Ludothèque Hot Ten Berg
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Animal Suspect / Bruno Faidutti
Titre : Animal Suspect Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Improvisation Mime Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Expression corporelle Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Parmi plusieurs propositions, faites deviner en mimant un animal et une attitude simultanément (ex : crevette jalouse, pieuvre courageuse...Etc). Contenu : 120 cartes (60x2)
1 plateau
2 dés
1 gobelet
1 canard en plastique
1 règleAnimal Suspect [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Improvisation Mime Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Expression corporelle Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Parmi plusieurs propositions, faites deviner en mimant un animal et une attitude simultanément (ex : crevette jalouse, pieuvre courageuse...Etc). Contenu : 120 cartes (60x2)
1 plateau
2 dés
1 gobelet
1 canard en plastique
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAI A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00157 Empruntable
DisponibleBla Bla Bla
Titre : Bla Bla Bla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En fonction de résultat du dé, tous les joueurs associent une de leurs 5 cartes à la carte dévoilée sur la table ou inventent une histoire en associant 2 de leurs cartes à celle sur la table ou encore en choisissent une qui les représente le mieux. C'est le juge qui décidera de la meilleure association et attribuera les points au gagnant. Contenu : 240 cartes-images
1 dé symboles
la règleBla Bla Bla [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En fonction de résultat du dé, tous les joueurs associent une de leurs 5 cartes à la carte dévoilée sur la table ou inventent une histoire en associant 2 de leurs cartes à celle sur la table ou encore en choisissent une qui les représente le mieux. C'est le juge qui décidera de la meilleure association et attribuera les points au gagnant. Contenu : 240 cartes-images
1 dé symboles
la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00176 Empruntable
DisponibleCompatibility / Craig Browne
Titre : Compatibility Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Craig Browne, Auteur ; Alexandra Violet, Illustrateur Editeur : Cocktail games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Ambiance Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Former l'équipe la plus compatible avec son partenaire et arriver en premier au bout de la piste. Contenu : 1 plateau de jeu
8 paquets de 40 cartes "images"
100 cartes "thèmes"
8 pions
8 jetons "x2"
1 règle de jeuCompatibility [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Craig Browne, Auteur ; Alexandra Violet, Illustrateur . - Cocktail games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Ambiance Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Former l'équipe la plus compatible avec son partenaire et arriver en premier au bout de la piste. Contenu : 1 plateau de jeu
8 paquets de 40 cartes "images"
100 cartes "thèmes"
8 pions
8 jetons "x2"
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRA A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00159 Empruntable
Disponible
Titre : Contrario Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Odet l'Homer, Auteur ; Matthieu d'Epenoux, Auteur Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Autre Editeur : Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gagner 5 cartes « contrario » en retrouvant le plus d’expressions originales à partir d’expressions détournées. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression orale invite les joueurs à jongler avec des contraires, des synonymes ou des mots appartenant à une même famille pour retrouver, à partir d’expressions détournées, les formulations correctes sur des thèmes aussi variés que l’histoire, la géographie, la littérature, la musique, le cinéma,…. Deux indices peuvent être proposés à chaque fois pour aider les joueurs à résoudre les 5 énigmes de la carte. Si les connaissances de la langue sont fortement sollicitées, le hasard intervient également car si tous les joueurs recherchent chacune des 5 expressions, le gagnant est celui qui a trouvé le premier l’expression qui correspond à la carte-chiffre tirée au hasard, à posteriori, par celui qui pose les questions. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 200 cartes,
1 buzzer,
1 sac
