Titre : |
Plus ou moins |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Haim Shafir, Auteur |
Editeur : |
Jumbo |
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Règles du jeu : |
Jouer avec le concept des poids. Plus ou moins lourd que... |
Contenu : |
Contenu: carte, disque, flèche mobile.règle du jeu. Ce jeu de cartes est basé sur les notions de rapidité et de poids. Mélangez bien les cartes. Distribuez toutes les cartes entre les joueurs. Le joueur se trouvant à gauche du donneur commence: il joue l'une de ces cartes. Le jeu se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur qui vient de jouer fait tourner la flèche. Il y a quatre symboles: l'escargot - plus lent que Le lièvre - plus rapide que Le poids - plus lourd que La plume - plus lèger que Le joueur suivant doit jouer une carte qui satisfait à la demande représentée par le symbole désigne par la flèche Un exemple: Le joueur à gauche du donneur que la carte "Voiture". Il faut ensuite tourner la flèche. Celle-ci s'arrête sur "la plume"(=plus lèger que). Le joueur suivant doit jouer une carte sur laquelle il ya un dessin représentant quelque chose dont le poids est inférieur à celui d'une voiture. Il joue la carte "cycliste" puis fait tourner la flèche. Celle-ci s'arrête sur "poids"(=plus lourd que). Le joueur suivant joue une carte dont le dessin correspondant à quelque chose qui a un poids supèrieur à celui d'un cycliste. Et ainsi de suite. Le joueur qui ne peut pas satisfaire à l'exigence du symbole indiqué par la flèche ne joue pas de carte mais fait néanmoins tourner la flèche. Dans le cas où la carte "bateau" est jouée, si la flèche indique "plus lourd que", le joueur suivant n'a pas de chance car il n'y pas de dessin représentant quelque chose dont le poids est supèrieur à celui d'un bateau. Chaque joueur doit toujours suivre l'indication donnée par la flèche(plus lent, puis plus rapide, plus lèger ou plus lourd) par rapport au dessin de la dernière carte jouée. L'ordre de succession exact de plus lèger à plus lourd, et de plus lent à plus rapide, se trouve à la page 12 de cette règle du jeu. Le premier joueur qui n'a plus de cartes a gagné.
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Plus ou moins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Jumbo, [s.d.].
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Règles du jeu : |
Jouer avec le concept des poids. Plus ou moins lourd que... |
Contenu : |
Contenu: carte, disque, flèche mobile.règle du jeu. Ce jeu de cartes est basé sur les notions de rapidité et de poids. Mélangez bien les cartes. Distribuez toutes les cartes entre les joueurs. Le joueur se trouvant à gauche du donneur commence: il joue l'une de ces cartes. Le jeu se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur qui vient de jouer fait tourner la flèche. Il y a quatre symboles: l'escargot - plus lent que Le lièvre - plus rapide que Le poids - plus lourd que La plume - plus lèger que Le joueur suivant doit jouer une carte qui satisfait à la demande représentée par le symbole désigne par la flèche Un exemple: Le joueur à gauche du donneur que la carte "Voiture". Il faut ensuite tourner la flèche. Celle-ci s'arrête sur "la plume"(=plus lèger que). Le joueur suivant doit jouer une carte sur laquelle il ya un dessin représentant quelque chose dont le poids est inférieur à celui d'une voiture. Il joue la carte "cycliste" puis fait tourner la flèche. Celle-ci s'arrête sur "poids"(=plus lourd que). Le joueur suivant joue une carte dont le dessin correspondant à quelque chose qui a un poids supèrieur à celui d'un cycliste. Et ainsi de suite. Le joueur qui ne peut pas satisfaire à l'exigence du symbole indiqué par la flèche ne joue pas de carte mais fait néanmoins tourner la flèche. Dans le cas où la carte "bateau" est jouée, si la flèche indique "plus lourd que", le joueur suivant n'a pas de chance car il n'y pas de dessin représentant quelque chose dont le poids est supèrieur à celui d'un bateau. Chaque joueur doit toujours suivre l'indication donnée par la flèche(plus lent, puis plus rapide, plus lèger ou plus lourd) par rapport au dessin de la dernière carte jouée. L'ordre de succession exact de plus lèger à plus lourd, et de plus lent à plus rapide, se trouve à la page 12 de cette règle du jeu. Le premier joueur qui n'a plus de cartes a gagné.
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