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Auteur Florent Toscano |
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[kosmopoli:t] / Florent Toscano
Titre : [kosmopoli:t] Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Jeux Opla Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 401 jeu coopératif ; E 102 pairage verbal ; E 205 discours expressif ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : coopératif, cuisine, langues du monde Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 6 Principe du jeu : Dans ce jeu d’ambiance coopératif, il faudra servir tous les repas aux clients d’un restaurant en 6 minutes maximum. Il se joue au minimum à 4 pour la distribution des rôles : 1 serveur.se, 1 maitre d’hôtel et des cuistots pour les autres joueurs. Le serveur prend les commandes sur base des commandes entendues via des écouteurs reliés au portable depuis l’application à télécharger. Les commandes sont données dans toutes les langues du monde. Le défi sera de réussir à transmettre les commandes entendues via le maitre d’hôtel aux cuistots, qui doivent préparer les repas : trouver le bon plat et les ingrédients. Il existe plusieurs niveaux de jeux qui se débloquent au fur et à mesure des parties.
Analyse pédagogique : Ce jeu d’ambiance coopératif permet de découvrir la richesse des langues ou dialectes du monde. Il exerce l’écoute et la discrimination auditive puisqu’il s’agit de transmettre la bonne prononciation des mots entendus uniquement par la serveuse dans son casque et qui devront être retranscrits plus ou moins correctement par le Maitre d’Hôtel et transmis aux cuistots. À noter qu’il faudra se munir d’écouteur et avoir téléchargé l’application gratuite au préalable.
Il favorise les échanges autour des différentes cultures du monde. Un livret explique le projet et le travail de recherches sur la diversité linguistique en amont du jeu.
Contenu : 8 cartes Persos ,
57 cartes Ingrédients,
36 cartes Langue,
9 cartes Tables,
1 bloc note,
1 livret « dessous des carte »,
1 livret de règles
+ une application à télécharger
+ cartes bonus
[kosmopoli:t] [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florent Toscano, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Lyon [France] : Jeux Opla, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 401 acuité auditive ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 401 jeu coopératif ; E 102 pairage verbal ; E 205 discours expressif ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale Mots-clés : coopératif, cuisine, langues du monde Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 6 Principe du jeu : Dans ce jeu d’ambiance coopératif, il faudra servir tous les repas aux clients d’un restaurant en 6 minutes maximum. Il se joue au minimum à 4 pour la distribution des rôles : 1 serveur.se, 1 maitre d’hôtel et des cuistots pour les autres joueurs. Le serveur prend les commandes sur base des commandes entendues via des écouteurs reliés au portable depuis l’application à télécharger. Les commandes sont données dans toutes les langues du monde. Le défi sera de réussir à transmettre les commandes entendues via le maitre d’hôtel aux cuistots, qui doivent préparer les repas : trouver le bon plat et les ingrédients. Il existe plusieurs niveaux de jeux qui se débloquent au fur et à mesure des parties.
Analyse pédagogique : Ce jeu d’ambiance coopératif permet de découvrir la richesse des langues ou dialectes du monde. Il exerce l’écoute et la discrimination auditive puisqu’il s’agit de transmettre la bonne prononciation des mots entendus uniquement par la serveuse dans son casque et qui devront être retranscrits plus ou moins correctement par le Maitre d’Hôtel et transmis aux cuistots. À noter qu’il faudra se munir d’écouteur et avoir téléchargé l’application gratuite au préalable.
Il favorise les échanges autour des différentes cultures du monde. Un livret explique le projet et le travail de recherches sur la diversité linguistique en amont du jeu.
Contenu : 8 cartes Persos ,
57 cartes Ingrédients,
36 cartes Langue,
9 cartes Tables,
1 bloc note,
1 livret « dessous des carte »,
1 livret de règles
+ une application à télécharger
+ cartes bonus
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Alpha Alpha Ludothèque 354 Disponible Toutilix / Christine Larquetout
Titre : Toutilix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Larquetout, Auteur ; Roberto Fraga, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur ; Cyril BLONDEL, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Charles Chevalier, Auteur ; Alexandre Droit, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Blaise Müller, Auteur ; Florent Toscano, Auteur Editeur : Ludocortex Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 307 mémoire visuelle ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 301 discrimination de lettres ; E 401 mémoire orthographique Mots-clés : lecture, lettres, cartes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu basé sur des cartes lettres. Celui-ci propose de nombreux jeux différents de plusieurs niveaux de lecture des mots ou des phrases. Les niveaux de lecture varient selon le type de jeu choisi de débutant lecteur à averti. 12 jeux sont proposés dans le livret ou 40 sur le site : www.toutilix.fr
Analyse pédagogique : Plusieurs jeux permettent à l’enfant de consolider et d’approfondir ses connaissances des lettres, des mots et des phrases ou les aider dans l’apprentissage de la lecture pour les débutants ou l’orthographe. Selon les types de jeu, il fera appel à la mémoire, la concentration, la rapidité ou la stratégie.
Contenu : - 110 cartes
(26 lettres de l'alphabet rose,
26 lettres de l'alphabet bleu
28 lettres violettes
10 lettres jaunes
7 étoiles
3 pétards
10 cartes d'aide)
- les règles de jeuxToutilix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine Larquetout, Auteur ; Roberto Fraga, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur ; Cyril BLONDEL, Auteur ; Nicolas Bourgoin, Auteur ; Charles Chevalier, Auteur ; Alexandre Droit, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Hervé Marly, Auteur ; Blaise Müller, Auteur ; Florent Toscano, Auteur . - Ludocortex, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 402 jeu de séquence (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 307 mémoire visuelle ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 301 discrimination de lettres ; E 401 mémoire orthographique Mots-clés : lecture, lettres, cartes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu basé sur des cartes lettres. Celui-ci propose de nombreux jeux différents de plusieurs niveaux de lecture des mots ou des phrases. Les niveaux de lecture varient selon le type de jeu choisi de débutant lecteur à averti. 12 jeux sont proposés dans le livret ou 40 sur le site : www.toutilix.fr
Analyse pédagogique : Plusieurs jeux permettent à l’enfant de consolider et d’approfondir ses connaissances des lettres, des mots et des phrases ou les aider dans l’apprentissage de la lecture pour les débutants ou l’orthographe. Selon les types de jeu, il fera appel à la mémoire, la concentration, la rapidité ou la stratégie.
Contenu : - 110 cartes
(26 lettres de l'alphabet rose,
26 lettres de l'alphabet bleu
28 lettres violettes
10 lettres jaunes
7 étoiles
3 pétards
10 cartes d'aide)
- les règles de jeuxExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité O_Av Oral_Avancé Ludothèque 328 Disponible