Titre : |
Alpha Animals |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Award Winner(the good toy guide |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Contenu : |
Contenu: 6 animaux de collection en bois sculptés à la main, 1 plateau de jeu, 84 cartes de questions-réponses, 1 dé en bois, 1 règle de jeu. But du jeu: Être le premier joueur à arriver sur la dernière case en déplaçant son pion sur les lettres de l'alphabet. Alpha Animals Classique: C'est le plus jeune joueur qui commence. On passe ensuite au joueur assis à sa gauche ainsi de suite
Pour se déplacer sur le plateau de jeu: Posez votre pion sur la case "A" et jetez le dé. Selon le chiffre indiqué, vous devez suivre les indications inscrites dans la marge du plateau de jeu.
1) Nommez un mammifère, 2) Nommez un poisson, 3) Nommez un oiseau, 4) Nommez un reptile ou amphibien, 5) Nommez un insecte, une araignée ou un crustacé, 6) Nommez n'importe quel animal. Par exemple,si vous faites un "1" vous devez nommer un mammifère commençant par un "A". Si vous donnez une bonne réponse, par exemple"antilope" continuez à déplacer votre pion jusque sur la lettre" B" et lancez à nouveau le dé . Si Vous faites un "3" vous devez nommer un oiseau commençant par "B", par exemple "buse" et ainsi de suite. Le jeu continue jusqu'à ce que vous ne puissiez plus donner de réponse correcte et vous perdez alors votre tour, ou bien jusqu'à ce que vous arriviez sur une case ""Carte Tigre". Si vous arrivez sur une case "Carte Tigre", vous devez suivre les instructions ci-dessous et vous perdez ensuite votre tour. C'est alors le tour du joueur suivant qui commence par déplacer son pion sur la lettre "A", lance le dé et continue à jouer comme décrit précédemment. L'une des caractéristiques du jeu est les cases"Carte Tigre". La première se trouve après la lettre "CD". Lorsque vous avez répondu correctement à la question "CD" vous vous placez sur la case "Carte Tigre". Le joueur à votre gauche choisit la carte pour vous . S'il s'agit d'une carte à souhaitez répondre à la première qui l'a choisie doit vous demander si vous souhaitez répondre à la première question ou à la deuxième. Si vous choisissez la première question et que vous y répondre correctement, vous avancez correctement d'une case. Si vous choisissez la deuxième question et que vous y répondez correctement, vous avancez de deux cases. Cependant, une réponse incorrecte vous fera reculer d'une ou deux cases selon la question choisie!. Si la carte ne comporte pas de question, on doit vous la donner et vous devez suivre les instructions. Un plus(=) ou un moins(-) vous indiquera de combien de cases vous devez avancer ou reculer. Que vous avanciez ou que vous reculiez, vous perdez ensuite votre tour. Certaines cases ont plus d'une lettre de l'alphabet. Vous pouvez alors utiliser n'importe quelle lettre inscrite dans cette case. Les répétitions ne sont pas permises. Une réponse ne peut être donnée qu'une seule fois au cours du jeu. Variantes du jeu: Limites de temps: Les joueurs doivent répondre en moins de 15 secondes. Questions: Les joueurs de plus de 18 ans doivent répondre correctement aux deux questions avant de pouvoir avancer d'une case. S'ils donnent une mauvaise réponse, ils doivent reculer de deux cases. Les enfants plus jeunes (5-7 ans) peuvent jouer au jeu du "petit tigre": Les mêmes règles s'appliquent sauf qu'on joue sans catégorie. Par exemple, les joueurs plus jeunes nomment simplement n'importe quel aniaml dont le nom commence par la lettre"A". S'il donne une bonne réponse, il avance à la case"B" et s'il nomme un animal qui commence par la lettre"B", il continue à jouer jusqu'à ce qu'il se trouve sur la case"Carte Tigre" et là, il nomme simplement n'importe quel animal qui n'a pas encore été nommé. C'est alors au tour du joueur suivant. S'il ne peut pas donner de réponse correste, il perd son tour et doit attendre le prochain. S'il les plus jeunes jouent à ce même temps que les adultes font une partie classique, les participants se retrouvent à égalité et toute la famille peut s'amuser.
