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Le français "cartes en main"! / la voix des femmes asbl
Titre : Le français "cartes en main"! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : la voix des femmes asbl, Auteur Editeur : la voix des femmes asbl Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 204 créativité expressive ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 212 mémoire lexicale ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : FLE Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Principe du jeu : Ce jeu de l’oie permet d’avancer en répondant à de questions de vocabulaire, de conjugaison, de structure simple de la phrase ou par des monologues, dialogues ou mimes.
Ce jeu a été conçu par l’association « la voix des femmes » (1210 Bruxelles) pours les cours de Français langue étrangère.
Analyse pédagogique : Jeu pédagogique est axé principalement sur la pratique orale de la langue française pour un public d’origine étrangère et/ou primo-arrivant (FLE niveaux A1/A2). Le jeu propose de travailler différents éléments de langage : le vocabulaire, les phrases et leurs structures ou encore des dialogues et monologues. Le vocabulaire est basé sur la vie quotidienne. Le jeu devra être encadré en classe par le/la formateur.trice.
Contenu : 1 planche « petit train »,
87 cartes plateau de couleur (4 x 20 + 1 carte départ + 1 carte arrivée + 2 cartes bonus + 3 carte aïe),
301 carte à jouer ( 76 rouges, 39 vertes, 62 jaunes, 4 orange, 120 bleues,
1 dé,
10 pions,
1 livret de règles.
Le français "cartes en main"! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / la voix des femmes asbl, Auteur . - la voix des femmes asbl, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 204 créativité expressive ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 212 mémoire lexicale ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : FLE Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Principe du jeu : Ce jeu de l’oie permet d’avancer en répondant à de questions de vocabulaire, de conjugaison, de structure simple de la phrase ou par des monologues, dialogues ou mimes.
Ce jeu a été conçu par l’association « la voix des femmes » (1210 Bruxelles) pours les cours de Français langue étrangère.
Analyse pédagogique : Jeu pédagogique est axé principalement sur la pratique orale de la langue française pour un public d’origine étrangère et/ou primo-arrivant (FLE niveaux A1/A2). Le jeu propose de travailler différents éléments de langage : le vocabulaire, les phrases et leurs structures ou encore des dialogues et monologues. Le vocabulaire est basé sur la vie quotidienne. Le jeu devra être encadré en classe par le/la formateur.trice.
Contenu : 1 planche « petit train »,
87 cartes plateau de couleur (4 x 20 + 1 carte départ + 1 carte arrivée + 2 cartes bonus + 3 carte aïe),
301 carte à jouer ( 76 rouges, 39 vertes, 62 jaunes, 4 orange, 120 bleues,
1 dé,
10 pions,
1 livret de règles.
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Fle FLE Ludothèque 316 Disponible Kloo
Titre : Kloo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Kloo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Fle FLE Ludothèque 320 Disponible Fle FLE Ludothèque 321 Disponible Linguissimo
Titre : Linguissimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ling Games Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 304 décodage de mots ; E 305 décodage de phrases ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 24 Age minimum : 12 Principe du jeu : Parcourir le plan du jeu en répondant aux questions imposées par le dé. Analyse pédagogique : Ce jeu de questions-réponses a été conçu pour faciliter l'apprentissage du français en tant que langue étrangère et s'adresse donc à un public spécifique. Le jeu propose deux niveaux de difficultés: les cartes bleues s'adressent aux débutants (FLE) et les cartes rouges supposent un niveau de connaissance de la langue plus avancé. Linguissimo comporte 7 types d'épreuves: faire deviner un mot à son équipe en l'expliquant, le dessinant ou en le mimant, énumérer (par écrit)un certain nombre de mots correspondant à la catégorie imposée ou trouver pour chaque catégorie donnée un mot commençant par une initiale précise (la chasse aux mots), chercher un mot dont l'initiale est la dernière lettre du mot précédent (la chaine de mots) ou encore répondre à des questions sur la culture francophone. Les groupes résolvent à tour de rôle des tâches linguistiques et culturelles, des jeux de mimes et de définitions qui développent leur connaissance du vocabulaire, de l'orthographe et les invitent à s'exprimer oralement. Se joue à plusieurs en équipes, dans un esprit de compétition et avec l'aide d'un meneur de jeu. Il est utile de limiter le temps de réponse mais la boîte de jeu ne contient pas de sablier. Le dictionnaire peut être utilisé par les débutants. Toutes les réponses aux questions culturelles se trouvent avec la règle du jeu.Le jeu a reçu l'"european label" en 2005 qui récompense les méthodes créatives et novatrices d'apprentissage des langues. Existe aussi en allemand, anglais et néerlandais Contenu : - 1 plan de jeu,
- des cartes-questions bleues (pour débutants);
- des cartes-questions rouges (pour avancés);
- 6 pions;
- 1 dé;
- 1 fiche "chasse aux mots"
- 1 règle du jeu;
- 1 feuille de réponses aux questions.Linguissimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ling Games, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 304 décodage de mots ; E 305 décodage de phrases ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 24 Age minimum : 12 Principe du jeu : Parcourir le plan du jeu en répondant aux questions imposées par le dé. Analyse pédagogique : Ce jeu de questions-réponses a été conçu pour faciliter l'apprentissage du français en tant que langue étrangère et s'adresse donc à un public spécifique. Le jeu propose deux niveaux de difficultés: les cartes bleues s'adressent aux débutants (FLE) et les cartes rouges supposent un niveau de connaissance de la langue plus avancé. Linguissimo comporte 7 types d'épreuves: faire deviner un mot à son équipe en l'expliquant, le dessinant ou en le mimant, énumérer (par écrit)un certain nombre de mots correspondant à la catégorie imposée ou trouver pour chaque catégorie donnée un mot commençant par une initiale précise (la chasse aux mots), chercher un mot dont l'initiale est la dernière lettre du mot précédent (la chaine de mots) ou encore répondre à des questions sur la culture francophone. Les groupes résolvent à tour de rôle des tâches linguistiques et culturelles, des jeux de mimes et de définitions qui développent leur connaissance du vocabulaire, de l'orthographe et les invitent à s'exprimer oralement. Se joue à plusieurs en équipes, dans un esprit de compétition et avec l'aide d'un meneur de jeu. Il est utile de limiter le temps de réponse mais la boîte de jeu ne contient pas de sablier. Le dictionnaire peut être utilisé par les débutants. Toutes les réponses aux questions culturelles se trouvent avec la règle du jeu.Le jeu a reçu l'"european label" en 2005 qui récompense les méthodes créatives et novatrices d'apprentissage des langues. Existe aussi en allemand, anglais et néerlandais Contenu : - 1 plan de jeu,
- des cartes-questions bleues (pour débutants);
- des cartes-questions rouges (pour avancés);
- 6 pions;
- 1 dé;
- 1 fiche "chasse aux mots"
- 1 règle du jeu;
- 1 feuille de réponses aux questions.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLE FLE Ludothèque 292 Disponible FLE FLE Ludothèque 075 Disponible