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=202 Contrario [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Odet l'Homer, Auteur ; Matthieu d'Epenoux, Auteur . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude : Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions), [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gagner 5 cartes « contrario » en retrouvant le plus d’expressions originales à partir d’expressions détournées. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression orale invite les joueurs à jongler avec des contraires, des synonymes ou des mots appartenant à une même famille pour retrouver, à partir d’expressions détournées, les formulations correctes sur des thèmes aussi variés que l’histoire, la géographie, la littérature, la musique, le cinéma,…. Deux indices peuvent être proposés à chaque fois pour aider les joueurs à résoudre les 5 énigmes de la carte. Si les connaissances de la langue sont fortement sollicitées, le hasard intervient également car si tous les joueurs recherchent chacune des 5 expressions, le gagnant est celui qui a trouvé le premier l’expression qui correspond à la carte-chiffre tirée au hasard, à posteriori, par celui qui pose les questions. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 200 cartes,
1 buzzer,
1 sac
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=202 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LHO A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00194 Empruntable
Disponible
Titre : Déclic Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Sentis, Auteur Editeur : Mérignac [France] : Ferti Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Répondez aux affirmations par vrai ou faux en tapant le plus vite possible sur la cible avec votre main droite (vrai) ou votre main gauche (faux). Des élastiques à mettre au poignet aideront les plus petits à jouer sans se tromper de main! Contenu : 1 règle du jeu
1 cible en mousse
8 bracelets colorés
72 cartesEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-DeclicFamily Déclic Family [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Sentis, Auteur . - Mérignac [France] : Ferti, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Répondez aux affirmations par vrai ou faux en tapant le plus vite possible sur la cible avec votre main droite (vrai) ou votre main gauche (faux). Des élastiques à mettre au poignet aideront les plus petits à jouer sans se tromper de main! Contenu : 1 règle du jeu
1 cible en mousse
8 bracelets colorés
72 cartesEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-DeclicFamily Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEN A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00193 Empruntable
Disponible
Titre : Dixit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Contes Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur pioche 6 cartes illustrées. Le 1er joueur (conteur)choisi une de ses cartes et l'illustre à l'aide d'une phrase ou d'un mot au choix. Les autres joueurs doivent alors choisir dans leur paquet la carte qui illustre le mieux la phrase du conteur. Le but est de retrouver, parmi toutes les cartes sélectionnées, la carte du conteur en votant. Mais attention, il s'agit de rester subtil pour gagner un maximum de points. Contenu : 1 piste de score
84 cartes illustrées
36 jetons numérotés de 1 à 6
6 pions lapins
1 règle du jeuEn ligne : http://www.libellud.com/jeux/dixit Dixit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Contes Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur pioche 6 cartes illustrées. Le 1er joueur (conteur)choisi une de ses cartes et l'illustre à l'aide d'une phrase ou d'un mot au choix. Les autres joueurs doivent alors choisir dans leur paquet la carte qui illustre le mieux la phrase du conteur. Le but est de retrouver, parmi toutes les cartes sélectionnées, la carte du conteur en votant. Mais attention, il s'agit de rester subtil pour gagner un maximum de points. Contenu : 1 piste de score
84 cartes illustrées
36 jetons numérotés de 1 à 6
6 pions lapins
1 règle du jeuEn ligne : http://www.libellud.com/jeux/dixit Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROU A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00129 Empruntable
DisponibleDream On / Alexandre Droit
Titre : Dream On Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexandre Droit, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 156 cartes rève - 3 cartes score - 1 sablier de 2 minutes - 1 Livret de règles Dream On [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexandre Droit, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 156 cartes rève - 3 cartes score - 1 sablier de 2 minutes - 1 Livret de règles Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DRO A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00237 Empruntable
Disponible
Titre : Duplik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacobson William P., Auteur ; Kohout Amanda A., Auteur Editeur : Asmodée Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de dessin rigolo ou vous décrivez le dessin repris sur la carte pour que vos adversaires puissent le reproduire. Les croquis sont ensuite examinés et plus le dessin comporte de détails mentionnés sur la carte, plus il remporte de points. Contenu : 1 sablier
60 cartes
1 dé spécial
1 sachet
1 filtre rouge
1 règle de jeuEn ligne : https://fr.asmodee.com/fr/games/duplik/ Duplik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacobson William P., Auteur ; Kohout Amanda A., Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de dessin rigolo ou vous décrivez le dessin repris sur la carte pour que vos adversaires puissent le reproduire. Les croquis sont ensuite examinés et plus le dessin comporte de détails mentionnés sur la carte, plus il remporte de points. Contenu : 1 sablier
