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6 qui prend! / Wolfgang Kramer
Titre : 6 qui prend! Autre titre : 6 nimmt! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots-clés : Classement Mathématiques Jeux de cartes Collections/familles Défausse Chiffre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes
1 règle du jeu6 qui prend! ; 6 nimmt! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots-clés : Classement Mathématiques Jeux de cartes Collections/familles Défausse Chiffre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 409 Jeu mathématique Ludothèque Hot Ten Berg J00165 Empruntable
DisponibleCot cot panik / Valéry Fourcade
Titre : Cot cot panik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valéry Fourcade, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'énigme représentant un poulailler où le(s) joueurs vont devoir disposer sur un plateau les poules et le renard selon les défis proposés et disposer dessus les barrières afin de séparer les poules du renard et ainsi créer des enclos où il y aura exactement le même nombre de poules. Contenu : 1 règle du jeu
2 plateaux
42 cartes défis
14 pions (12 poules, 2 renards)
14 réglettes (6 grandes, 8 petites)Cot cot panik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Valéry Fourcade, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'énigme représentant un poulailler où le(s) joueurs vont devoir disposer sur un plateau les poules et le renard selon les défis proposés et disposer dessus les barrières afin de séparer les poules du renard et ainsi créer des enclos où il y aura exactement le même nombre de poules. Contenu : 1 règle du jeu
2 plateaux
42 cartes défis
14 pions (12 poules, 2 renards)
14 réglettes (6 grandes, 8 petites)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOU A 411 Jeu d'énigme Ludothèque Hot Ten Berg J00054 Empruntable
DisponibleHalli Galli / Haim Shafir
Titre : Halli Galli Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Amigo Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots-clés : Rapidité Jeux de cartes Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation dont l'objectif est d'accumuler un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne toutes les cartes faces ouvertes. Contenu : 56 cartes
1 sonnette
1 règle de jeuHalli Galli [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots-clés : Rapidité Jeux de cartes Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation dont l'objectif est d'accumuler un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne toutes les cartes faces ouvertes. Contenu : 56 cartes
1 sonnette
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAI A 409 Jeu mathématique Ludothèque Hot Ten Berg J00153 Empruntable
DisponibleIt Happens... / Stefan Feld
Titre : It Happens... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Feld, Auteur Editeur : Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Placer judicieusement ses dés sur chaque planche de jeu car la valeur de ceux-ci, la collecte d'objets et/ou de vers rapportent des points. Le joueur qui totalise le plus de points remporte les points de victoire de la planche de jeu. Contenu : 1 règle du jeu
12 planches
25 dés couleurs
32 jetons "Objet"
24 vers de terre
24 jetons "Victoire"It Happens... [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Feld, Auteur . - Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Placer judicieusement ses dés sur chaque planche de jeu car la valeur de ceux-ci, la collecte d'objets et/ou de vers rapportent des points. Le joueur qui totalise le plus de points remporte les points de victoire de la planche de jeu. Contenu : 1 règle du jeu
12 planches
25 dés couleurs
32 jetons "Objet"
24 vers de terre
24 jetons "Victoire"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FEL A 406 Jeu de stratégie Ludothèque Hot Ten Berg J00091 Empruntable
Disponible
Titre : Multimouches Autre titre : 3 . 4 = Klatsch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antje Reiter, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faire le bon calcul et attraper la mouche avec sa tapette. Qui trouvera le plus vite la mouche indiquant le bon résultat ? Contenu : 6 tapettes à mouches
5 fleurs (1-3-5-7-9)
42 cartes-mouches numérotées
45 petites mouches
2 dés "10 faces"
1 règleEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/jouets/multimouches/p/004538 Multimouches ; 3 . 4 = Klatsch [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antje Reiter, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faire le bon calcul et attraper la mouche avec sa tapette. Qui trouvera le plus vite la mouche indiquant le bon résultat ? Contenu : 6 tapettes à mouches
5 fleurs (1-3-5-7-9)
42 cartes-mouches numérotées
45 petites mouches
2 dés "10 faces"
1 règleEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/jouets/multimouches/p/004538 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REI A 409 Jeu mathématique Ludothèque Hot Ten Berg J00170 Empruntable
DisponiblePermalinkPermalinkPermalinkTake it easy / Peter Burley
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