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Titre : Minivilles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Masao Suganuma, Auteur Editeur : Bourg-la-Reine : Moonster Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Ville Argent Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu familial de développement dans lequel on construit sa ville en achetant des cartes bâtiments aux pouvoirs différents. Un lancer de dés indiquera les cartes dont on réalisera les pouvoirs. Contenu : 1 règle du jeu
2 dés
54 pièces de 1, 5 et 10
108 cartesMinivilles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Masao Suganuma, Auteur . - Bourg-la-Reine : Moonster Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Ville Argent Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu familial de développement dans lequel on construit sa ville en achetant des cartes bâtiments aux pouvoirs différents. Un lancer de dés indiquera les cartes dont on réalisera les pouvoirs. Contenu : 1 règle du jeu
2 dés
54 pièces de 1, 5 et 10
108 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SUG A 406 Jeu de stratégie Ludothèque Hot Ten Berg J00044 Empruntable
Disponible
Titre : Le jeu aux 1000 titres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pampuk, Auteur ; Ansa INTI, Illustrateur Editeur : Oya Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Mécanismes Ville Imagination Observation Paires Métiers Jeux familiaux Discrimination visuelle Langue Mémoire Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Memory où il s'agit de retrouver les 35 couples dissimulés sur le plateau paysage. Oralisez les positions des personnages pour mieux les mémoriser! Contenu : 1 plateau paysage
35x2 cartes personnages
1 règle du jeuLe jeu aux 1000 titres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pampuk, Auteur ; Ansa INTI, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Mécanismes Ville Imagination Observation Paires Métiers Jeux familiaux Discrimination visuelle Langue Mémoire Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Memory où il s'agit de retrouver les 35 couples dissimulés sur le plateau paysage. Oralisez les positions des personnages pour mieux les mémoriser! Contenu : 1 plateau paysage
35x2 cartes personnages
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAM A 401 Jeu d'association Ludothèque Hot Ten Berg J00197 Empruntable
Disponible
Titre : Marrakech Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Ville Blocage Connexion de tuiles Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur doit, à tour de rôle, déplacer Assan en fonction du jet de dé. Une fois déplacé, le joueur dépose l'un de ses tapis à côté d'Assan. Mais attention, si Assan s'arrête sur un tapis adverse, il va falloir payer! Contenu : 1 plateau de jeu
57 tapis (3 séries de 15, 1 série de 12)
1 dé symboles (1 à 3)
1 pion personnage
40 pièces (20 dorées, 20 argentées)
1 règleEn ligne : http://www.gigamic.com/jeu/marrakech Marrakech [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Ville Blocage Connexion de tuiles Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur doit, à tour de rôle, déplacer Assan en fonction du jet de dé. Une fois déplacé, le joueur dépose l'un de ses tapis à côté d'Assan. Mais attention, si Assan s'arrête sur un tapis adverse, il va falloir payer! Contenu : 1 plateau de jeu
57 tapis (3 séries de 15, 1 série de 12)
1 dé symboles (1 à 3)
1 pion personnage
40 pièces (20 dorées, 20 argentées)
1 règleEn ligne : http://www.gigamic.com/jeu/marrakech Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR A 406 Jeu de stratégie Ludothèque Hot Ten Berg J00169 Empruntable
Disponible