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Titre : Tzolk'in : le calendrier maya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tascini Daniele, Auteur ; Luciani Simone, Auteur ; Milan Vavron, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
- ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente un calendrier Maya constitué d’un rouage à vingt-six dents qui s’engrènent dans cinq rouages plus petits figurant les cinq endroits où la civilisation Maya se développe (Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilan, et Chichen Itza).
Le plateau décrit les différentes Actions dont votre tribu peut bénéficier. À votre tour, vous pourrez soit placer des Ouvriers sur les rouages, soit reprendre des Ouvriers placés lors d’un tour précédent. Les Ouvriers exécutent leurs Actions quand ils sont repris.
Une fois que tous les joueurs ont joué une fois, le rouage Tzolk'in avance d’un cran et fait avancer tous les Ouvriers sur l’ensemble des rouages, ce qui modifie les Actions qu’ils peuvent exécuter.Contenu : - 6 morceaux de plateaux
- 6 rouages de tailles diverses
- 1 planche d'autocollant
- 6 attaches en plastique
- 24 ouvriers en 4 couleurs
- 28 marqueurs en 4 couleurs
- 4 marqueurs de score en 4 couleurs
- 65 cubes en bois
- 13 cranes de cristal
- 65 jetons maïs de valeur 1 ou 5
- 28 tuiles récolte
- 21 tuiles richesse de départ
- 13 tuiles monuments
-32 batîments
- 4 plateaux de jeu individuels
- 1 jeton premier joueur
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tzolk-in-le-calendrier-maya-0 Tzolk'in : le calendrier maya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tascini Daniele, Auteur ; Luciani Simone, Auteur ; Milan Vavron, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
- ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente un calendrier Maya constitué d’un rouage à vingt-six dents qui s’engrènent dans cinq rouages plus petits figurant les cinq endroits où la civilisation Maya se développe (Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilan, et Chichen Itza).
Le plateau décrit les différentes Actions dont votre tribu peut bénéficier. À votre tour, vous pourrez soit placer des Ouvriers sur les rouages, soit reprendre des Ouvriers placés lors d’un tour précédent. Les Ouvriers exécutent leurs Actions quand ils sont repris.
Une fois que tous les joueurs ont joué une fois, le rouage Tzolk'in avance d’un cran et fait avancer tous les Ouvriers sur l’ensemble des rouages, ce qui modifie les Actions qu’ils peuvent exécuter.Contenu : - 6 morceaux de plateaux
- 6 rouages de tailles diverses
- 1 planche d'autocollant
- 6 attaches en plastique
- 24 ouvriers en 4 couleurs
- 28 marqueurs en 4 couleurs
- 4 marqueurs de score en 4 couleurs
- 65 cubes en bois
- 13 cranes de cristal
- 65 jetons maïs de valeur 1 ou 5
- 28 tuiles récolte
- 21 tuiles richesse de départ
- 13 tuiles monuments
-32 batîments
- 4 plateaux de jeu individuels
- 1 jeton premier joueur
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tzolk-in-le-calendrier-maya-0 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2717 Disponible Documents numériques
Tzolk'in ouvertURL
Titre : Underwater Cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vladimir Suchy, Auteur ; Milan Vavron, Illustrateur Editeur : Delicious Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans Underwater Cities, qui prend environ 30-45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, des cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les meilleures zones habitables sous-marines.
Le principe de base du jeu est le placement des cartes. Trois cartes colorées sont placées le long du bord du plateau principal dans des fentes, qui sont également colorées. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des fentes de la même couleur. Ensuite, ils peuvent effectuer à la fois des actions et des avantages : l'action représentée dans la fente sur la carte principale et aussi l'avantage de la carte. Les actions et les avantages peuvent permettre aux joueurs de prendre des matières premières, de construire et d'améliorer des dômes, des tunnels et des bâtiments de production comme des fermes, des dispositifs de dessalement et des laboratoires dans leur zone sous-marine personnelle, de déplacer leur marqueur sur la piste d'initiative (ce qui est important pour l'ordre des joueurs au tour suivant), d'activer les cartes "A" du joueur et de collecter les cartes spéciales et de base qui permettent de meilleures décisions pendant le gameplay.
Toutes les quelque 220 cartes - qu'elles soient spéciales ou de base - sont divisées en quatre types selon le mode et le moment de l'utilisation. Les zones sous-marines sont prévues pour être à double face, ce qui donne aux joueurs de nombreuses occasions d'obtenir des PV et de gagner la partie !
Contenu : - 5 plateaux
- 4 aides de jeux
- 221 cartes
- 30 dômes
- 46 tunnels
- 92 jetons matériaux
- 17 roses
- 21 bleu
- 27 verts
- 27 gris
- 111 jetons en plastique (37 de chaque couleur)
- 12 jetons
- 16 tuiles
- 17 tuiles rectangulaires
- 35 crédits
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/underwater-cities Underwater Cities [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vladimir Suchy, Auteur ; Milan Vavron, Illustrateur . - Delicious Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans Underwater Cities, qui prend environ 30-45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, des cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les meilleures zones habitables sous-marines.
Le principe de base du jeu est le placement des cartes. Trois cartes colorées sont placées le long du bord du plateau principal dans des fentes, qui sont également colorées. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des fentes de la même couleur. Ensuite, ils peuvent effectuer à la fois des actions et des avantages : l'action représentée dans la fente sur la carte principale et aussi l'avantage de la carte. Les actions et les avantages peuvent permettre aux joueurs de prendre des matières premières, de construire et d'améliorer des dômes, des tunnels et des bâtiments de production comme des fermes, des dispositifs de dessalement et des laboratoires dans leur zone sous-marine personnelle, de déplacer leur marqueur sur la piste d'initiative (ce qui est important pour l'ordre des joueurs au tour suivant), d'activer les cartes "A" du joueur et de collecter les cartes spéciales et de base qui permettent de meilleures décisions pendant le gameplay.
Toutes les quelque 220 cartes - qu'elles soient spéciales ou de base - sont divisées en quatre types selon le mode et le moment de l'utilisation. Les zones sous-marines sont prévues pour être à double face, ce qui donne aux joueurs de nombreuses occasions d'obtenir des PV et de gagner la partie !
Contenu : - 5 plateaux
- 4 aides de jeux
- 221 cartes
- 30 dômes
- 46 tunnels
- 92 jetons matériaux
- 17 roses
- 21 bleu
- 27 verts
- 27 gris
- 111 jetons en plastique (37 de chaque couleur)
- 12 jetons
- 16 tuiles
- 17 tuiles rectangulaires
- 35 crédits
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/underwater-cities Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3047 Disponible Documents numériques
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