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Auteur Florian Sirieix |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
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Titre : Montmartre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Blam! Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Endossez le rôle d’un peintre et laissez votre muse vous insuffler l’inspiration nécessaire qui fera de vous un artiste émérite ! Teinté de tactique et d’opportunisme, ce jeu malin de majorité, aux cartes empreintes de la nostalgie des rues parisiennes, vous fera passer par une palette d’émotions ! Contenu : - 20 cartes Collectionneur
- 60 cartes Muse
- 5 cartes Contrat
- 3 cartes Aide de jeu
- 1 figurine carton 3D Ambroise Vollard
- 27 jetons Pièce de monnaie
- 1 jeton 1er joueur
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/montmartre Montmartre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Sirieix, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur . - Blam!, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Endossez le rôle d’un peintre et laissez votre muse vous insuffler l’inspiration nécessaire qui fera de vous un artiste émérite ! Teinté de tactique et d’opportunisme, ce jeu malin de majorité, aux cartes empreintes de la nostalgie des rues parisiennes, vous fera passer par une palette d’émotions ! Contenu : - 20 cartes Collectionneur
- 60 cartes Muse
- 5 cartes Contrat
- 3 cartes Aide de jeu
- 1 figurine carton 3D Ambroise Vollard
- 27 jetons Pièce de monnaie
- 1 jeton 1er joueur
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/montmartre Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2681 Disponible Documents numériques
Montmartre - ouvertURL
Montmartre - vidéorègleURL
Titre : Nicodemus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Felideus Bubastis, Auteur ; Florian Sirieix, Auteur Editeur : Bombyx Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Nicodemus Gideon prend sa retraite ! Pour le remplacer, deux assistants de l'Usine à rêves s'affrontent dans un duel où il faudra réparer des machines et réaliser des projets le plus rapidement possible afin de marquer en premier, 20 points ou plus. Contenu : - 56 cartes machine
- 24 ressources
- 1 plateau de jeu
- 12 charboniums
- 17 tuiles projet
- 2 pions + 2 pions en bois
- 1 pion premier joueur
- 1 règle du jeuEn ligne : https://paradoxetemporel.fr/36268-test-et-avis-de-nicodemus.html Nicodemus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Felideus Bubastis, Auteur ; Florian Sirieix, Auteur . - Bombyx, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Nicodemus Gideon prend sa retraite ! Pour le remplacer, deux assistants de l'Usine à rêves s'affrontent dans un duel où il faudra réparer des machines et réaliser des projets le plus rapidement possible afin de marquer en premier, 20 points ou plus. Contenu : - 56 cartes machine
- 24 ressources
- 1 plateau de jeu
- 12 charboniums
- 17 tuiles projet
- 2 pions + 2 pions en bois
- 1 pion premier joueur
- 1 règle du jeuEn ligne : https://paradoxetemporel.fr/36268-test-et-avis-de-nicodemus.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3338 Disponible Documents numériques
NicodemusURL
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF
Nicodemus - règlesAdobe Acrobat PDF
Nicodemus - vidéorèglesURL
Titre : What's missing ? Autre titre : Qu'est-ce qui manque dans mon dessin ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur ; Shanshan Zhu, Illustrateur Editeur : Ludonaute Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DessinTags : A 410 Jeu de langage et d\'expression Dessin Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Faites deviner une image aux autres joueurs en dessinant. Mais uniquement en représentant ce qui entoure ce que vous devez faire deviner. Contenu : 1 règle de jeu
240 cartes
6 feutres
6 carnets à dessinEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-WhatSMissing What's missing ? ; Qu'est-ce qui manque dans mon dessin ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Sirieix, Auteur ; Shanshan Zhu, Illustrateur . - Ludonaute, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DessinTags : A 410 Jeu de langage et d\'expression Dessin Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Faites deviner une image aux autres joueurs en dessinant. Mais uniquement en représentant ce qui entoure ce que vous devez faire deviner. Contenu : 1 règle de jeu
240 cartes
6 feutres
6 carnets à dessinEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-WhatSMissing Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2839 Disponible Documents numériques
What's missing?URL
What's missing? -- règlesAdobe Acrobat PDF