Titre : |
Bioviva |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jean-Thierry Winstel, Auteur |
Editeur : |
BioViva Nature at Play |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Contenu : |
Contenu: 1 plateau de jeu, 320 cartes QUESTIONS recto-verso, 56 cartes"+" 8 cartes DESTINATIONS, 120 drapeaux VIVA, 6 pions, 1 dé, 1 notice.
- Un fascinant voyage à travers les différents milieux naturels de notre planète. Animaux, végétaux, minéraux, environnement.. sont autant de thème traitées de façon instructives et drôle. - Enfant ou adulte, spécialiste ou non; chacun a ses chances: à chaque question, il suffit de choisir la bonne réponse parmi celles proposées pour gagner des points VIVA. Le vainqueur sera le premier à reconstituer un soleil avec les 12 points indiqués sur sa carte DESTINATION. - Des questions amusantes ou surprenantes, mais tout ce qu'il y a de plus scientifiquement sérieuses, accompagnées d'anecdotes pour en savoir encore plus.. - Un jeu qui permet de découvrir en famille les plus belles histoires des mystères de la Vie.
Objectif: Voyageur assoifflé de connaissances, vous partez à la découverte de la biosphère. Disposant d'une bonne ouverture d'esprit et d'un sens de l'humour à toute épreuve, vous vous déplacez sur les différents milieux naturels de la terre pour tenter de répondre aux questions posées et acquérir les points ViVa tant convoités.
Déroulement: Démarrage: 1) Les joueurs choisissent le côté vert ou rouge des cartes "Questions" auxquelles ils souhaitent répondre durant la partie. 2) Chaque joueur tire une carte "Destination" qu'il laisse visible pendant toute la durée du jeu. Cette carte détermine les couleurs des 12 points ViVa à acquérir pour gagner la partie. 3) Chaque joueur lance le dé et se positionne sur la case départ correspondant au numéro obtenu(ces cases départ sont numérotées de 1 à 6). En cas de numéro identique, c'est le dernier à avoir lancé le dé qui rejoue.
Déplacements. A chaque tour, tous les joueurs lancent le dé et tendent de se positionner sur une case contenant une de leurs couleurs, à l'exception du joueur qui va poser la question et qui ne se déplace pas (il s'agit, lors du premier tour, du joueur positionné sur la case départ de plus petits numéro. Ensuite, les questions sont posées à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre).
- Les déplacements s'effectuent de case en case en suivant une des 8 directions possibles: toutes directions - Attenttion: il est interdit de changer de direction pendant un déplacement.
Acquisition des points ViVa: Le joueur qui ne s'est pas déplacé tire une carte "Question" et la pose à tous les autes joueurs, en lisant les réponses proposées.
Lorsque les joueurs ont donné leur choix de réponse, le joueur ayant posé la question donne la bonne réponse et lit le commentaire/. Il tire ensuite une seule carte"+" à l'intention des joueurs ayant bien répondu. La couleur des points ViVa gagnés par ces joueurs correspond à la couleur de la case sur laquelle ils sont positionnés.
Gain de la partie: Le vainqueur est le premier joueur à former un soleil avec 12 points ViVa figurant sur sa carte "Destination".
Exmple: Un des joueur souhaite acquérir des points ViVa blancs (milieu naturel des toundras et région polaires) figurant sur sa carte "Destination". Pour cela, il doit: - Lancer le dé - Se déplacer d'autant de cases que lui indique le dé et se positionner sur une case contenant la couleur blanche. 1) Si le joueur répond se retrouve sur une case ne comprenant aucun des milieux naturels figurant sur sa carte "Destination", ou que ces milieux ont déjà été compétés, il ne peut pas répondre à la question posée. 2) Lorsqu'un joueur se retrouve sur une case comprenant plusieurs milieux naturels (et contenant donc plusieurs couleurs), il choisit les points ViVa des couleurs qu'il souhaite. Ainsi, si cette case contient du blanc et du bleu et que le joueur gagne2 points ViVa, il récupère oit 2 points ViVa blancs, soit 2 bleus, soit un blanc et un bleu. 3) Lorsqu'une carte "+" indique à un joueur qu'il gagne plusieurs points ViVa alors qu'un seul lui suffit pour complèter le milieu naturel sur lequel il se trouve, il ne récupère qu'un point ViVa. 4) Un joueur ne peut pas se placer sur une case déjàoccupée par un autre joueur. 5) Les joueurs donnent leur réponse à tour de rôle, en commençant par le joueur situé à la gauche de celui qui posé la question. 6) Les points ViVa qu'un joueur doit partager peut être attribués au joueur ayant posé la question, et même à ceux qui ont mal répondu 7) Une fois atteinte une des extrmités du planisphère, le joueur continue en repartant de l'extrémité opposée. 8) Bien sûr, les animaux et les végétaux représentés sur le planisphère ne comptent pas comme des couleurs. 9) Il est conseillé de bien écouter les commentaires, car bon nombre d'entre eux contiennent les réponses à d'autres questions. 10) Plusieurs joueurs peuvent gagner la partie s'ils complètent en même temps leur carte "Destination".