60 cartes
1 dé spécial
1 sachet
1 filtre rouge
1 règle de jeuEn ligne : https://fr.asmodee.com/fr/games/duplik/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIL A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00145 Empruntable
DisponibleFeelings
Titre : Feelings Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plateau de jeu - 4 cartes score - 18 cartes émotion - 1 pion - 48 carte vote - 156 cartes situation - Livret de règles - Feuillet de score Feelings [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plateau de jeu - 4 cartes score - 18 cartes émotion - 1 pion - 48 carte vote - 156 cartes situation - Livret de règles - Feuillet de score Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FEE A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00281 Empruntable
DisponibleGet a letter
Titre : Get a letter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Rapidité Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trouver le plus grand nombre de mots associés à un thème repris sur la carte, et ce pour chacune des lettres de l’alphabet et avant que la sonnerie retentisse. Analyse pédagogique : Ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire des joueurs et l’enrichit. Il exerce la mémoire et le regroupement des connaissances en catégories. A chaque mot prononcé, le joueur doit rabattre la lettre initiale de ce mot, cette lettre n’étant dès lors plus accessible à l’autre joueur ou à l’autre équipe. Ce jeu nécessite de la concentration et de la rapidité pour trouver des mots commençant par un maximum de lettres différentes de l’alphabet, dans le temps limité par le chronomètre, et rabattre le plus de lettres possible. Chaque carte proposant 4 niveaux de difficulté, les enfants peuvent jouer contre les adultes en définissant en début de partie avec quel niveau chacun jouera. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 règle du jeu
1 support de jeu en 3 parties
100 cartes questionsGet a letter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Rapidité Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trouver le plus grand nombre de mots associés à un thème repris sur la carte, et ce pour chacune des lettres de l’alphabet et avant que la sonnerie retentisse. Analyse pédagogique : Ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire des joueurs et l’enrichit. Il exerce la mémoire et le regroupement des connaissances en catégories. A chaque mot prononcé, le joueur doit rabattre la lettre initiale de ce mot, cette lettre n’étant dès lors plus accessible à l’autre joueur ou à l’autre équipe. Ce jeu nécessite de la concentration et de la rapidité pour trouver des mots commençant par un maximum de lettres différentes de l’alphabet, dans le temps limité par le chronomètre, et rabattre le plus de lettres possible. Chaque carte proposant 4 niveaux de difficulté, les enfants peuvent jouer contre les adultes en définissant en début de partie avec quel niveau chacun jouera. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 règle du jeu
1 support de jeu en 3 parties
100 cartes questionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GET A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00063 Empruntable
DisponibleImages
Titre : Images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Improvisation Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Essayer de traduire par un dessin la notion que l'on a d'une chose, action ou personnage. Si l'un des adversaires trouve à quoi correspond votre dessin, vous pouvez tout les deux avancer. Le premier à faire le tour du plateau a gagné. Contenu : 1 plateau de jeu
2 sablier (30 sec et 60 sec)
507 cartes
1 porte-cartes
5 grands pions
4 petits pions
2 blocs et 2 crayonsImages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Improvisation Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Essayer de traduire par un dessin la notion que l'on a d'une chose, action ou personnage. Si l'un des adversaires trouve à quoi correspond votre dessin, vous pouvez tout les deux avancer. Le premier à faire le tour du plateau a gagné. Contenu : 1 plateau de jeu
2 sablier (30 sec et 60 sec)
507 cartes
1 porte-cartes
5 grands pions
4 petits pions
2 blocs et 2 crayonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité IMA A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00100 Empruntable
DisponibleLe Juste Mot
