Titre : |
Bonne nuit |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Susanne Walter, Auteur |
Editeur : |
Haba |
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
4 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Contenu : |
Contenu: 1 lutin des rêves avec une étoile phosphorescente, 5 lutins phosphorescentes dans l'obscurité, 1 nuage en forme de mouton, 1 gros dé multicolore, 1 plateau de puzzle(cartes-fenêtres), 1 petit sac. Déroulement du jeu: 1er jeu:Puzzle avant d'aller se coucher:
Posez le plateau de jeu devant votre enfant. Les cases formant la trajectoire du Lutin sont situées en dessous des maisons. Posez le Lutin sur l'une de ces cases.Posez les lunes à côté du plateau de jeu ainsi que les pièces du puzzle(cartes-fenêtres) de façon à voir le côté illustré. Le dé, le petit sac et le nuage en forme de mouton restent dans la boîte. Racontez à votre enfant une histoire parlant du petit Lutin des rêves qui va se promener de maison en maison pour dire aux enfants d'aller se coucher, qui leur raconte des histoires et leur donne en cadeau des rêves qu'il a dans son petit sac. Montrez à votre enfant les différentes activités que les enfanrts illustrés sur les cartes doivent faire avant d'aller se coucher et expliquez-les lui comme suit: - L'enfant qui habite dans la première maison, la maison rouge, range ses jouets. - L'enfant qui habite dans la deuxième maison, la maison bleue, met son pyjama. - L'enfant qui habite dans la troisième maison, la maison verte , va faire pipi - L'enfant qui habite dans la quatrième maison, la maison rouge, se lave les dents. - L'enfant qui habite dans la cinqième maison, la maison bleue, se lave la figure. Pendant que vous lui expliquez cela, votre enfant devra déplacer le Lutin d'une case à l'autre, il posera les cartes-fenêtres correspondant aux maisons et les différentes lunes sur les emplacements prévus dans le plateau de jeu. Après, la lumière pourra être éteinte dans la chambre: les lunes et l'étoile du lutin sont phosphorescentes et rassureront votre enfant qui s'endormira tranquillement. 2ème jeu: jeu de classement à jouer à deux: But du jeu: Les cinqs enfants habitant dans les maisons doivent être endormis avant que la lune brille au-dessus de chaque maison. Préparatifs: Poser le plateau de jeu sur la table, mettre les lunes dans le petit sac. Poser les cartes-fenêtres et le nuage-mouton à côté du plateau de jeu. Poser le lutin sur l'une des cases. On n'aura pas besoin du dé. Déroulement du jeu: Les deux joueurs lancent en l'air le nuage-mouton d'environ 10 cm chacun à tour de rôle pour le faire retomber sur la table. Le nuage tombe sur ... ....le visage qui dort Prendre une carte quelconque. A quelle maison correspond-elle? Poser le lutin sur la case placée en dessous de cette maison. Que fait l'enfant habitant dans cette maison(est-ce qu'il se lave les dents par exemple)? Celui-ci ira ensuite au lit:poser la carte correspondante. ... la lune: Prendre une lune dans le petit sac. A quelle maison correspondant-elle? Poser le lutin sur la case placée en-dessous de la maison correspondante. Poser la lune au-dessus du toit de la maison. Conseil: Il est conseillé de tâter et de prendre une lune dont la forme correspondant à une maison dans laquelle l'enfant est déjà endormi. Fin du jeu: Est-ce que les enfants se sont tous endormis avant que toutes les lunes brillent dans le ciel? Les enfants habitant dans la maisons et les joueurs ont alors gagné la partie tous ensemble. Les cinq lunes sont dans le ciel avant que les cinq enfants se soient endormis?. Sans lancer le nuage en l'air, poser les cartes correspondantes aux maisons dans lesquelles les enfants sont encore éveillés 3ème jeu: Premier jeu de dé de différentes couleurs. But du jeu: Est-ce que tous les enfants sont au lit ou est-ce que toutes les lunes sont dans le ciel avant que les enfants se soient endormis? Qui va pouvoir poser toutes ses pièces en premier? Préparatifs: Poser le plateau de jeu sur la table. Poser le lutin sur n'importe quelle case.