Le jeu drôle et passionnant sur la nature!: A propos de Bioviva: De la fraîcheur, de l'humour, de l'enthousiasme!. Tous les éléments de Bioviva contribuent à exalter la curiosité et favoriser la convivialité. Les carte "Question": - Apprendre et comprendre- Surprenantes et amusantes, elles reprennent l'histoire de la Vie depuis la naissance de l'univers jusqu'à aujourd'hui, le choix des réponses laisse à chaque joueur la possibilité de gagner la partie, et les commentaires approfondissent les thèmes abordés. - Les cartes"+" -Agir au quotidien- Hormis les gains qu'elles attribuent, elles proposent des comportements simples, pratiques et efficaces pour améliorer nos relations quotidiennes à l'environnement. - Les cartes "Destination" -Objectif Terre- Propres à chaque joueur, elles favorisent la localisation des milieux naturels de la Terre, et développent le sens de la stratégie. - Le planisphère -Tous citoyens du monde- Représentant les grands milieux naturels de la Terre, sans pays ni frontières, ce planisphère privilégie une vision nouvelle de notre planète. L'ensemble des éléments de Bioviva a été élaboré à partir de produits recyclés. Ces éléments ont une forme symbolique: - la goutte d'eau pour les pions, car l'eau est indispossable à la Vie - la spirale pour les pionts VivA, car c'est une des formes les plus présente dans la nature.
Les informations (même les plus surprenantes) contenues dans BIOVIVA proviennent de sources scientifiques sérieurses et fiables. |
Bioviva [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Thierry Winstel, Auteur . - BioViva Nature at Play, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Contenu : |
Contenu: 1 plateau de jeu, 320 cartes QUESTIONS recto-verso, 56 cartes"+" 8 cartes DESTINATIONS, 120 drapeaux VIVA, 6 pions, 1 dé, 1 notice.
- Un fascinant voyage à travers les différents milieux naturels de notre planète. Animaux, végétaux, minéraux, environnement.. sont autant de thème traitées de façon instructives et drôle. - Enfant ou adulte, spécialiste ou non; chacun a ses chances: à chaque question, il suffit de choisir la bonne réponse parmi celles proposées pour gagner des points VIVA. Le vainqueur sera le premier à reconstituer un soleil avec les 12 points indiqués sur sa carte DESTINATION. - Des questions amusantes ou surprenantes, mais tout ce qu'il y a de plus scientifiquement sérieuses, accompagnées d'anecdotes pour en savoir encore plus.. - Un jeu qui permet de découvrir en famille les plus belles histoires des mystères de la Vie.
Objectif: Voyageur assoifflé de connaissances, vous partez à la découverte de la biosphère. Disposant d'une bonne ouverture d'esprit et d'un sens de l'humour à toute épreuve, vous vous déplacez sur les différents milieux naturels de la terre pour tenter de répondre aux questions posées et acquérir les points ViVa tant convoités.
Déroulement: Démarrage: 1) Les joueurs choisissent le côté vert ou rouge des cartes "Questions" auxquelles ils souhaitent répondre durant la partie. 2) Chaque joueur tire une carte "Destination" qu'il laisse visible pendant toute la durée du jeu. Cette carte détermine les couleurs des 12 points ViVa à acquérir pour gagner la partie. 3) Chaque joueur lance le dé et se positionne sur la case départ correspondant au numéro obtenu(ces cases départ sont numérotées de 1 à 6). En cas de numéro identique, c'est le dernier à avoir lancé le dé qui rejoue.
Déplacements. A chaque tour, tous les joueurs lancent le dé et tendent de se positionner sur une case contenant une de leurs couleurs, à l'exception du joueur qui va poser la question et qui ne se déplace pas (il s'agit, lors du premier tour, du joueur positionné sur la case départ de plus petits numéro. Ensuite, les questions sont posées à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre).
