Titre : |
Vocabul'r |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; B 310 raisonnement intuitif ; C 302 discrimination visuelle ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 212 mémoire lexicale
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Principe du jeu : |
Il faut répondre aux questions de vocabulaire afin de gagner des ballons et remplir son plateau individuel. Il faudra nommer tous les éléments illustrés et trouver celui qui s’associe avec l’image centrale (bleu) ; nommer les différents éléments présentés pour trouver le tout (orange) ; chercher les intrus (rouge) ; nommer tous les mots d’une même catégorie sans nommer les intrus (jaune) ; trouver 3 mots appartenant à un champ sémantique (rose). |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu vise à développer et exercer le vocabulaire au travers d’activités ludiques basé sur des images (photos). Il permet aussi de construire la notion de champ lexicale et la fluence verbale. |
Contenu : |
6 plateaux de jeu (comprenant chacun 6 ballons de couleurs différentes), 6 séries de 20 cartes chacune, 1 dé de 6 couleurs, 1 notice explicative, 1 annexe « réponses ». |
Vocabul'r [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.]. Langues : Français ( fre) |  |