Titre : |
Manhattan |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Andreas Seyfarth, Auteur |
Editeur : |
Hans im gluck |
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Contenu : |
Contenu: 45 cartes pour droitiers et gauchiers;elles permettent de choisir le terrain, 1 surface de jeu:avec 6 villes à construire dans le monde et des réglettes pour compter le spoints, 96 éléments de construction pour chaque couleur, 24 éléments en quatre formats de 1.2.3ou4 étages, 4 pions de score, un élément à 1 étage par couleur, 1 pion jaune de premier joueur, la présente règle de jeu.
Préparation du jeu: - Chaque joueur choisit sa couleur. Les 24 éléments de construction de cette couleur sont saréserve, qui reste pour l'instant dan sla boîte. - Avant le début de la partie; chaque joueur prend son pion de score et le place sur la surface de jeu, sous la réglette des pionts. - Les joueurs choisissent celui qui commence la partie. Il reçoit le pion jaune pour être identifié - Le premier joueur distribue 4 cartes de construction à chaque joueur en les prenant dans la pile battue, face cachée. Il repose la pile retante à côté de la surface de jeu; face cachée. Déroulement du jeu: - En commençant par le premier joueur, chacun à son tour choisit 6 éléments de construction de son choix dans sa réserve et les pose devant lui. Les autres éléments restent dans la boîte. Les joueurs n'ont pas le droit de reprendre des éléments avant d'avoir réussi à placer leurs 6 pièces. - Le premier joueur choisit maintenant l'une de ses 4 cartes de construction. Il la pose retournée devant lui et place sur son terrain correspondant un élément de construction de son choix "Utilisation des cartes de construction" et " Comment construire?" Puis il prend la carte qui se trouve au-dessus de la pile. - En tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, chacun des autres joueurs fait de même : il choisit 1 carte, place 1 élément de construction et prend 1 carte sur la pile. - Un round est terminé lorsque tous les joueurs ont placé leurs 6 éléments de construction. Ils comptent alors les points et placent leur pion de score sur la réglette calcul des points. - Après le calcul des points, le premier joueur passe son pion jaune à son voisin de gauche, qui devient ainsi le premier joueur du prochain rond. - Les éléments posés pendant le premier round restent en place pour que la construction de toutes les villes puisse se poursuivre jusqu'à la fin du jeu. Les joueurs peuvent construire des tours de la hauteur qu'ils veulent. - L'un après l'autre, les joueurs choisissent à nouveau 6 éléments de construction, etc A la fin du 4ème round, tous les éléments sont placés et le jeu terminé. - Le joueur qui a de points sur la régelette a gagné. Utilisation des cartes de construction: Le joueur dépose face vers le haut les cartes de construction qu'il choisit dans son jeu, avec les deux carrés vers le bord de la surface de jeu qui se trouve face à lui. Il peut choisir dans quelle vile il veut utiliser son élément de construction. Le marquage rouge indique pour chaque ville un terrain de construction déterminé en fonction de la position du joueur. Si un autre joueur assis en face retourne la même carte, le marque rouge indiu que six autres terrains. - La position de chaque joueur détermine le côté de la surface de jeu contre laquelle il doit poser ses cartes de construction, et sur quels terrains il peut construire. Les joueurs peuvent indifféremment être assis face à face ou l'un côté de l'autre. Remarque: Chaque joueur doit poser ses cartes au même endroit pendanttoute la durée du jeu. - Chaque nouvelle carte choisie doit être posées retournées sur la pile déjà découverte, de manière à ce qu'on ne voit que le marquge sur lequel on est en train de jouer. - Chaque carte peut être utilisée pour ni'mporte laquelle des 6 villes. - Quand la pile de cartes est épuisée, toutes les cartes déposées devant les joueurs sont réunies, battues et à nouveau posées face cachées à côté de la surface de jeu Comment construire? Chaque tour appartient toujours au joueur qui en possède l'élément supèrieur. - Chacun peut sans aucune limite mettre l'élément de son choix sur une de ses propres tous ou sur un terrain libre correspondant au marquage de la carte choisie. - Un joueur peut également construire sur la tour d'un adversaire, sous réserve de la condition suivante:après avoir posé son élément, le joueur doit possèder dans la tour au moins le même nombre d'étages que le propriètaire précedent (celui qui possède l'élément supérieur)quelle que soit la position de ces étages dans la tour. Quelques exemples: Calcul des points: Quand chaque joueur a placé ses 6 éléments de construction, le round est terminé et les joueurs comptent leurs points avant de les marquer sur la réglette au moyen de leur pion de score. Attribution des points: 1) La tour la plus haute: Si une tour est plus haute que toutes les autres, son propriètaire reçoit 3 points. Ces 3 points ne sont attribués à aucun joueur s'il ya deux tours, au davantage, de la même hauteur. 