Titre : |
Le jeu du loup |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Béatrice garel,Citou Zelkine, Auteur |
Editeur : |
Nathan |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Vite Vite! pour gagner, il faut finir sa cueillette avant que le loup ne soit entièrement habillé. |
Règles du jeu : |
A tour de jeux, les joueurs piochent dans le sac, mais attention, si la tête de loup apparaît on doit lui mettre un vêtement, on doit lui mettre un vêtement. |
Contenu : |
Contenu: 1 plateau de jeu, 1 loup magnétique, 5 vêtements magnétique + 46 jetons, 4 feuilles 1 sac en tissus,1 règle de jeu. Préparation (pour les 3 règles de jeu): - Mettre les 8 jetons ronds dans le sac:ils forment la pioche - Disperser les 30 petits élléments pour la cueillette sur le plateau de jeu - Installer le chevalet du loup à côté du plateau - Poser les vêtements et accessoires à côté du loup Jeu 1: Jouez tous ensemble contre le loup: Le but du jeu est de ramasser tous les éléments sur le plateau de jeu et de les poser sur les feuilles avant que le loup ne soit entièrement habillé. Disposer lles 4 feuilles, côté vert uni. Elles forment un tapis de feuilles prêt à recevoir votre cueillette. Le joueur le plus jeune commence et pioche, sans regarder, un jeton dans le sac: - Si c'est un papillon, une fleur, un escargot, une mûre, un champignon, une fraise, cherche cet élément sur le plateau de jeu. Tu en as trouvé un ? Prends-le et pose-le sur le tapis de feuilles. - C'est la tête du loup? Quel dommage! Tu dois habiller le loup. Mets-lui le vêtement de ton choix. - C'est un trèfle? Quelle chance ! Tu peux: Soit ramasser 2 éléments de ton choix sur le plateau, soit retirer 1 vêtement au loup si,bien sûr, il en a déjà un sur lui. Les jetons piochés sont remis dans le sac.Si un joueur pioche un jeton pour lequel il n'ya plus d'élément correspondant sur le plateau, il le retire du sac et en pioche un autre. vous jouez ainsi à tour de rôle, en mélangeant bien la pioche entre chaque joueur. Si vous réussissez à ramasser tous les éléments du plateau avant que le loup ne soit entièrement habillé, vous gagnez la partie contre le loup. Bravo, vous avez été plus rapide que lui!. Mais si le loup est entièrement habillé avant que le plateau ne soit vidé alors c'est lui qui a gagné!. Jeu 2: Jouez les uns contre les autres..et contre le loup: Le but du jeu est de remplir le premier sa feuille avant que le loup ne soit entièrement habillé. Chacun choisit une feuille et la pose devant lui, côté silhouette visible. Le joueur le plus jeune commence et pioche , sans regarder, un jeton dans le sac: - Si c'est un papillon, une fleur, un escargot, une mûre, un champignon, une fraise, regarde bien ta feuille. Si tu as besoin de cet élément, prends-le sur le plateau de jeu et pose-le sur sa silhouette. Si tu n'as pas cet élément sur ta feuille, tant pis c'est au suivant de jouer. - Si c'est le tête du loup? Quel dommage! Tu dois habiller le loup. Mets-lui le vêtement de ton choix. - Si c'est un trèfle? Quelle chance! Tu peux. Soit ramasser sur le plateau 1 élément dont tu as besoin pour remplir ta feuille. soit retirer 1 vêtement au loup( s'il en a déjà un sur lui!), soit retirer 1 élément sur mla feuille du joueur de ton choix et le remettre sur le plateau. Les jetons piochés sont toujours remis dans le sac. Vous jouez ainsi à tour de rôle, en mélangeant bien la pioche entre chaque joueur. Le gagnant est celui qui réussit le premier à remplir sa feuille.Mais attention, si le loup est entièrement habillé avant qu'un joueur n'ait fini de compléter sa feuille, alors c'est lui qui a gagné et tous les joueurs ont perdu. Remarque: une fois que le premier joueur a rempli sa feuille les autres peuvent continue la partie. Jeu 3: Joue seul contre le loup: Le but du jeu est de remplir ta feuille avant que le loup ne soit entièrement habillé.Choisis une feuille et pose-la devant toi, côté silhouette visible.Pioche, sans regarder, un jeton dans le sac. - Si c'est un papillon, une fleur, un escargot une mûre, un champignon, une fraise, regarde bien ta feuille: Si tu as besoin de cet élément, prends-le sur le plateau de jeu et pose-le sur sa silhouette.Si tu n'as pas cet élément sur ta feuille, tantpis, pioche un autre jeton. - Si c'est la tête du loup? Quel dommage! Tu dois habiller le loup. Mets-lui le vêtement de ton choix. - Si un trèfle? Quelle chance! Tu peux : soit ramasser sur le plateau 1 élément dont tu as besoin pour remplir ta feuille. soit retirer 1 vêtement au loup si, bien sûr, il en a déjà un sur lui. Les jetons piochés sont toujours remis dans le sac. Pour gagner, tu dois remplir ta feuille avant que le loup ne soit entièrement habillé. Vite,Vite! Mais gare au loup: s'il est habillé avant que tu n'aies fini de compléter ta feuille , c'est lui qui a gagné! |