Titre : Le Juste Mot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Rapidité Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En un laps de temps limité, il s’agit de marquer le plus de points en formant, avec les lettres désignées par les dés, un mot qui correspond à 1 des 8 catégories de la feuille de marque. Analyse pédagogique : Ce jeu de vocabulaire et d’orthographe demande une réflexion rapide et un raisonnement propre à élaborer les façons de totaliser un maximum de points pour vaincre l’adversaire. Il nécessite d’exploiter au mieux les lettres proposées par les dés en tenant compte également de la valeur accordée à chaque couleur de lettre par le dé chiffré. Ce jeu, du genre “Yahtzée”, suppose un choix, à chaque tour, parmi les 8 catégories de noms proposés, chacune d’elles ne pouvant être utilisée qu’une seule fois lors d’une partie. Ce jeu permet à l’adolescent d’être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 1 règle du jeu
4 dés géants (3 dés “Lettres” et 1 dé “Chiffres”)
1 sablier
1 bloc de feuilles de marqueLe Juste Mot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Rapidité Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En un laps de temps limité, il s’agit de marquer le plus de points en formant, avec les lettres désignées par les dés, un mot qui correspond à 1 des 8 catégories de la feuille de marque. Analyse pédagogique : Ce jeu de vocabulaire et d’orthographe demande une réflexion rapide et un raisonnement propre à élaborer les façons de totaliser un maximum de points pour vaincre l’adversaire. Il nécessite d’exploiter au mieux les lettres proposées par les dés en tenant compte également de la valeur accordée à chaque couleur de lettre par le dé chiffré. Ce jeu, du genre “Yahtzée”, suppose un choix, à chaque tour, parmi les 8 catégories de noms proposés, chacune d’elles ne pouvant être utilisée qu’une seule fois lors d’une partie. Ce jeu permet à l’adolescent d’être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 1 règle du jeu
4 dés géants (3 dés “Lettres” et 1 dé “Chiffres”)
1 sablier
1 bloc de feuilles de marqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUS A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00098 Empruntable
DisponibleKaléïdos Junior / Spartaco Albertarelli
Titre : Kaléïdos Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Valentina MENDICINO ; Elena PRETTE, Illustrateur Editeur : Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 16 planches illustrées
1 roulette
80 jetons (4 couleurs)
1 sablier
1 règle du jeuKaléïdos Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur ; Valentina MENDICINO ; Elena PRETTE, Illustrateur . - Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions), [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 16 planches illustrées
1 roulette
80 jetons (4 couleurs)
1 sablier
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00131 Empruntable
Disponible
Titre : Le lynx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de rapidité et de discrimination visuelle où il faut retrouver le plus rapidement possible des objets parmi un ensemble de 300 éléments. Analyse pédagogique : Ce jeu de loto à construire propose de découvrir au fil des parties plus de 300 dessins. A partir de petites cartes illustrées qu'il faut identifier, différencier, il faut retrouver leur double sur le plan de jeu et cela le plus rapidement possible. Nommer chaque objet permet d'enrichir son vocabulaire et surtout d'exercer sa capacité d'observation et sa discrimination visuelle, qui constituent d'importants pré-requis à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 boîte hexagonale composée d'un socle et d'un hexagone
304 cartes
18 pions de 6 couleurs différentes
1 plan de jeu composé de 9 pièces à emboiter
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=312 Le lynx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de rapidité et de discrimination visuelle où il faut retrouver le plus rapidement possible des objets parmi un ensemble de 300 éléments. Analyse pédagogique : Ce jeu de loto à construire propose de découvrir au fil des parties plus de 300 dessins. A partir de petites cartes illustrées qu'il faut identifier, différencier, il faut retrouver leur double sur le plan de jeu et cela le plus rapidement possible. Nommer chaque objet permet d'enrichir son vocabulaire et surtout d'exercer sa capacité d'observation et sa discrimination visuelle, qui constituent d'importants pré-requis à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 boîte hexagonale composée d'un socle et d'un hexagone
304 cartes
18 pions de 6 couleurs différentes
1 plan de jeu composé de 9 pièces à emboiter
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=312 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LYN A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00146 Empruntable
DisponibleMaan Roos Vis
Titre : Maan Roos Vis Autre titre : Woordenstraatspel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu pour apprendre du vocabulaire en Néerlandais. Contenu : 32 cartes nom
4 cartons doubles
1 règle (en néerlandais)Maan Roos Vis ; Woordenstraatspel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu pour apprendre du vocabulaire en Néerlandais. Contenu : 32 cartes nom
4 cartons doubles
1 règle (en néerlandais)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAA A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00223 Empruntable
Disponible