- Les déplacements s'effectuent de case en case en suivant une des 8 directions possibles: toutes directions - Attenttion: il est interdit de changer de direction pendant un déplacement.
Acquisition des points ViVa: Le joueur qui ne s'est pas déplacé tire une carte "Question" et la pose à tous les autes joueurs, en lisant les réponses proposées.
Lorsque les joueurs ont donné leur choix de réponse, le joueur ayant posé la question donne la bonne réponse et lit le commentaire/. Il tire ensuite une seule carte"+" à l'intention des joueurs ayant bien répondu. La couleur des points ViVa gagnés par ces joueurs correspond à la couleur de la case sur laquelle ils sont positionnés.
Gain de la partie: Le vainqueur est le premier joueur à former un soleil avec 12 points ViVa figurant sur sa carte "Destination".
Exmple: Un des joueur souhaite acquérir des points ViVa blancs (milieu naturel des toundras et région polaires) figurant sur sa carte "Destination". Pour cela, il doit: - Lancer le dé - Se déplacer d'autant de cases que lui indique le dé et se positionner sur une case contenant la couleur blanche. 1) Si le joueur répond se retrouve sur une case ne comprenant aucun des milieux naturels figurant sur sa carte "Destination", ou que ces milieux ont déjà été compétés, il ne peut pas répondre à la question posée. 2) Lorsqu'un joueur se retrouve sur une case comprenant plusieurs milieux naturels (et contenant donc plusieurs couleurs), il choisit les points ViVa des couleurs qu'il souhaite. Ainsi, si cette case contient du blanc et du bleu et que le joueur gagne2 points ViVa, il récupère oit 2 points ViVa blancs, soit 2 bleus, soit un blanc et un bleu. 3) Lorsqu'une carte "+" indique à un joueur qu'il gagne plusieurs points ViVa alors qu'un seul lui suffit pour complèter le milieu naturel sur lequel il se trouve, il ne récupère qu'un point ViVa. 4) Un joueur ne peut pas se placer sur une case déjàoccupée par un autre joueur. 5) Les joueurs donnent leur réponse à tour de rôle, en commençant par le joueur situé à la gauche de celui qui posé la question. 6) Les points ViVa qu'un joueur doit partager peut être attribués au joueur ayant posé la question, et même à ceux qui ont mal répondu 7) Une fois atteinte une des extrmités du planisphère, le joueur continue en repartant de l'extrémité opposée. 8) Bien sûr, les animaux et les végétaux représentés sur le planisphère ne comptent pas comme des couleurs. 9) Il est conseillé de bien écouter les commentaires, car bon nombre d'entre eux contiennent les réponses à d'autres questions. 10) Plusieurs joueurs peuvent gagner la partie s'ils complètent en même temps leur carte "Destination".
Le jeu drôle et passionnant sur la nature!: A propos de Bioviva: De la fraîcheur, de l'humour, de l'enthousiasme!. Tous les éléments de Bioviva contribuent à exalter la curiosité et favoriser la convivialité. Les carte "Question": - Apprendre et comprendre- Surprenantes et amusantes, elles reprennent l'histoire de la Vie depuis la naissance de l'univers jusqu'à aujourd'hui, le choix des réponses laisse à chaque joueur la possibilité de gagner la partie, et les commentaires approfondissent les thèmes abordés. - Les cartes"+" -Agir au quotidien- Hormis les gains qu'elles attribuent, elles proposent des comportements simples, pratiques et efficaces pour améliorer nos relations quotidiennes à l'environnement. - Les cartes "Destination" -Objectif Terre- Propres à chaque joueur, elles favorisent la localisation des milieux naturels de la Terre, et développent le sens de la stratégie. - Le planisphère -Tous citoyens du monde- Représentant les grands milieux naturels de la Terre, sans pays ni frontières, ce planisphère privilégie une vision nouvelle de notre planète. L'ensemble des éléments de Bioviva a été élaboré à partir de produits recyclés. Ces éléments ont une forme symbolique: - la goutte d'eau pour les pions, car l'eau est indispossable à la Vie - la spirale pour les pionts VivA, car c'est une des formes les plus présente dans la nature.
Les informations (même les plus surprenantes) contenues dans BIOVIVA proviennent de sources scientifiques sérieurses et fiables. |
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