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13 recherche sur le mot-clé 'Mémoire'
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La chasse au chaussettes / Anja Dreier-Brückner
Titre : La chasse au chaussettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Dreier-Brückner, Auteur ISBN/ISSN/EAN : 4650000322938 Langues : Français (fre) Mots-clés : Mémoire Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Récoltez des chaussettes et évitez les monstres. Règles du jeu : déplacez les monstres pour gêner les adversaires, faire preuves de mémoire pour retourner les bonnes tuiles et collectionner 3 paires de chaussettes en premier.
Jeu évolutif qui offre de nouvelles zones et de nouvelles chaussettes au fur et à mesure des parties.Contenu : 1 plan de la maison
4 figurines de monstres
4 pions joueur
4 fiches joueur
36 tuiles, 16 jetons
40 chaussettes
4 dés de monstre
1 dé couleur
1 sac
1 planche d'autocollants
2 livrets de règles.La chasse au chaussettes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anja Dreier-Brückner, Auteur . - [s.d.].
ISSN : 4650000322938
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Mémoire Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Récoltez des chaussettes et évitez les monstres. Règles du jeu : déplacez les monstres pour gêner les adversaires, faire preuves de mémoire pour retourner les bonnes tuiles et collectionner 3 paires de chaussettes en premier.
Jeu évolutif qui offre de nouvelles zones et de nouvelles chaussettes au fur et à mesure des parties.Contenu : 1 plan de la maison
4 figurines de monstres
4 pions joueur
4 fiches joueur
36 tuiles, 16 jetons
40 chaussettes
4 dés de monstre
1 dé couleur
1 sac
1 planche d'autocollants
2 livrets de règles.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Fantômes Piégés / Wolfgang Dirscherl
Titre : Fantômes Piégés Autre titre : Glibber-gebibber Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Coopération Château Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire coopératif où il faut se déplacer sur les tuiles pour retrouver tous les trios de fantômes avant les 12 coups de minuit et en ne tombant pas dans les oubliettes. Contenu : 1 règle du jeu
24 tuiles
18 projectiles de slim
3 pions personnages
1 dé
1 horlogeFantômes Piégés ; Glibber-gebibber [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Coopération Château Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire coopératif où il faut se déplacer sur les tuiles pour retrouver tous les trios de fantômes avant les 12 coups de minuit et en ne tombant pas dans les oubliettes. Contenu : 1 règle du jeu
24 tuiles
18 projectiles de slim
3 pions personnages
1 dé
1 horlogeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIR A 401 Jeu d'association Ludothèque Hot Ten Berg J00088 Empruntable
DisponibleGet a letter
Titre : Get a letter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Rapidité Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trouver le plus grand nombre de mots associés à un thème repris sur la carte, et ce pour chacune des lettres de l’alphabet et avant que la sonnerie retentisse. Analyse pédagogique : Ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire des joueurs et l’enrichit. Il exerce la mémoire et le regroupement des connaissances en catégories. A chaque mot prononcé, le joueur doit rabattre la lettre initiale de ce mot, cette lettre n’étant dès lors plus accessible à l’autre joueur ou à l’autre équipe. Ce jeu nécessite de la concentration et de la rapidité pour trouver des mots commençant par un maximum de lettres différentes de l’alphabet, dans le temps limité par le chronomètre, et rabattre le plus de lettres possible. Chaque carte proposant 4 niveaux de difficulté, les enfants peuvent jouer contre les adultes en définissant en début de partie avec quel niveau chacun jouera. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 règle du jeu
1 support de jeu en 3 parties
100 cartes questionsGet a letter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Rapidité Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trouver le plus grand nombre de mots associés à un thème repris sur la carte, et ce pour chacune des lettres de l’alphabet et avant que la sonnerie retentisse. Analyse pédagogique : Ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire des joueurs et l’enrichit. Il exerce la mémoire et le regroupement des connaissances en catégories. A chaque mot prononcé, le joueur doit rabattre la lettre initiale de ce mot, cette lettre n’étant dès lors plus accessible à l’autre joueur ou à l’autre équipe. Ce jeu nécessite de la concentration et de la rapidité pour trouver des mots commençant par un maximum de lettres différentes de l’alphabet, dans le temps limité par le chronomètre, et rabattre le plus de lettres possible. Chaque carte proposant 4 niveaux de difficulté, les enfants peuvent jouer contre les adultes en définissant en début de partie avec quel niveau chacun jouera. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 règle du jeu
1 support de jeu en 3 parties
100 cartes questionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GET A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00063 Empruntable
Disponible
Titre : Nanu? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire où des jetons images sont placés sous des caches de couleur. Au lancer du dé couleurs, nommer sans se tromper l'image cachée sous la couleur pour pouvoir gagner le jeton... Contenu : 24 jetons illustrés
5 caches de couleurs
1 dé couleurs
1 règleEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/nanu Nanu? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire où des jetons images sont placés sous des caches de couleur. Au lancer du dé couleurs, nommer sans se tromper l'image cachée sous la couleur pour pouvoir gagner le jeton... Contenu : 24 jetons illustrés
5 caches de couleurs
1 dé couleurs
1 règleEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/nanu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI A 401 Jeu d'association Ludothèque Hot Ten Berg J00132 Empruntable
Disponible
Titre : Le bois des Couadsous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Müller, Auteur Editeur : Lyon [France] : Jeux Opla Catégories : A 402 jeu de séquence (jeu de règles) Mots-clés : Forêt Nature Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Soyez le 1er à récolter 5 noisettes en mémorisant la suite d'images. Citez correctement et dans le bon ordre la couleur ou l'objet représenté au dos des tuiles que vous retournez les unes après les autres. Contenu : 25 cartes (12 noisettes, 9 forêt, 4 personnages)
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-bois-des-couadsous/infos Le bois des Couadsous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Blaise Müller, Auteur . - Lyon [France] : Jeux Opla, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquence (jeu de règles) Mots-clés : Forêt Nature Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Soyez le 1er à récolter 5 noisettes en mémorisant la suite d'images. Citez correctement et dans le bon ordre la couleur ou l'objet représenté au dos des tuiles que vous retournez les unes après les autres. Contenu : 25 cartes (12 noisettes, 9 forêt, 4 personnages)
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-bois-des-couadsous/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUL A 402 Jeu de séquences Ludothèque Hot Ten Berg J00174 Empruntable
DisponibleLa chasse aux monstres / Antoine Bauza
PermalinkGang de Castors
PermalinkGlastonbury / Burkhardt Günter
PermalinkLe jeu aux 1000 titres / Pampuk
PermalinkPippo / Reinhard Staupe
PermalinkPique plume / Klaus Zoch
PermalinkPermalinkSardines
Permalink