Le jeu du loup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Béatrice garel,Citou Zelkine, Auteur . - Nathan, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Vite Vite! pour gagner, il faut finir sa cueillette avant que le loup ne soit entièrement habillé. |
Règles du jeu : |
A tour de jeux, les joueurs piochent dans le sac, mais attention, si la tête de loup apparaît on doit lui mettre un vêtement, on doit lui mettre un vêtement. |
Contenu : |
Contenu: 1 plateau de jeu, 1 loup magnétique, 5 vêtements magnétique + 46 jetons, 4 feuilles 1 sac en tissus,1 règle de jeu. Préparation (pour les 3 règles de jeu): - Mettre les 8 jetons ronds dans le sac:ils forment la pioche - Disperser les 30 petits élléments pour la cueillette sur le plateau de jeu - Installer le chevalet du loup à côté du plateau - Poser les vêtements et accessoires à côté du loup Jeu 1: Jouez tous ensemble contre le loup: Le but du jeu est de ramasser tous les éléments sur le plateau de jeu et de les poser sur les feuilles avant que le loup ne soit entièrement habillé. Disposer lles 4 feuilles, côté vert uni. Elles forment un tapis de feuilles prêt à recevoir votre cueillette. Le joueur le plus jeune commence et pioche, sans regarder, un jeton dans le sac: - Si c'est un papillon, une fleur, un escargot, une mûre, un champignon, une fraise, cherche cet élément sur le plateau de jeu. Tu en as trouvé un ? Prends-le et pose-le sur le tapis de feuilles. - C'est la tête du loup? Quel dommage! Tu dois habiller le loup. Mets-lui le vêtement de ton choix. - C'est un trèfle? Quelle chance ! Tu peux: Soit ramasser 2 éléments de ton choix sur le plateau, soit retirer 1 vêtement au loup si,bien sûr, il en a déjà un sur lui. Les jetons piochés sont remis dans le sac.Si un joueur pioche un jeton pour lequel il n'ya plus d'élément correspondant sur le plateau, il le retire du sac et en pioche un autre. vous jouez ainsi à tour de rôle, en mélangeant bien la pioche entre chaque joueur. Si vous réussissez à ramasser tous les éléments du plateau avant que le loup ne soit entièrement habillé, vous gagnez la partie contre le loup. Bravo, vous avez été plus rapide que lui!. Mais si le loup est entièrement habillé avant que le plateau ne soit vidé alors c'est lui qui a gagné!. Jeu 2: Jouez les uns contre les autres..et contre le loup: Le but du jeu est de remplir le premier sa feuille avant que le loup ne soit entièrement habillé. Chacun choisit une feuille et la pose devant lui, côté silhouette visible. Le joueur le plus jeune commence et pioche , sans regarder, un jeton dans le sac: - Si c'est un papillon, une fleur, un escargot, une mûre, un champignon, une fraise, regarde bien ta feuille. Si tu as besoin de cet élément, prends-le sur le plateau de jeu et pose-le sur sa silhouette. Si tu n'as pas cet élément sur ta feuille, tant pis c'est au suivant de jouer. - Si c'est le tête du loup? Quel dommage! Tu dois habiller le loup. Mets-lui le vêtement de ton choix. - Si c'est un trèfle? Quelle chance! Tu peux. Soit ramasser sur le plateau 1 élément dont tu as besoin pour remplir ta feuille. soit retirer 1 vêtement au loup( s'il en a déjà un sur lui!), soit retirer 1 élément sur mla feuille du joueur de ton choix et le remettre sur le plateau. Les jetons piochés sont toujours remis dans le sac. Vous jouez ainsi à tour de rôle, en mélangeant bien la pioche entre chaque joueur. Le gagnant est celui qui réussit le premier à remplir sa feuille.Mais attention, si le loup est entièrement habillé avant qu'un joueur n'ait fini de compléter sa feuille, alors c'est lui qui a gagné et tous les joueurs ont perdu. Remarque: une fois que le premier joueur a rempli sa feuille les autres peuvent continue la partie. Jeu 3: Joue seul contre le loup: Le but du jeu est de remplir ta feuille avant que le loup ne soit entièrement habillé.Choisis une feuille et pose-la devant toi, côté silhouette visible.Pioche, sans regarder, un jeton dans le sac. - Si c'est un papillon, une fleur, un escargot une mûre, un champignon, une fraise, regarde bien ta feuille: Si tu as besoin de cet élément, prends-le sur le plateau de jeu et pose-le sur sa silhouette.Si tu n'as pas cet élément sur ta feuille, tantpis, pioche un autre jeton. - Si c'est la tête du loup? Quel dommage! Tu dois habiller le loup. Mets-lui le vêtement de ton choix. - Si un trèfle? Quelle chance! Tu peux : soit ramasser sur le plateau 1 élément dont tu as besoin pour remplir ta feuille. soit retirer 1 vêtement au loup si, bien sûr, il en a déjà un sur lui. Les jetons piochés sont toujours remis dans le sac. Pour gagner, tu dois remplir ta feuille avant que le loup ne soit entièrement habillé. Vite,Vite! Mais gare au loup: s'il est habillé avant que tu n'aies fini de compléter ta feuille , c'est lui qui a gagné! |
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