2) La majorité des tours dans chaque ville:Les joueurs comptent leurs tours dans chaque ville. Si l'un d'entre eux totalise plus de tours que les autres dans une ville; il reçoit 2 points. La majorité des tours signifie qu'aucun autre joueur ne totalise autant de tours dans cette même ville. Si aucun joueur ne detient la majorité dans une vile, ces points ne sont pas attribués. 3) Tours individulles: Indépendamment des points attribués sous 1 et 2 chaque tour rapporte 1 point à son propriètaire. Calcul des points après chaque round: tour la plus haute: 3 points, Majorité 2 points, toursindividuelles: 1 point. Tour la plus haute: dans notre exemple, la tour la plus haute de la surface de jeu se trouve à Francfort. Elle appartient au joueur "bleu" et lui rapporte 3 points. Majorité: Le joueur"noir" a la mojorité des constructions à Francfort et à Sydney, et reçoit donc pour avoir très facilement la majorité avec une seule tour à HongkONG? Reso. à Sao à Paulo. aucun joueur n'a la majorité à Mnhatta ni au Caire. Les points d emajorité ne sont donc pas attribués. Tours individuelles: chaque tour construite sur la surface de jeu rapporte 1 pointà l'issue de ce round, les joueurs peuvent donc avancer leur pion de la façon suivante sur la réglette. bleu:8 points, noir: 9 points, rouge:6 points, vert: 4points. Fin du jeu: Après quatre rounds, tout la matériel de construction est utilisé et le jeu est fini. A la fin du dernier round, les joueurs comptent encore une fois leurs points. Le joueur qui a finalement le plus de points sur la réglette est le vainqueur. 2 ou 3 joueurs:3 joueurs, 4 éléments de construction, 6 rounds:Pour jouer ou MANHATTAN à 3; chaque joueur ne prend que 4 éléments de construction au début de chaque round. De cette manière, le jeu se déroule en 6 rounds avec 6 calculs des points. Chaque joueur a donc deux fois l'avantage d'être le dernier à poser ses éléments. 2 joueurs: 2*4 éléments de construction dans 2 couleurs différentes, 6 rounds: Si on joue au MANHATTAN à 2, chaque joueur peut prendre 2 couleurs(2*4 éléments de construction). Chaque joueur place alternativement un élément de construction de son choix. Les deux couleurs peuvent être choisies dans n'impote quel ordre. Le calcul des points de chaque couleur s'effectue séparément, comme s'il y avant quatre joueurs. Le gagnant est celui qui, à l'issue des 6 rounds, totalise le plus de poinrts avec ses deux couleurs. |
Manhattan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas Seyfarth, Auteur . - Hans im gluck, [s.d.].
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Contenu : |
Contenu: 45 cartes pour droitiers et gauchiers;elles permettent de choisir le terrain, 1 surface de jeu:avec 6 villes à construire dans le monde et des réglettes pour compter le spoints, 96 éléments de construction pour chaque couleur, 24 éléments en quatre formats de 1.2.3ou4 étages, 4 pions de score, un élément à 1 étage par couleur, 1 pion jaune de premier joueur, la présente règle de jeu.
Préparation du jeu: - Chaque joueur choisit sa couleur. Les 24 éléments de construction de cette couleur sont saréserve, qui reste pour l'instant dan sla boîte. - Avant le début de la partie; chaque joueur prend son pion de score et le place sur la surface de jeu, sous la réglette des pionts. - Les joueurs choisissent celui qui commence la partie. Il reçoit le pion jaune pour être identifié - Le premier joueur distribue 4 cartes de construction à chaque joueur en les prenant dans la pile battue, face cachée. Il repose la pile retante à côté de la surface de jeu; face cachée. Déroulement du jeu: - En commençant par le premier joueur, chacun à son tour choisit 6 éléments de construction de son choix dans sa réserve et les pose devant lui. Les autres éléments restent dans la boîte. Les joueurs n'ont pas le droit de reprendre des éléments avant d'avoir réussi à placer leurs 6 pièces. - Le premier joueur choisit maintenant l'une de ses 4 cartes de construction. Il la pose retournée devant lui et place sur son terrain correspondant un élément de construction de son choix "Utilisation des cartes de construction" et " Comment construire?" Puis il prend la carte qui se trouve au-dessus de la pile. - En tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, chacun des autres joueurs fait de même : il choisit 1 carte, place 1 élément de construction et prend 1 carte sur la pile. - Un round est terminé lorsque tous les joueurs ont placé leurs 6 éléments de construction. Ils comptent alors les points et placent leur pion de score sur la réglette calcul des points. - Après le calcul des points, le premier joueur passe son pion jaune à son voisin de gauche, qui devient ainsi le premier joueur du prochain rond. - Les éléments posés pendant le premier round restent en place pour que la construction de toutes les villes puisse se poursuivre jusqu'à la fin du jeu. Les joueurs peuvent construire des tours de la hauteur qu'ils veulent. - L'un