Titre : |
Esquissé |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Hattem : Goliath |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 203 pensée représentative ; B 309 association d'idées ; C 317 créativité productive ; C 414 créativité inventive ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 304 décodage de mots
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Mots-clés : |
dessin - mot |
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Dans "Esquissé", chaque joueur écrit un mot dans un carnet, puis passe le carnet à son voisin pour dessiner ou deviner le mot. Les carnets circulent, alternant dessins et devinettes, jusqu'à revenir au départ. Le but est de marquer des points en devinant le mot original, mais le plus drôle est de voir l'évolution des mots et dessins.
Les cartes reprennent autant des mots, que des locutions et des expressions.
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Analyse pédagogique : |
"Esquissé" encourage les joueurs à penser de manière créative pour interpréter les dessins et les mots, stimulant ainsi leur imagination. Le jeu renforce la capacité à communiquer des idées complexes à travers le dessin, une compétence essentielle dans de nombreux contextes.
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Contenu : |
100 cartes recto-verso (soit 1200 thèmes), 8 carnets à dessin effaçables, 8 stylos effaçables, 8 chiffons, 1 sablier de 60 secondes, 1 dé, la règle du jeu |
Esquissé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hattem : Goliath, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 203 pensée représentative ; B 309 association d'idées ; C 317 créativité productive ; C 414 créativité inventive ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 304 décodage de mots
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Mots-clés : |
dessin - mot |
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Dans "Esquissé", chaque joueur écrit un mot dans un carnet, puis passe le carnet à son voisin pour dessiner ou deviner le mot. Les carnets circulent, alternant dessins et devinettes, jusqu'à revenir au départ. Le but est de marquer des points en devinant le mot original, mais le plus drôle est de voir l'évolution des mots et dessins.
Les cartes reprennent autant des mots, que des locutions et des expressions.
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Analyse pédagogique : |
"Esquissé" encourage les joueurs à penser de manière créative pour interpréter les dessins et les mots, stimulant ainsi leur imagination. Le jeu renforce la capacité à communiquer des idées complexes à travers le dessin, une compétence essentielle dans de nombreux contextes.
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Contenu : |
100 cartes recto-verso (soit 1200 thèmes), 8 carnets à dessin effaçables, 8 stylos effaçables, 8 chiffons, 1 sablier de 60 secondes, 1 dé, la règle du jeu |
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