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Titre : 6 qui prend! Autre titre : 6 nimmt! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots-clés : Classement Mathématiques Jeux de cartes Collections/familles Défausse Chiffre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes
1 règle du jeu6 qui prend! ; 6 nimmt! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots-clés : Classement Mathématiques Jeux de cartes Collections/familles Défausse Chiffre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 409 Jeu mathématique Ludothèque Hot Ten Berg J00165 Empruntable
Disponible
Titre : Batamo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs s'affrontent dans une course au 1er mot trouvé suivant les lettres et les thèmes des cartes retournées... Fous rires garantis ! Contenu : 10 cartes règle du jeu (10 langues)
16 cartes thème
38 cartes lettreBatamo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs s'affrontent dans une course au 1er mot trouvé suivant les lettres et les thèmes des cartes retournées... Fous rires garantis ! Contenu : 10 cartes règle du jeu (10 langues)
16 cartes thème
38 cartes lettreExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Bug bluff Autre titre : Kakerlaken poker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Bluff Insectes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs essayent de se "refiler" des cartes. Quand vient son tour, le joueur propose une de ses bestioles, face cachée, à un adversaire de son choix. Il n'est pas nécessaire de suivre un ordre : aiguille d'une montre... Le joueur annonce en même temps le nom de l'animal ; mais il peut mentir ou dire la vérité. Celui qui juge mal son adversaire devra garder la carte, face visible devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 cartes identiques devant lui perd la partie. Seules les cartes retournées face visible sont prises en compte. Contenu : 1 règle du jeu
64 cartes avec 8 dessins de 8 couleursEn ligne : http://www.dreimagier.de/produkt-detail/product/kakerlakenpoker-40829.html Bug bluff ; Kakerlaken poker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Bluff Insectes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs essayent de se "refiler" des cartes. Quand vient son tour, le joueur propose une de ses bestioles, face cachée, à un adversaire de son choix. Il n'est pas nécessaire de suivre un ordre : aiguille d'une montre... Le joueur annonce en même temps le nom de l'animal ; mais il peut mentir ou dire la vérité. Celui qui juge mal son adversaire devra garder la carte, face visible devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 cartes identiques devant lui perd la partie. Seules les cartes retournées face visible sont prises en compte. Contenu : 1 règle du jeu
64 cartes avec 8 dessins de 8 couleursEn ligne : http://www.dreimagier.de/produkt-detail/product/kakerlakenpoker-40829.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Cartagena Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de course où chaque joueur doit amener le plus vite possible tous ses pirates à bord du bateau. A son tour, il faudra soit jouer une carte pour avancer l'un de ses 4 pirates soit reculer l'un d'eux pour reprendre des cartes en mains. Contenu : 1 plateau (6 parties)
1 barque
90 cartes
25 pions pirates (5 couleurs)
5 drapeaux
1 règle du jeuCartagena [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de course où chaque joueur doit amener le plus vite possible tous ses pirates à bord du bateau. A son tour, il faudra soit jouer une carte pour avancer l'un de ses 4 pirates soit reculer l'un d'eux pour reprendre des cartes en mains. Contenu : 1 plateau (6 parties)
1 barque
90 cartes
25 pions pirates (5 couleurs)
5 drapeaux
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A 406 Jeu de stratégie Ludothèque Hot Ten Berg J00160 Empruntable
Disponible
Titre : Cash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : E. Dietl, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Trésor Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur devient, le temps d'une partie, un voleur stratège qui essaie de forcer le plus de coffres-forts possible.Pour ouvrir un coffre, il faut récolter des cartes "clé" qui permettront de gagner une ou plusieurs cartes "coffre". Lorsque tous les coffres ont été dérobés, chaque voleur comptabilise ses gains et gagnera celui qui en aura le plus. Contenu : 1 règle du jeu
35 cartes "Coffres-forts"
60 cartes "Clés"
25 cartes "Primes"Cash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / E. Dietl, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Trésor Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur devient, le temps d'une partie, un voleur stratège qui essaie de forcer le plus de coffres-forts possible.Pour ouvrir un coffre, il faut récolter des cartes "clé" qui permettront de gagner une ou plusieurs cartes "coffre". Lorsque tous les coffres ont été dérobés, chaque voleur comptabilise ses gains et gagnera celui qui en aura le plus. Contenu : 1 règle du jeu
35 cartes "Coffres-forts"
60 cartes "Clés"
25 cartes "Primes"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIE A 406 Jeu de stratégie Ludothèque Hot Ten Berg J00089 Empruntable
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