¨Préparer le mouton-nuage et le dé en les posant à côté du plateau de jeu. L'enfant joue avec les cinq cartes-fenêtres et les pose à côté de lui. La mère/le père joue avec les lunes, il/elle prend le petit sac et les met dedans. Déroulement du jeu: Les deux joueurs essaient de poser leurs propres pièces. L'enfant commence la partie en lançant le dé une fois. Le dé tombe sur une couleur: Poser le lutin sur la case placée en-dessous d'une maison de la couleur correspondante. ... Si c'est au tour de l'enfant de jouer, il posera la carte-fenêtre correspondante dans la maison et donnera le dé à l'autre joueur. ... Si c'est au tour de l'adulte de jouer, il essaiera de prendre la lune correspondante dans le petit sac. S'il ne sort pas la bonne lune, il devra la remettre tout de suite dans le petit sac. C'est alors au tour de l'enfant de lancer le dé. ... Le lutin doit aller vers une maison dont la carte-fenêtre ou la lune est déjà posée? Personne ne pourra jouer. Le lutin dit bonne nuit à l'enfant déjà endormi ou à la lune en leur faisant une bise. Le joueur passe le dé au joueur suivant. Le dé tombe sur le nuage-mouton: _ Le joueur prend le nuage-mouton dans sa main et le lance en l'air d'env. 10 cm pour le faire retomber sur la table. Sur quel côté est-il tombé? ..... Le visage qui dort: le joueur qui a les cartes-fenêtres pose n'importe quelle carte sur le plateau de jeu. ..... La lune: le joueur qui a les lunes prend une lune dans le petit sac et la pose au-dessus de la maison correspondante. Fin du jeu: Celui qui pourra poser ses cinq cartes-fenêtres ou ses cinq lunes en premier gagne la partie. L'autre joueur continue de jouer et pose aussi les cartes-fenêtres ou les lunes qui lui restent. Pour tous les enfants, c'est alors l'heure d'aller au lit.Une fois la lumière éteinte, l'étoile du lutin et les lunes veilleront sur l'enfant endormi! Bonne nuit: fais de beaux rêves!. Variante pour les jeunes enfants désirant jouer avec les lunes: Jouer sans se servir du petit sac et poser les lunes sur la table. Elles seront classées suivant la couleur sur laquelle le dé est tombé. Variante pour les enfants un peu plus âgés désirant jouer avec les lunes: Comme dans le jeu de base, il faudra tâter la lune avant de la sortir du sac. Ici, la règle sera cependant simplifiée: l'enfant pourra tâter jusqu'à ce qu'il ait trouvé la lune correspondante. Les lunes qui ne conviendront pas seront remises dans le sac. Ensuite il passera le dé au joueur suivant.
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Bonne nuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Susanne Walter, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
4 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Contenu : |
Contenu: 1 lutin des rêves avec une étoile phosphorescente, 5 lutins phosphorescentes dans l'obscurité, 1 nuage en forme de mouton, 1 gros dé multicolore, 1 plateau de puzzle(cartes-fenêtres), 1 petit sac. Déroulement du jeu: 1er jeu:Puzzle avant d'aller se coucher:
Posez le plateau de jeu devant votre enfant. Les cases formant la trajectoire du Lutin sont situées en dessous des maisons. Posez le Lutin sur l'une de ces cases.Posez les lunes à côté du plateau de jeu ainsi que les pièces du puzzle(cartes-fenêtres) de façon à voir le côté illustré. Le dé, le petit sac et le nuage en forme de mouton restent dans la boîte. Racontez à votre enfant une histoire parlant du petit Lutin des rêves qui va se promener de maison en maison pour dire aux enfants d'aller se coucher, qui leur raconte des histoires et leur donne en cadeau des rêves qu'il a dans son petit sac. Montrez à votre enfant les différentes activités que les enfanrts illustrés sur les cartes doivent faire avant d'aller se coucher et expliquez-les lui comme suit: - L'enfant qui habite dans la première maison, la maison rouge, range ses jouets. - L'enfant qui habite dans la deuxième maison, la maison bleue, met son pyjama. - L'enfant qui habite dans la troisième maison, la maison verte , va faire pipi - L'enfant qui habite dans la quatrième maison, la maison rouge, se lave les dents. - L'enfant qui habite dans la cinqième maison, la maison bleue, se lave la figure. Pendant que vous lui expliquez cela, votre enfant devra déplacer le Lutin d'une case à l'autre, il posera les cartes-fenêtres correspondant aux maisons et les différentes lunes sur les emplacements prévus dans le plateau de jeu. Après, la lumière pourra être éteinte dans la chambre: les lunes et l'étoile du lutin sont phosphorescentes et rassureront votre enfant qui s'endormira tranquillement. 