Détail de l'auteur
Auteur Antonin Boccara |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)



Titre : Fiesta de los Muertos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Margo Renard, Illustrateur ; Michel Verdu, Illustrateur Editeur : Toulouse : Oldchap Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 412 mémoire logique ; D 401 jeu coopératif ; E 205 discours expressif ; E 211 mémoire sémantique ; E 212 mémoire lexicale ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Coopération Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu d’ambiance et de communication est basé sur le principe du téléphone arabe. Chaque joueur tire une carte personnage, la cache et écrit un mot en rapport avec celui-ci et le passe à son voisin qui a fait de même avec son ardoise. Le voisin lit le mot, l’efface et écrit un autre mot en rapport avec le mot indiqué précédemment. Quand chaque ardoise est passée 4 fois, on découvre les cartes personnage et tous les joueurs tentent alors de deviner quel personnage correspond à quel crâne et le note sur son ardoise déduction. À voir , ensuite si tous les joueurs sont parvenus à honorer la mémoire des défunts en associant les bonnes cartes.
Analyse pédagogique : Jeu d’ambiance coopératif exerce l’imagination et l’esprit de déduction. Pour trouver le mot en rapport avec le personnage, ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire et à sa culture générale. Il faudra donc veiller à ce que les joueurs aient une maitrise de la langue et un niveau de culture générale semblables. Il existe plusieurs niveaux de difficulté. Il favorise l’expression verbale pour expliquer les liens entre les mots et refaire le parcours de ceux-ci sur l’ardoise. Ce jeu favorise une meilleure connaissance de ces partenaires de jeu. Contenu : - 8 ardoises Crâne
- 8 ardoises Déduction
- 8 marqueurs effaçables
- 8 cartes Numéro
- 12 cartes Contrainte "?"
- 120 cartes Personnage
- 16 jetons Os
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fiesta-de-los-muertos Fiesta de los Muertos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Margo Renard, Illustrateur ; Michel Verdu, Illustrateur . - Toulouse : Oldchap, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 412 mémoire logique ; D 401 jeu coopératif ; E 205 discours expressif ; E 211 mémoire sémantique ; E 212 mémoire lexicale ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Coopération Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu d’ambiance et de communication est basé sur le principe du téléphone arabe. Chaque joueur tire une carte personnage, la cache et écrit un mot en rapport avec celui-ci et le passe à son voisin qui a fait de même avec son ardoise. Le voisin lit le mot, l’efface et écrit un autre mot en rapport avec le mot indiqué précédemment. Quand chaque ardoise est passée 4 fois, on découvre les cartes personnage et tous les joueurs tentent alors de deviner quel personnage correspond à quel crâne et le note sur son ardoise déduction. À voir , ensuite si tous les joueurs sont parvenus à honorer la mémoire des défunts en associant les bonnes cartes.
Analyse pédagogique : Jeu d’ambiance coopératif exerce l’imagination et l’esprit de déduction. Pour trouver le mot en rapport avec le personnage, ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire et à sa culture générale. Il faudra donc veiller à ce que les joueurs aient une maitrise de la langue et un niveau de culture générale semblables. Il existe plusieurs niveaux de difficulté. Il favorise l’expression verbale pour expliquer les liens entre les mots et refaire le parcours de ceux-ci sur l’ardoise. Ce jeu favorise une meilleure connaissance de ces partenaires de jeu. Contenu : - 8 ardoises Crâne
- 8 ardoises Déduction
- 8 marqueurs effaçables
- 8 cartes Numéro
- 12 cartes Contrainte "?"
- 120 cartes Personnage
- 16 jetons Os
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fiesta-de-los-muertos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité O_Av Oral_Avancé Ludothèque 326 Disponible
Titre : Zéro à 100 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur Editeur : Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 412 mémoire logique ; D 402 jeu coopératif et compétitif ; E 205 discours expressif ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : ambiance - équipe - questions Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : "Zéro à 100" est un jeu de devinettes où les joueurs, répartis en minimum 3 équipes, évaluent les réponses chiffrées à des questions variées. Chaque équipe choisit des questions visant à se rapprocher d'une valeur cible, utilisant des cartes pouvoir pour ajuster leur réponse. La partie se joue en éliminant les cartes jusqu'à ce qu'une équipe reste avec une seule carte, remportant ainsi le jeu. Discussion et stratégie sont clés dans ce défi amusant d'estimation.
Analyse pédagogique : "Zéro à 100" enrichit la culture générale et affûte les compétences en estimation et en raisonnement numérique. Il stimule l'expression verbale et la communication en incitant à la discussion en équipe pour choisir la meilleure réponse. Ce jeu développe également la stratégie et la prise de décision collective, ce qui permet de travailler la cohésion du groupe.
Contenu : 158 cartes « question », 9 cartes « pouvoir », 1 carte « départ », 1 livret de règle.
Zéro à 100 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 412 mémoire logique ; D 402 jeu coopératif et compétitif ; E 205 discours expressif ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : ambiance - équipe - questions Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : "Zéro à 100" est un jeu de devinettes où les joueurs, répartis en minimum 3 équipes, évaluent les réponses chiffrées à des questions variées. Chaque équipe choisit des questions visant à se rapprocher d'une valeur cible, utilisant des cartes pouvoir pour ajuster leur réponse. La partie se joue en éliminant les cartes jusqu'à ce qu'une équipe reste avec une seule carte, remportant ainsi le jeu. Discussion et stratégie sont clés dans ce défi amusant d'estimation.
Analyse pédagogique : "Zéro à 100" enrichit la culture générale et affûte les compétences en estimation et en raisonnement numérique. Il stimule l'expression verbale et la communication en incitant à la discussion en équipe pour choisir la meilleure réponse. Ce jeu développe également la stratégie et la prise de décision collective, ce qui permet de travailler la cohésion du groupe.
Contenu : 158 cartes « question », 9 cartes « pouvoir », 1 carte « départ », 1 livret de règle.
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité O_Av Oral_Avancé Ludothèque 364 Disponible