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Titre : Call to Adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris O'Neal, Auteur ; Johnny O'Neal, Auteur ; Matt Paquette, Illustrateur Editeur : La Boîte de Jeu Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Call to Adventure, les joueurs relèvent des Défis et acquièrent des Traits au cours de trois Actes. Chemin faisant, leurs Héros vont gagner des points de Triomphe en cas de victoires, des points de Tragédie s’ils empruntent un chemin plus sombre, et des points d’Expérience lorsqu’ils échouent. À la fin du troisième Acte, le joueur avec le plus haut score de Destin remporte la partie ! Contenu : - 45 cartes Personnage
- 91 cartes Histoire
- 44 cartes Héros
- 12 cartes Solo
- 4 plateaux Joueur
- 24 jetons Rune
- 40 jetons Expérience
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.laboitedejeu.fr/call-to-adventure/ Call to Adventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris O'Neal, Auteur ; Johnny O'Neal, Auteur ; Matt Paquette, Illustrateur . - La Boîte de Jeu, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Call to Adventure, les joueurs relèvent des Défis et acquièrent des Traits au cours de trois Actes. Chemin faisant, leurs Héros vont gagner des points de Triomphe en cas de victoires, des points de Tragédie s’ils empruntent un chemin plus sombre, et des points d’Expérience lorsqu’ils échouent. À la fin du troisième Acte, le joueur avec le plus haut score de Destin remporte la partie ! Contenu : - 45 cartes Personnage
- 91 cartes Histoire
- 44 cartes Héros
- 12 cartes Solo
- 4 plateaux Joueur
- 24 jetons Rune
- 40 jetons Expérience
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.laboitedejeu.fr/call-to-adventure/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3217 Disponible Documents numériques
Call to Adventure - ouvertURL
Call to Adventure - règlesURL
Titre : Mariposas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elizabeth Hargrave, Auteur ; Matt Paquette, Illustrateur ; Indi Maverick, Auteur Editeur : Gigamic Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Il se joue sur trois saisons. En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau "Relais"
- 50 papillons en bois
- 20 cartes "Objectifs de saison"
- 1 dé fleur
- 120 jetons fleurs
- 5 marqueurs de score
- 16 jetons "Relais"
- 6 tuiles "Capacités"
- 60 cartes relais "Cycle de vie"
- 36 cartes actions
- 15 cartes relais "Mouvement bonus"
- 5 boites de rangement avec leur couvercle
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mariposas Mariposas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elizabeth Hargrave, Auteur ; Matt Paquette, Illustrateur ; Indi Maverick, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Il se joue sur trois saisons. En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau "Relais"
- 50 papillons en bois
- 20 cartes "Objectifs de saison"
- 1 dé fleur
- 120 jetons fleurs
- 5 marqueurs de score
- 16 jetons "Relais"
- 6 tuiles "Capacités"
- 60 cartes relais "Cycle de vie"
- 36 cartes actions
- 15 cartes relais "Mouvement bonus"
- 5 boites de rangement avec leur couvercle
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mariposas Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2761 Disponible Documents numériques
Mariposas - ouvertURL
Titre : Les petites bourgades Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter McPherson, Auteur ; Matt Paquette, Illustrateur ; Gong studio, Illustrateur Editeur : AEG Autre Editeur : Lucky Duck Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:GestionNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Les Petites Bourgades, vous êtes le maire d'une petite commune nichée au milieu d'une forêt. Si vos projets de construction sont ambitieux, la place et les ressources, quant à elles sont limitées. Pour espérer l'emporter, vous devrez planifier et construire judicieusement votre ville. Le gaspillage des ressources pourra vous coûter la victoire. Bâtissez la bourgade la mieux agencée et devenez le maire d'une petite ville prospère. Contenu : 6 plateaux,
1 bloc de score,
40 grandes cartes,
15 cartes
90 cubes en bois,
24 pions gris,
24 bâtiments bleus,
18 bâtiments oranges,
18 bâtiments verts,
18 bâtiments jaunes,
12 bâtiments rouges,
12 bâtiments noirs,
6 tours roses,
1 marteau.En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-petites-bourgades-tiny-towns Les petites bourgades [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter McPherson, Auteur ; Matt Paquette, Illustrateur ; Gong studio, Illustrateur . - AEG : Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:GestionNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Les Petites Bourgades, vous êtes le maire d'une petite commune nichée au milieu d'une forêt. Si vos projets de construction sont ambitieux, la place et les ressources, quant à elles sont limitées. Pour espérer l'emporter, vous devrez planifier et construire judicieusement votre ville. Le gaspillage des ressources pourra vous coûter la victoire. Bâtissez la bourgade la mieux agencée et devenez le maire d'une petite ville prospère. Contenu : 6 plateaux,
1 bloc de score,
40 grandes cartes,
15 cartes
90 cubes en bois,
24 pions gris,
24 bâtiments bleus,
18 bâtiments oranges,
18 bâtiments verts,
18 bâtiments jaunes,
12 bâtiments rouges,
12 bâtiments noirs,
6 tours roses,
1 marteau.En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-petites-bourgades-tiny-towns Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 2701 Disponible Documents numériques
Les petites bourgades ouvertURL
Règles de petites bourgadesURL