d’offre
• 4 promeneurs
• 4 plateaux Chiens en laisse
• 4 marqueurs de réputation
• 1 dé Auto-promeneur
• 2 jetons Réputation
• 1 jeton Repérage
• 1 jeton Échange
• 1 jeton Blocage
• 25 jetons Balle
• 25 jetons Bâton
• 25 jetons Friandise
• 25 jetons Jouet
• 163 cartes Chien
• 8 aides de jeu
• 16 cartes Bonus de lieu
• 10 cartes Objectif
• 4 cartes Objectif Solo
• 7 cartes Expert
• 11 cartes Tendance
• 1 marqueur de tour
• 1 bloc de score de 100 pages
• 1 livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3606 Disponible Documents numériques
Dog Park - ouvertURL
Dog Park - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Everdell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : James A. Wilson, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur ; Dann May, Illustrateur Editeur : Starling Games Autre Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend...
Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale.
Serez-vous le meilleur des leaders d’Everdell ?
Contenu :
- 128 cartes d'animaux et de construction
- 16 Mini-cartes d'événement
- 11 Mini-cartes Forêt
- 30 Baies
- 30 brindilles
- 25 Résine
- 20 Cailloux
- 30 Jetons points
- 20 Jetons occupés
- 24 Ouvriers en bois
- 1 dé à 8 faces
- 1 plateau de jeu, arbre d'Ever et tuiles d'événement de départ
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/starling-games/84458-everdell-0610585962350.html Everdell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / James A. Wilson, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur ; Dann May, Illustrateur . - Starling Games : Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend...
Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale.
Serez-vous le meilleur des leaders d’Everdell ?
Contenu :
- 128 cartes d'animaux et de construction
- 16 Mini-cartes d'événement
- 11 Mini-cartes Forêt
- 30 Baies
- 30 brindilles
- 25 Résine
- 20 Cailloux
- 30 Jetons points
- 20 Jetons occupés
- 24 Ouvriers en bois
- 1 dé à 8 faces
- 1 plateau de jeu, arbre d'Ever et tuiles d'événement de départ
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/starling-games/84458-everdell-0610585962350.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3077 Disponible Documents numériques
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