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Auteur Bénédicte Ammar |
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Titre : Fantastic Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J. GILBERT, Auteur ; Bénédicte Ammar, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:Label LudoTags : Stratégie Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes guide à Fanstastic Park et vous tentez de l'organiser avant l'arrivée de votre groupe de visiteurs. Choississez bien l'emplacement des animaux! La dernière tuile qui vous restera en main définira le ou les groupes d'animaux que vos visiteurs souhaitent le plus voir et qui vous feront gagner des points. Contenu : - 66 tuiles
- 1 jeton premier joueur
- 1 piste de score
- 5 guides en bois
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fantastic-park Fantastic Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J. GILBERT, Auteur ; Bénédicte Ammar, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:Label LudoTags : Stratégie Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes guide à Fanstastic Park et vous tentez de l'organiser avant l'arrivée de votre groupe de visiteurs. Choississez bien l'emplacement des animaux! La dernière tuile qui vous restera en main définira le ou les groupes d'animaux que vos visiteurs souhaitent le plus voir et qui vous feront gagner des points. Contenu : - 66 tuiles
- 1 jeton premier joueur
- 1 piste de score
- 5 guides en bois
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fantastic-park Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2918 Disponible Documents numériques
Fantastic Park - règlesAdobe Acrobat PDF
Fantastic_Park.pngPortable Network Graphics
Titre : Sherlock express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henri Kermarrec, Auteur ; Bénédicte Ammar, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient et trouvez qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré ! Si aucun n'est coupable, capturez Mortiary lui-même. Tout le monde est suspect... Jusqu'à preuve du contraire ! Contenu : - 36 cartes rondes "Alibi"
- 27 cartes rondes "Suspect"
- 1 règle du jeuSherlock express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Henri Kermarrec, Auteur ; Bénédicte Ammar, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient et trouvez qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré ! Si aucun n'est coupable, capturez Mortiary lui-même. Tout le monde est suspect... Jusqu'à preuve du contraire ! Contenu : - 36 cartes rondes "Alibi"
- 27 cartes rondes "Suspect"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2731 Disponible Documents numériques
Sherlock Express ouvertImage Jpeg