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Auteur Simone Luciani, Lorenzo Tucci sorrentino, Mister Phil |
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Trucs "Trouve des trucs mais pas n'importe lesquels" / Simone Luciani, Lorenzo Tucci sorrentino, Mister Phil
Titre : Trucs "Trouve des trucs mais pas n'importe lesquels" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simone Luciani, Lorenzo Tucci sorrentino, Mister Phil, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : Contenu:
54 cartes(en 3 niveaux), 1 règle de jeu, 1 Maison (non inclus dans la boîte).
But du jeu:
Trucs est un jeu surprenant! Il n'y a pas de manches et vous ne jouerez pas bien sagement assis autour de la table.Tous le sjoueurs courent dans la maison en même temps pour essayer de trouver des objets qui correspondent à leurs cartes. Lorsqu'un joueur a validé toutes ses cartes, le jeu se termine et les joueurs comptent leurs points.
Je peux jouer!:
Répartissez les cartes par couleur dans 3 piles différentes. Mélangez chaque pile séparement. Chaque joueur crée son propre jeu de cartes:
Tirez 3 cartes du paquet rose sans les regarder et placez-les face cachée devant vous. Tirez 3 cartes du paquet orange sans les regarder et posez-les face cachée sur les cartes roses. Trirez 3 cartes du pâquet jaune sans les regarder et placez-les face cachée les cartes orange.
( Dans une partie à 6 joueurs, ne tirez que 2 cartes jaunes). Placez les paquets restant au centre de la table. (Dans une partie à 6 joueurs, vous ne laisserez que le paquet de cartesjaunes sur la table).
Où jouer?:
Avant de commencer à jouer, decidez avec le propriètaire de la maison des limites de la zone de jeu(quelle pièces, quels placards, etc, sont interdits). Il est important qu'il yait de nombreux objets et au moins une table (ou une surface plane suffisamment grande) dans la zone de jeu. Chaque joueur aura une partie de la table comme zone personnelle où il pourra rassembler ses objets (des limites précises ne sont pas nécessaires).
Comment lire les cartes?:
Chaque carte présente1 ou2 critères. (voir le réapitulatif des critères à la page4). Vous pouvez également placer le récapitulatif au centre de la table lorsque vous commencez à jouer.
Il existe 3 types de critères: 1) Une icone:l'icöne fait référence à une proprièté physique que vous pouvez toucher ou voir. Vous devez trouver un objet qui possède principalement cette proprièté. 2) Une lettre: La lettre fait référence à la lettre initiale d'un nom. Vous devez trouver un objet quelques chose qui commence par cette lettre. Soyez créatif!. 3) Une couleur: La couleur fait référence à une gamme couleurs. Vous devez trouver un objet ayant une partie importante de cette couleur.
Si une carte présente 2 critères, les deux doivent être validés pour marquer des points. Vous ne pouvez ramasser et apporter dans votre espace personnel.
Comment on joue?: Quand vous êtes tous prêts, commencez un compte à rebours:3.2.1.Go! Tous les joueurs jouent en même temps. Prenez votre jeu de cartes personnel dans votre main et révélez la première carte du dessus. Regardez autour de vous et allez chercher un objet qui remplit les conditions de la carte. Lorsque vous trouvez un objet que vous considérez comme valable, prenez-le et apportez-le dans votre zone personnelle sur le plateau de jeu. Posez l'objet sur la carte qui lui correspond, face vers le haut. Vous pouvez maintenant tirer la carte suivante de votre jeu de cartes personnel et partir à la recherche d'un nouvel objet.
Remarque: vous trouver un objet différent pour chaque carte. EXEMPLE: vous tirez la carte Dur+Rouge et vous trouvez un livre avec une couverture rouge rigide. Vous le prenez et le posez sur la table, puis vous tirez une nouvelle carte de votre jeu!Trucs "Trouve des trucs mais pas n'importe lesquels" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Simone Luciani, Lorenzo Tucci sorrentino, Mister Phil, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : Contenu:
54 cartes(en 3 niveaux), 1 règle de jeu, 1 Maison (non inclus dans la boîte).
But du jeu:
Trucs est un jeu surprenant! Il n'y a pas de manches et vous ne jouerez pas bien sagement assis autour de la table.Tous le sjoueurs courent dans la maison en même temps pour essayer de trouver des objets qui correspondent à leurs cartes. Lorsqu'un joueur a validé toutes ses cartes, le jeu se termine et les joueurs comptent leurs points.
Je peux jouer!:
Répartissez les cartes par couleur dans 3 piles différentes. Mélangez chaque pile séparement. Chaque joueur crée son propre jeu de cartes:
Tirez 3 cartes du paquet rose sans les regarder et placez-les face cachée devant vous. Tirez 3 cartes du paquet orange sans les regarder et posez-les face cachée sur les cartes roses. Trirez 3 cartes du pâquet jaune sans les regarder et placez-les face cachée les cartes orange.
( Dans une partie à 6 joueurs, ne tirez que 2 cartes jaunes). Placez les paquets restant au centre de la table. (Dans une partie à 6 joueurs, vous ne laisserez que le paquet de cartesjaunes sur la table).
Où jouer?:
Avant de commencer à jouer, decidez avec le propriètaire de la maison des limites de la zone de jeu(quelle pièces, quels placards, etc, sont interdits). Il est important qu'il yait de nombreux objets et au moins une table (ou une surface plane suffisamment grande) dans la zone de jeu. Chaque joueur aura une partie de la table comme zone personnelle où il pourra rassembler ses objets (des limites précises ne sont pas nécessaires).
Comment lire les cartes?:
Chaque carte présente1 ou2 critères. (voir le réapitulatif des critères à la page4). Vous pouvez également placer le récapitulatif au centre de la table lorsque vous commencez à jouer.
Il existe 3 types de critères: 1) Une icone:l'icöne fait référence à une proprièté physique que vous pouvez toucher ou voir. Vous devez trouver un objet qui possède principalement cette proprièté. 2) Une lettre: La lettre fait référence à la lettre initiale d'un nom. Vous devez trouver un objet quelques chose qui commence par cette lettre. Soyez créatif!. 3) Une couleur: La couleur fait référence à une gamme couleurs. Vous devez trouver un objet ayant une partie importante de cette couleur.
Si une carte présente 2 critères, les deux doivent être validés pour marquer des points. Vous ne pouvez ramasser et apporter dans votre espace personnel.
Comment on joue?: Quand vous êtes tous prêts, commencez un compte à rebours:3.2.1.Go! Tous les joueurs jouent en même temps. Prenez votre jeu de cartes personnel dans votre main et révélez la première carte du dessus. Regardez autour de vous et allez chercher un objet qui remplit les conditions de la carte. Lorsque vous trouvez un objet que vous considérez comme valable, prenez-le et apportez-le dans votre zone personnelle sur le plateau de jeu. Posez l'objet sur la carte qui lui correspond, face vers le haut. Vous pouvez maintenant tirer la carte suivante de votre jeu de cartes personnel et partir à la recherche d'un nouvel objet.
Remarque: vous trouver un objet différent pour chaque carte. EXEMPLE: vous tirez la carte Dur+Rouge et vous trouvez un livre avec une couverture rouge rigide. Vous le prenez et le posez sur la table, puis vous tirez une nouvelle carte de votre jeu!Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIM A 407 jeu de hasard Maison des Enfants 91785 Disponible SIM A 407 jeu de hasard Maison des Enfants 91786 Sorti jusqu'au 21/06/2024 Documents numériques
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