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Auteur Blaise Müller |
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Titre : Quarto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Müller, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic SARL Tags : Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Crée un alignement. Règles du jeu : 16 pièce différentes ayant 4 caractères: haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncé, pleine ou creuse. Chacun a son tour choisit et donne une pièce donne une pièce à son adversaire qui doit la jouer sur une case libre du plateau.Le gagnant est celui qui avec une pièce donnée, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun. Contenu :
Présentation et préparation:
1 plateau de 16 cases
16 pièces différentes ayant chacune 4 caractère claire et foncée, ronde ou carrée, haute ou basse, pleine ou creuse. En début de partie, les pièces sont déposées à côté du plateau.
But du jeu:
CREER SUR LE PLATEAU UN ALIGNEMMENT DE 4 PICES AYANT AU MOINS UN CARACTERE COMMUN. Cet alignement peut-être horizontal, vertical ou diagonal.
Déroulement d'une partie:
-Le premier joeur est tiré au sort.
-Il choisit une des 16 pièces et la donne à son adversaire.
-Celui-ci doit la placer sue une des cases du plateau et choisir ensuite une des 15 pièces restantes pour la donner à son adversaire.
-A son tour, celui-ci la place sur une case libre et ainsi de suite..
GAIN DE LA PARTIE:
LA PARTIE EST GAGNEE PAR LE PREMIER JOUEUR QUI ANNONCE "QUARTO"
1) Un joueur fait "QUARTO" et gagne la partie lorsque, en placant la pièce donnée:
-Il crée une ligne de 4 claires ou 4 foncées ou 4 rondes ou carrées ou 4 hautes ou 4 bases ou 4 pleines ou 4 creuses. Plusieurs caractères peuvent se cumuler.
-Il n'est pas obligé d'avoir lui même déposé les trois autres pièces.
-Il doit faire reconnaître sa victoire en annonçant "QUARTO"
2) Si ce joueur n'a pas vu l'alignement et donne une pièce à l'adversaire:
-Ce dernier peut "à ce moment" annoncer "QUARTO" et montre l'alignement: c'est lui qui gagne la partie.
3) Si aucun des joueurs ne voit l'alignement durant le tour de jeu où il se crée, cet alignement perd toute sa valeur et la partie suit son cours.
FIN DE LA PARTIE:
-Victoire: un joueur annonce et montre un "QUARTO".
-Egalité: toutes les pièces ont été posées sans vainqueur.
DUREE D'UNE PARTIE:
-De 10 à 20 minutes
-Il est possible en tournoi d'allouer à chaque joueur un temps limité d'une minute par coup.
VARIANTE POUR JOUEURS DEBUTANTS (ENFANTS...)
Pour s'initler progressivement, on peut joer en ne prenant que 1,2 ou3 caractères comme critères d'alignement, exemple CREER SUR LE PLATEAU UN ALIGNEMENT DE 4 PIECES AYANT LA MËME COULEUR(un seul caractère retenu)VARIANTE POUR JOUEUR AVERTIS
Le but du jeu est de créer un alignement ou un carré de 4 pièces ayant au moins un caractère commun
Il y a alors 9 possibilités supplèmentaires de faire "QUARTO".En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=142 Quarto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Blaise Müller, Auteur . - Wimereux : Gigamic SARL, [s.d.].
Tags : Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Crée un alignement. Règles du jeu : 16 pièce différentes ayant 4 caractères: haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncé, pleine ou creuse. Chacun a son tour choisit et donne une pièce donne une pièce à son adversaire qui doit la jouer sur une case libre du plateau.Le gagnant est celui qui avec une pièce donnée, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun. Contenu :
Présentation et préparation:
1 plateau de 16 cases
16 pièces différentes ayant chacune 4 caractère claire et foncée, ronde ou carrée, haute ou basse, pleine ou creuse. En début de partie, les pièces sont déposées à côté du plateau.
But du jeu:
CREER SUR LE PLATEAU UN ALIGNEMMENT DE 4 PICES AYANT AU MOINS UN CARACTERE COMMUN. Cet alignement peut-être horizontal, vertical ou diagonal.
Déroulement d'une partie:
-Le premier joeur est tiré au sort.
-Il choisit une des 16 pièces et la donne à son adversaire.
-Celui-ci doit la placer sue une des cases du plateau et choisir ensuite une des 15 pièces restantes pour la donner à son adversaire.
-A son tour, celui-ci la place sur une case libre et ainsi de suite..
GAIN DE LA PARTIE:
LA PARTIE EST GAGNEE PAR LE PREMIER JOUEUR QUI ANNONCE "QUARTO"
1) Un joueur fait "QUARTO" et gagne la partie lorsque, en placant la pièce donnée:
-Il crée une ligne de 4 claires ou 4 foncées ou 4 rondes ou carrées ou 4 hautes ou 4 bases ou 4 pleines ou 4 creuses. Plusieurs caractères peuvent se cumuler.
-Il n'est pas obligé d'avoir lui même déposé les trois autres pièces.
-Il doit faire reconnaître sa victoire en annonçant "QUARTO"
2) Si ce joueur n'a pas vu l'alignement et donne une pièce à l'adversaire:
-Ce dernier peut "à ce moment" annoncer "QUARTO" et montre l'alignement: c'est lui qui gagne la partie.
3) Si aucun des joueurs ne voit l'alignement durant le tour de jeu où il se crée, cet alignement perd toute sa valeur et la partie suit son cours.
FIN DE LA PARTIE:
-Victoire: un joueur annonce et montre un "QUARTO".
-Egalité: toutes les pièces ont été posées sans vainqueur.
DUREE D'UNE PARTIE:
-De 10 à 20 minutes
-Il est possible en tournoi d'allouer à chaque joueur un temps limité d'une minute par coup.
VARIANTE POUR JOUEURS DEBUTANTS (ENFANTS...)
Pour s'initler progressivement, on peut joer en ne prenant que 1,2 ou3 caractères comme critères d'alignement, exemple CREER SUR LE PLATEAU UN ALIGNEMENT DE 4 PIECES AYANT LA MËME COULEUR(un seul caractère retenu)VARIANTE POUR JOUEUR AVERTIS
Le but du jeu est de créer un alignement ou un carré de 4 pièces ayant au moins un caractère commun
Il y a alors 9 possibilités supplèmentaires de faire "QUARTO".En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=142 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA A 406 jeu de stratégie Maison des Enfants 90468 Disponible BLA A 406 jeu de stratégie Maison des Enfants 90408 Disponible Documents numériques
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