Titre : |
Kitara |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Eric B. Vogel, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur |
Editeur : |
Iello |
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Afrique
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Kitara est un jeu de conquêtes, basé sur le mouvement et le contrôle de territoires. Fort d’une mécanique innovante et ingénieuse de gestion de main, il est aussi accessible que profond.
Pour jouer, ajoutez des cartes à votre royaume. Chaque carte vous permet d’effectuer plusieurs actions à chaque tour, c’est-à-dire la possibilité de piocher davantage de cartes, recruter des soldats, héros et centaures, et vous déplacer pour envahir un territoire voisin.
Plus vous avez de cartes, plus vous êtes puissant et plus vous accumulez de points de prospérité. Mais chaque carte possédée représente une partie du Royaume qui doit être nourrie. Lesquelles allez-vous sacrifier si vous ne pouvez toutes les nourrir ? Comment déplacer vos troupes pour pouvoir conserver les plus vitales ?
Serez-vous patient ou intrépide ? Partez en conquête, gérez vos ressources, fouillez les ruines et recrutez des soldats légendaires dans ce jeu de stratégie intense et rythmé !
|
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 1 plateau recto/verso - 20 pions en bois en 4 couleurs (jaune, vert, rouge bleu) - 10 pions "Guerrier" - 5 pions "Centaure" - 3 pions "Héros" - 1 pion "Prospérité" - 1 pion "Déplacement" - 36 petits jetons "Héros" - 4 jetons 40/60 (jaune, vert, rouge, bleu) - 1 grand jeton "Premier Joueur" - 4 fiches "Royaume" - 72 cartes "Royaume" - 36 cartes "Royaume" rouges - 36 cartes "Royaume" bleus - 1 sac en tissu - 1 règle de jeu - 2 élastiques (cartes) - 1 gros élastique
|
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kitara |
Kitara [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric B. Vogel, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Afrique
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Kitara est un jeu de conquêtes, basé sur le mouvement et le contrôle de territoires. Fort d’une mécanique innovante et ingénieuse de gestion de main, il est aussi accessible que profond.
Pour jouer, ajoutez des cartes à votre royaume. Chaque carte vous permet d’effectuer plusieurs actions à chaque tour, c’est-à-dire la possibilité de piocher davantage de cartes, recruter des soldats, héros et centaures, et vous déplacer pour envahir un territoire voisin.
Plus vous avez de cartes, plus vous êtes puissant et plus vous accumulez de points de prospérité. Mais chaque carte possédée représente une partie du Royaume qui doit être nourrie. Lesquelles allez-vous sacrifier si vous ne pouvez toutes les nourrir ? Comment déplacer vos troupes pour pouvoir conserver les plus vitales ?
Serez-vous patient ou intrépide ? Partez en conquête, gérez vos ressources, fouillez les ruines et recrutez des soldats légendaires dans ce jeu de stratégie intense et rythmé !
|
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 1 plateau recto/verso - 20 pions en bois en 4 couleurs (jaune, vert, rouge bleu) - 10 pions "Guerrier" - 5 pions "Centaure" - 3 pions "Héros" - 1 pion "Prospérité" - 1 pion "Déplacement" - 36 petits jetons "Héros" - 4 jetons 40/60 (jaune, vert, rouge, bleu) - 1 grand jeton "Premier Joueur" - 4 fiches "Royaume" - 72 cartes "Royaume" - 36 cartes "Royaume" rouges - 36 cartes "Royaume" bleus - 1 sac en tissu - 1 règle de jeu - 2 élastiques (cartes) - 1 gros élastique
|
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kitara |
|  |