2ème jeu: jeu de classement à jouer à deux: But du jeu: Les cinqs enfants habitant dans les maisons doivent être endormis avant que la lune brille au-dessus de chaque maison. Préparatifs: Poser le plateau de jeu sur la table, mettre les lunes dans le petit sac. Poser les cartes-fenêtres et le nuage-mouton à côté du plateau de jeu. Poser le lutin sur l'une des cases. On n'aura pas besoin du dé. Déroulement du jeu: Les deux joueurs lancent en l'air le nuage-mouton d'environ 10 cm chacun à tour de rôle pour le faire retomber sur la table. Le nuage tombe sur ... ....le visage qui dort Prendre une carte quelconque. A quelle maison correspond-elle? Poser le lutin sur la case placée en dessous de cette maison. Que fait l'enfant habitant dans cette maison(est-ce qu'il se lave les dents par exemple)? Celui-ci ira ensuite au lit:poser la carte correspondante. ... la lune: Prendre une lune dans le petit sac. A quelle maison correspondant-elle? Poser le lutin sur la case placée en-dessous de la maison correspondante. Poser la lune au-dessus du toit de la maison. Conseil: Il est conseillé de tâter et de prendre une lune dont la forme correspondant à une maison dans laquelle l'enfant est déjà endormi. Fin du jeu: Est-ce que les enfants se sont tous endormis avant que toutes les lunes brillent dans le ciel? Les enfants habitant dans la maisons et les joueurs ont alors gagné la partie tous ensemble. Les cinq lunes sont dans le ciel avant que les cinq enfants se soient endormis?. Sans lancer le nuage en l'air, poser les cartes correspondantes aux maisons dans lesquelles les enfants sont encore éveillés 3ème jeu: Premier jeu de dé de différentes couleurs. But du jeu: Est-ce que tous les enfants sont au lit ou est-ce que toutes les lunes sont dans le ciel avant que les enfants se soient endormis? Qui va pouvoir poser toutes ses pièces en premier? Préparatifs: Poser le plateau de jeu sur la table. Poser le lutin sur n'importe quelle case.¨Préparer le mouton-nuage et le dé en les posant à côté du plateau de jeu. L'enfant joue avec les cinq cartes-fenêtres et les pose à côté de lui. La mère/le père joue avec les lunes, il/elle prend le petit sac et les met dedans. Déroulement du jeu: Les deux joueurs essaient de poser leurs propres pièces. L'enfant commence la partie en lançant le dé une fois. Le dé tombe sur une couleur: Poser le lutin sur la case placée en-dessous d'une maison de la couleur correspondante. ... Si c'est au tour de l'enfant de jouer, il posera la carte-fenêtre correspondante dans la maison et donnera le dé à l'autre joueur. ... Si c'est au tour de l'adulte de jouer, il essaiera de prendre la lune correspondante dans le petit sac. S'il ne sort pas la bonne lune, il devra la remettre tout de suite dans le petit sac. C'est alors au tour de l'enfant de lancer le dé. ... Le lutin doit aller vers une maison dont la carte-fenêtre ou la lune est déjà posée? Personne ne pourra jouer. Le lutin dit bonne nuit à l'enfant déjà endormi ou à la lune en leur faisant une bise. Le joueur passe le dé au joueur suivant. Le dé tombe sur le nuage-mouton: _ Le joueur prend le nuage-mouton dans sa main et le lance en l'air d'env. 10 cm pour le faire retomber sur la table. Sur quel côté est-il tombé? ..... Le visage qui dort: le joueur qui a les cartes-fenêtres pose n'importe quelle carte sur le plateau de jeu. ..... La lune: le joueur qui a les lunes prend une lune dans le petit sac et la pose au-dessus de la maison correspondante. Fin du jeu: Celui qui pourra poser ses cinq cartes-fenêtres ou ses cinq lunes en premier gagne la partie. L'autre joueur continue de jouer et pose aussi les cartes-fenêtres ou les lunes qui lui restent. Pour tous les enfants, c'est alors l'heure d'aller au lit.Une fois la lumière éteinte, l'étoile du lutin et les lunes veilleront sur l'enfant endormi! Bonne nuit: fais de beaux rêves!. Variante pour les jeunes enfants désirant jouer avec les lunes: Jouer sans se servir du petit sac et poser les lunes sur la table. Elles seront classées suivant la couleur sur laquelle le dé est tombé. Variante pour les enfants un peu plus âgés désirant jouer avec les lunes: Comme dans le jeu de base, il faudra tâter la lune avant de la sortir du sac. Ici, la règle sera cependant simplifiée: l'enfant pourra tâter jusqu'à ce qu'il ait trouvé la lune correspondante. Les lunes qui ne conviendront pas seront remises dans le sac. Ensuite il passera le dé au joueur suivant.
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