Titre : |
G - Crokinole |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Mérignac [France] : Ferti |
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:Adresse
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Dans ce jeu de pichenette traditionnel, il est possible de jouer a 2 ou a 4 (en équipe seulement).Le plateau fait généralement 80cm de diamètre et est composé de 3 cercles concentriques, plus un trou au milieu. Sur le cercle intérieur, il y a 8 bornes rebondissantes qui augmentent la difficulté de placer ses pions vers le centre. A 2, les adversaires se mettent en face l'un de l'autre, mais a 4 on se place en face de son coéquipier.Chaque joueur possède 12 palets d'une couleur (6 si on joue en équipe) et le principe du jeu consiste a placer ses palet le plus proche du centre, et si possible, dans le trou du milieu. Un joueur place son palet sur la ligne (dans le quart de cercle) qui est devant lui et par impulsion du doigt, il propulse le palet sur le plateau.A son tour: si un palet du joueur adverse est sur le plateau, on doit essayer de l'expulser en tirant dedans avec l'un de ses propre palet. Si il n'y a pas de palet adverse sur le plateau, alors on peut directement essayer de viser le trou du milieu. Les bornes peuvent être utilisées comme "bumpers" pour faire des coups rebondissants.
PAS DE CAUTION Dimensions : 70X3 cm |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu, - 1 boîte contenant: - 12 palets noirs - 12 palets blancs - 1 règle de jeu. |
G - Crokinole [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mérignac [France] : Ferti, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:Adresse
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Dans ce jeu de pichenette traditionnel, il est possible de jouer a 2 ou a 4 (en équipe seulement).Le plateau fait généralement 80cm de diamètre et est composé de 3 cercles concentriques, plus un trou au milieu. Sur le cercle intérieur, il y a 8 bornes rebondissantes qui augmentent la difficulté de placer ses pions vers le centre. A 2, les adversaires se mettent en face l'un de l'autre, mais a 4 on se place en face de son coéquipier.Chaque joueur possède 12 palets d'une couleur (6 si on joue en équipe) et le principe du jeu consiste a placer ses palet le plus proche du centre, et si possible, dans le trou du milieu. Un joueur place son palet sur la ligne (dans le quart de cercle) qui est devant lui et par impulsion du doigt, il propulse le palet sur le plateau.A son tour: si un palet du joueur adverse est sur le plateau, on doit essayer de l'expulser en tirant dedans avec l'un de ses propre palet. Si il n'y a pas de palet adverse sur le plateau, alors on peut directement essayer de viser le trou du milieu. Les bornes peuvent être utilisées comme "bumpers" pour faire des coups rebondissants.
PAS DE CAUTION Dimensions : 70X3 cm |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu, - 1 boîte contenant: - 12 palets noirs - 12 palets blancs - 1 règle de jeu. |
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