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Alpha Animals [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Award Winner(the good toy guide, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Contenu : |
Contenu: 6 animaux de collection en bois sculptés à la main, 1 plateau de jeu, 84 cartes de questions-réponses, 1 dé en bois, 1 règle de jeu. But du jeu: Être le premier joueur à arriver sur la dernière case en déplaçant son pion sur les lettres de l'alphabet. Alpha Animals Classique: C'est le plus jeune joueur qui commence. On passe ensuite au joueur assis à sa gauche ainsi de suite
Pour se déplacer sur le plateau de jeu: Posez votre pion sur la case "A" et jetez le dé. Selon le chiffre indiqué, vous devez suivre les indications inscrites dans la marge du plateau de jeu.
1) Nommez un mammifère, 2) Nommez un poisson, 3) Nommez un oiseau, 4) Nommez un reptile ou amphibien, 5) Nommez un insecte, une araignée ou un crustacé, 6) Nommez n'importe quel animal. Par exemple,si vous faites un "1" vous devez nommer un mammifère commençant par un "A". Si vous donnez une bonne réponse, par exemple"antilope" continuez à déplacer votre pion jusque sur la lettre" B" et lancez à nouveau le dé . Si Vous faites un "3" vous devez nommer un oiseau commençant par "B", par exemple "buse" et ainsi de suite. Le jeu continue jusqu'à ce que vous ne puissiez plus donner de réponse correcte et vous perdez alors votre tour, ou bien jusqu'à ce que vous arriviez sur une case ""Carte Tigre". Si vous arrivez sur une case "Carte Tigre", vous devez suivre les instructions ci-dessous et vous perdez ensuite votre tour. C'est alors le tour du joueur suivant qui commence par déplacer son pion sur la lettre "A", lance le dé et continue à jouer comme décrit précédemment. L'une des caractéristiques du jeu est les cases"Carte Tigre". La première se trouve après la lettre "CD". Lorsque vous avez répondu correctement à la question "CD" vous vous placez sur la case "Carte Tigre". Le joueur à votre gauche choisit la carte pour vous . S'il s'agit d'une carte à souhaitez répondre à la première qui l'a choisie doit vous demander si vous souhaitez répondre à la première question ou à la deuxième. Si vous choisissez la première question et que vous y répondre correctement, vous avancez correctement d'une case. Si vous choisissez la deuxième question et que vous y répondez correctement, vous avancez de deux cases. Cependant, une réponse incorrecte vous fera reculer d'une ou deux cases selon la question choisie!. Si la carte ne comporte pas de question, on doit vous la donner et vous devez suivre les instructions. Un plus(=) ou un moins(-) vous indiquera de combien de cases vous devez avancer ou reculer. Que vous avanciez ou que vous reculiez, vous perdez ensuite votre tour. Certaines cases ont plus d'une lettre de l'alphabet. Vous pouvez alors utiliser n'importe quelle lettre inscrite dans cette case. Les répétitions ne sont pas permises. Une réponse ne peut être donnée qu'une seule fois au cours du jeu. Variantes du jeu: Limites de temps: Les joueurs doivent répondre en moins de 15 secondes. Questions: Les joueurs de plus de 18 ans doivent répondre correctement aux deux questions avant de pouvoir avancer d'une case. S'ils donnent une mauvaise réponse, ils doivent reculer de deux cases. Les enfants plus jeunes (5-7 ans) peuvent jouer au jeu du "petit tigre": Les mêmes règles s'appliquent sauf qu'on joue sans catégorie. Par exemple, les joueurs plus jeunes nomment simplement n'importe quel aniaml dont le nom commence par la lettre"A". S'il donne une bonne réponse, il avance à la case"B" et s'il nomme un animal qui commence par la lettre"B", il continue à jouer jusqu'à ce qu'il se trouve sur la case"Carte Tigre" et là, il nomme simplement n'importe quel animal qui n'a pas encore été nommé. C'est alors au tour du joueur suivant. S'il ne peut pas donner de réponse correste, il perd son tour et doit attendre le prochain. S'il les plus jeunes jouent à ce même temps que les adultes font une partie classique, les participants se retrouvent à égalité et toute la famille peut s'amuser.
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