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Détail de l'auteur
Auteur Julie Mercier |
Documents disponibles écrits par cet auteur (4)



Titre : Additions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julie Mercier, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Additions" est un jeu simple et ludique pour découvrir les premières additions. Le jeu se joue par 2: un enfant accompagné d'un adulte. Le but du jeu est d'associer le bon résultat à l'addition posée. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 30 cartes ovales "Question"
- 9 cartes "Résultat"
- 40 jetons animaux
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-pour-compter/3738-eduludo-additions-3070900083127.h [...] Additions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julie Mercier, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Additions" est un jeu simple et ludique pour découvrir les premières additions. Le jeu se joue par 2: un enfant accompagné d'un adulte. Le but du jeu est d'associer le bon résultat à l'addition posée. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 30 cartes ovales "Question"
- 9 cartes "Résultat"
- 40 jetons animaux
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-pour-compter/3738-eduludo-additions-3070900083127.h [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 2497 Disponible Documents numériques
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Additions_(contenu).jpgImage Jpeg
Titre : Escargot Sprint Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valérie Clément, Auteur ; Julie Mercier, Illustrateur Editeur : Gründ Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:JardinNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Quel escargot va atteindre en premier l’herbe fraîche du jardin ? Comme chacun sait, les escargots sortent quand il pleut, même s’ils ne vont pas vite ! Et en plus ceux-ci ont le ventre vide. À vous donc de jouer ! Pour cela, aidez votre escargot à traverser la terrasse depuis le bac à compost car un jardin appétissant vous attend un peu plus loin … mais il faudra affronter la météo et éviter le soleil qui vous fera rebrousser chemin. Même à 2 à l’heure, la course sera tendue et pleine de rebondissements. Contenu : - 2 plateaux de jeu
- 46 cartes
- 4 pions
- 1 règle de jeuEn ligne : https://undecent.fr/2021/08/12/escargot-sprint/ Escargot Sprint [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Valérie Clément, Auteur ; Julie Mercier, Illustrateur . - Gründ, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:JardinNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Quel escargot va atteindre en premier l’herbe fraîche du jardin ? Comme chacun sait, les escargots sortent quand il pleut, même s’ils ne vont pas vite ! Et en plus ceux-ci ont le ventre vide. À vous donc de jouer ! Pour cela, aidez votre escargot à traverser la terrasse depuis le bac à compost car un jardin appétissant vous attend un peu plus loin … mais il faudra affronter la météo et éviter le soleil qui vous fera rebrousser chemin. Même à 2 à l’heure, la course sera tendue et pleine de rebondissements. Contenu : - 2 plateaux de jeu
- 46 cartes
- 4 pions
- 1 règle de jeuEn ligne : https://undecent.fr/2021/08/12/escargot-sprint/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3368 Disponible Documents numériques
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Escargot SprintURL![]()
Escargot Sprint - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Escargot Sprint - vidéorèglesURL
Titre : Manchomemo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Julie Mercier, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-Tags : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Manchomémo est un jeu de mémoire.
On dispose un carré de 9 cartes faces visibles dont il faudra mémoriser les dessins avant que ceux ci ne soient retournés face cachée.
Le reste des cartes constituant la pioche, dans laquelle on insère la carte "manchot".
Le premier joueur tire une carte, il doit alors suivre les indications en bas de la carte (les flèches) en partant de la carte centrale du carré.
Une fois arrivé sur la bonne carte, il doit énoncer ce qu'elle représente.Contenu : 54 cartes,
11 cartes règle.En ligne : http://www.djeco.com/data/rules/DJ05131_FR.pdf Manchomemo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Julie Mercier, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Tags : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Manchomémo est un jeu de mémoire.
On dispose un carré de 9 cartes faces visibles dont il faudra mémoriser les dessins avant que ceux ci ne soient retournés face cachée.
Le reste des cartes constituant la pioche, dans laquelle on insère la carte "manchot".
Le premier joueur tire une carte, il doit alors suivre les indications en bas de la carte (les flèches) en partant de la carte centrale du carré.
Une fois arrivé sur la bonne carte, il doit énoncer ce qu'elle représente.Contenu : 54 cartes,
11 cartes règle.En ligne : http://www.djeco.com/data/rules/DJ05131_FR.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 1731 Disponible Documents numériques
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Manchomémo ouvertURL
Titre : Quick couic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Julie Mercier, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Anniversaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipesTags : A 410 Jeu de langage et d\'expression Langue Latéralité Repérage spatio-temporel Espace Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Un jeu, imaginé par Djeco, où les joueurs, par équipe de deux, doivent combiner leurs efforts pour parvenir à attraper les cinq bons objets le plus rapidement possible. L'un a les yeux bandés, tandis que l'autre le guide par la voix. Un jeu idéal pour l'animation d'un anniversaire. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
16 cartes
16 tuiles
2 bandeaux en tissuQuick couic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Julie Mercier, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Anniversaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipesTags : A 410 Jeu de langage et d\'expression Langue Latéralité Repérage spatio-temporel Espace Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Un jeu, imaginé par Djeco, où les joueurs, par équipe de deux, doivent combiner leurs efforts pour parvenir à attraper les cinq bons objets le plus rapidement possible. L'un a les yeux bandés, tandis que l'autre le guide par la voix. Un jeu idéal pour l'animation d'un anniversaire. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
16 cartes
16 tuiles
2 bandeaux en tissuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2278 Disponible