après l'autre, les joueurs choisissent à nouveau 6 éléments de construction, etc A la fin du 4ème round, tous les éléments sont placés et le jeu terminé. - Le joueur qui a de points sur la régelette a gagné. Utilisation des cartes de construction: Le joueur dépose face vers le haut les cartes de construction qu'il choisit dans son jeu, avec les deux carrés vers le bord de la surface de jeu qui se trouve face à lui. Il peut choisir dans quelle vile il veut utiliser son élément de construction. Le marquage rouge indique pour chaque ville un terrain de construction déterminé en fonction de la position du joueur. Si un autre joueur assis en face retourne la même carte, le marque rouge indiu que six autres terrains. - La position de chaque joueur détermine le côté de la surface de jeu contre laquelle il doit poser ses cartes de construction, et sur quels terrains il peut construire. Les joueurs peuvent indifféremment être assis face à face ou l'un côté de l'autre. Remarque: Chaque joueur doit poser ses cartes au même endroit pendanttoute la durée du jeu. - Chaque nouvelle carte choisie doit être posées retournées sur la pile déjà découverte, de manière à ce qu'on ne voit que le marquge sur lequel on est en train de jouer. - Chaque carte peut être utilisée pour ni'mporte laquelle des 6 villes. - Quand la pile de cartes est épuisée, toutes les cartes déposées devant les joueurs sont réunies, battues et à nouveau posées face cachées à côté de la surface de jeu Comment construire? Chaque tour appartient toujours au joueur qui en possède l'élément supèrieur. - Chacun peut sans aucune limite mettre l'élément de son choix sur une de ses propres tous ou sur un terrain libre correspondant au marquage de la carte choisie. - Un joueur peut également construire sur la tour d'un adversaire, sous réserve de la condition suivante:après avoir posé son élément, le joueur doit possèder dans la tour au moins le même nombre d'étages que le propriètaire précedent (celui qui possède l'élément supérieur)quelle que soit la position de ces étages dans la tour. Quelques exemples: Calcul des points: Quand chaque joueur a placé ses 6 éléments de construction, le round est terminé et les joueurs comptent leurs points avant de les marquer sur la réglette au moyen de leur pion de score. Attribution des points: 1) La tour la plus haute: Si une tour est plus haute que toutes les autres, son propriètaire reçoit 3 points. Ces 3 points ne sont attribués à aucun joueur s'il ya deux tours, au davantage, de la même hauteur. 2) La majorité des tours dans chaque ville:Les joueurs comptent leurs tours dans chaque ville. Si l'un d'entre eux totalise plus de tours que les autres dans une ville; il reçoit 2 points. La majorité des tours signifie qu'aucun autre joueur ne totalise autant de tours dans cette même ville. Si aucun joueur ne detient la majorité dans une vile, ces points ne sont pas attribués. 3) Tours individulles: Indépendamment des points attribués sous 1 et 2 chaque tour rapporte 1 point à son propriètaire. Calcul des points après chaque round: tour la plus haute: 3 points, Majorité 2 points, toursindividuelles: 1 point. Tour la plus haute: dans notre exemple, la tour la plus haute de la surface de jeu se trouve à Francfort. Elle appartient au joueur "bleu" et lui rapporte 3 points. Majorité: Le joueur"noir" a la mojorité des constructions à Francfort et à Sydney, et reçoit donc pour avoir très facilement la majorité avec une seule tour à HongkONG? Reso. à Sao à Paulo. aucun joueur n'a la majorité à Mnhatta ni au Caire. Les points d emajorité ne sont donc pas attribués. Tours individuelles: chaque tour construite sur la surface de jeu rapporte 1 pointà l'issue de ce round, les joueurs peuvent donc avancer leur pion de la façon suivante sur la réglette. bleu:8 points, noir: 9 points, rouge:6 points, vert: 4points. Fin du jeu: Après quatre rounds, tout la matériel de construction est utilisé et le jeu est fini. A la fin du dernier round, les joueurs comptent encore une fois leurs points. Le joueur qui a finalement le plus de points sur la réglette est le vainqueur. 2 ou 3 joueurs:3 joueurs, 4 éléments de construction, 6 rounds:Pour jouer ou MANHATTAN à 3; chaque joueur ne prend que 4 éléments de construction au début de chaque round. De cette manière, le jeu se déroule en 6 rounds avec 6 calculs des points. Chaque joueur a donc deux fois l'avantage d'être le dernier à poser ses éléments. 2 joueurs: 2*4 éléments de construction dans 2 couleurs différentes, 6 rounds: Si on joue au MANHATTAN à 2, chaque joueur peut prendre 2 couleurs(2*4 éléments de construction). Chaque joueur place alternativement un élément de construction de son choix. Les deux couleurs peuvent être choisies dans n'impote quel ordre. Le calcul des points de chaque couleur s'effectue séparément, comme s'il y avant quatre joueurs. Le gagnant est celui qui, à l'issue des 6 rounds, totalise le plus de poinrts avec ses deux couleurs. |
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