Titre : |
Abalone |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Laurent Levi, Michel Lalet, Auteur |
Editeur : |
Games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Contenu : |
But: - Etre le premier à avoir éjecté 6 boules adverse hors de l'hexagone,boule après boule Mouvement: - Chaque joueur déplace 1,2 ou3 de ses boules à chaque tour, en un seul mouvement. - Une boule seule peut être déplacé vers n'importe quel point libre voisin. - Les groupes de 2 ou 3 boules alignées peuvent être déplacés: - soit "en ligne" d'avant en arrière, - soit " en flèche, latéralement, sans modifier l'alignement. - Dans un mouvement en ligne, les boules progressent ensemble d'un point à la fois. Dans un mouvement en flèche, les 2 ou 3 boules se déplacent, dans le même mouvement, d'un seul point chacune. - Dans un alignement comprenant plus de trois boules, le joueur choisit la partie de cet alignement qu'il désire déplacer. - Il est interdit de déplacer plus de trois boules de sa couleur en un mouvement. Pousser sur l'adversaire: - Dés que les boules d'un joueur sont en contact avec celles de son adversaire, il peut les pousser s'il se trouve en position de "sumito", c'est à dire de supériorité numérique. - 3 sumitos sont possibles: "sumito de 2 sur 1" "sumito de 3 sur 1" "sumito de 3 sur 2" - La poussée n'est possible que dans un axe droit. - Il doit impérativement y avoir un point livre derrière la boule ou les deux boules attaquées. - La poussée n'est jamais obligatoire. Exemple de poussées impossibles: Noir ne peut pas pousser Blanc, car il n'ya pas de point libre en arrière du groupe Blanc Noir ne peut pas pousser Blanc car le groupe Noir n'est pas collé au groupe Blanc. Noir ne peut pas pousser Blanc car les boules ne sont pas alignées sur le même axe. Egalite de force: position de "pac": - Il y a "pac"lorsque les forces alignées s'annulent: - 1 boule contre 1 - 2 boules contre 2 - 3 boules contre 3 (les boules au-delà de 3 ne sont pas prises en compte) - En position de "pac" aucun joueur ne peut pousser. Il faut briser le "pac" sous un autre axe d'attaque. Exemple: - "Pac"sur l'axe(a-b)= poussée impossible - Noir peut briser le "pac" sur l'axe(c-d). Ejection des boules: "Boule eject": - Une boule est "eject" quand une poussée la fait sortir du plateau de jeu. - Le vainqueur est celui qui a éjecté le premier 6 boules advesaires. Partie en temps limite: Il est possible d'allouer à chaque joueur un temps limité, apr exemple 10 ou 15minutes chacun. Les tournois et concours officiels sont toujours joués en temps limité. Mots cles: - Appui: Psition d'encerclement d'une boule ou boule encerclée: "boule en appui", mise en appui" - Det: Boule en siuation d'petre éjectée, ne disposant d'aucune échappatoire. - Ejecter ou Ejecte: action d'éjecter unre boule ou fait d'être éjedté - Fleche ou egect:Mouvdement d'échapper latéral de deux ou trouis boules: "faire une flèche", mouvement en fkèche - Gambit: sacrifice volontaire d'une boule en vue d'un gain ultérieur. - Ligne: Mouvenent d'un groupe de deux ou boules effectué dans l'axe d'alignement des boules: "mouvement en ligne" - Mouvement: Déplacement d'une boule ou d'un groupe de boules sans poussées sur l'adversaire. - PAC Position d'égalité numérique"position de pac", être en pac. - Pousser ou poussee: Action de pousser ou fait d'être poussé - Sumito: Supérioté numérique: "créer un Sumito"
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Abalone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Levi, Michel Lalet, Auteur . - Games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Contenu : |
But: - Etre le premier à avoir éjecté 6 boules adverse hors de l'hexagone,boule après boule Mouvement: - Chaque joueur déplace 1,2 ou3 de ses boules à chaque tour, en un seul mouvement. - Une boule seule peut être déplacé vers n'importe quel point libre voisin. - Les groupes de 2 ou 3 boules alignées peuvent être déplacés: - soit "en ligne" d'avant en arrière, - soit " en flèche, latéralement, sans modifier l'alignement. - Dans un mouvement en ligne, les boules progressent ensemble d'un point à la fois. Dans un mouvement en flèche, les 2 ou 3 boules se déplacent, dans le même mouvement, d'un seul point chacune. - Dans un alignement comprenant plus de trois boules, le joueur choisit la partie de cet alignement qu'il désire déplacer. - Il est interdit de déplacer plus de trois boules de sa couleur en un mouvement. Pousser sur l'adversaire: - Dés que les boules d'un joueur sont en contact avec celles de son adversaire, il peut les pousser s'il se trouve en position de "sumito", c'est à dire de supériorité numérique. - 3 sumitos sont possibles: "sumito de 2 sur 1" "sumito de 3 sur 1" "sumito de 3 sur 2" - La poussée n'est possible que dans un axe droit. - Il doit impérativement y avoir un point livre derrière la boule ou les deux boules attaquées. - La poussée n'est jamais obligatoire. Exemple de poussées impossibles: Noir ne peut pas pousser Blanc, car il n'ya pas de point libre en arrière du groupe Blanc Noir ne peut pas pousser Blanc car le groupe Noir n'est pas collé au groupe Blanc. Noir ne peut pas pousser Blanc car les boules ne sont pas alignées sur le même axe. Egalite de force: position de "pac": - Il y a "pac"lorsque les forces alignées s'annulent: - 1 boule contre 1 - 2 boules contre 2 - 3 boules contre 3 (les boules au-delà de 3 ne sont pas prises en compte) - En position de "pac" aucun joueur ne peut pousser. Il faut briser le "pac" sous un autre axe d'attaque. Exemple: - "Pac"sur l'axe(a-b)= poussée impossible - Noir peut briser le "pac" sur l'axe(c-d). Ejection des boules: "Boule eject": - Une boule est "eject" quand une poussée la fait sortir du plateau de jeu. - Le vainqueur est celui qui a éjecté le premier 6 boules advesaires. Partie en temps limite: Il est possible d'allouer à chaque joueur un temps limité, apr exemple 10 ou 15minutes chacun. Les tournois et concours officiels sont toujours joués en temps limité. Mots cles: - Appui: Psition d'encerclement d'une boule ou boule encerclée: "boule en appui", mise en appui" - Det: Boule en siuation d'petre éjectée, ne disposant d'aucune échappatoire. - Ejecter ou Ejecte: action d'éjecter unre boule ou fait d'être éjedté - Fleche ou egect:Mouvdement d'échapper latéral de deux ou trouis boules: "faire une flèche", mouvement en fkèche - Gambit: sacrifice volontaire d'une boule en vue d'un gain ultérieur. - Ligne: Mouvenent d'un groupe de deux ou boules effectué dans l'axe d'alignement des boules: "mouvement en ligne" - Mouvement: Déplacement d'une boule ou d'un groupe de boules sans poussées sur l'adversaire. - PAC Position d'égalité numérique"position de pac", être en pac. - Pousser ou poussee: Action de pousser ou fait d'être poussé - Sumito: Supérioté numérique: "créer un Sumito"
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