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Binary arts |
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Titre : Link Qui est le premier à faire le lien Autre titre : Wie maakt als eerste de link? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Theora Design, Auteur Editeur : Binary arts ISBN/ISSN/EAN : 90340 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs essaient de faire une chaine d'un coté du plateau de jeu o l'autre côté du plateau de jeu de couleur identique. Un joueur nomme l'image sur laquelle il/elle aimerait placer un jeton. Tous les autres joueurs doivent aussi placer leur plateau de jeu.Chaque plateau de jeu a 61 images, toutes les mêmes mais elles sont des places différentes. Ainsi il est possible que vous aidiez vos adversaire, plus que vous ne souhaitiez Analyse pédagogique : Link Contenu :
Contenu:
4 plateaux de jeu, 80 jetons, 1 règle de jeu.
A propos de link:
Link est une nouvelle approche pour les enfants afin d'apprendre à rechercher et reconnaître des choses, à trouver des liens et à se concentrer. Link a un but simple et une façon amusante de l'atteindre. Le plateau de jeu 'rayon de miel" est plein de dessins comiques stimulant l'esprit des plus jeunes.
Habiletés de link:
- 0reconnaissance visuelle
- reconnaître et faire correspondre
- L'expression verbale
- Concentration et stratégie
- Motricité précise
- Le suivi d'instruction
- Gagner et perdre.
But du jeu:
Les joueurs essaient de faire une chaîne d'un côté du plateau dejeu à l'autre côté du plateau de jeu de couleur identique.
Un joueur nomme l'image sur laquelle il/elle aimerait placer un jeton. Tous les autres joueurs doivent aussi placer un pion sur leur plateau de jeu.
Chaque plateau de jeu a 61 images, toutes les mêmes mais elles sont sur des places différentes. Ainsi il est possible que vous aidiez vos adversaires, plus que vous ne le souhaitiez!
Départ:
Chaque joueur reçoit 1 plateau qu'il doit placer bien en vus pour tous les autres joueurs. Placeztous les jetons au milieu, afin que tout le monde puisse les toucher.
Jouer:
Le joueur le plus jeune commence et nomme à haute voix une des images qui se trouve sur le plateau de jeu, p.e"Ours en peluche" ensuite il/elle place un jeton sur l'Ours en peluche de son plateau de jeu.
Tous les autres joueurs cherchent "l'Ours en peluche" sur leur plateau de jeu et placent un jeton. Les images sont disposées différemment sur chaque plateau!. quand tous les joueurs ont placé leur jeton sur "l'Ours en peluche", c'est au tour du joueur suivant.Celui-ci nomme une autre image et place en jeton. Tous les autres joueurs placent un jeton sur la même image sur le plateau.
Le jeu continue dan sle sens des aiguilles d'une montre pendant lequel à tour de rôle chaque joueur nomme une image et tous les joueurs placent un jeton sur le plateau.
Gagner:
Le premier joueur qui relie les jetons d'un côté du plateau de jeu à l'autre gagne. Si deux ou plus joueurs y arrivent en même temps, ils remportent tous la partie.
D'un côté du plateau de jeu à l'autre veut dire: le côté en face de la même couleur. Donc du côté rouge jusqu'au côté rouge, du jaune jusqu'au jaune, du bleu jusqu'au bleu, du violet jusqu'au violet.
Les coins qui touchent les deux couleurs p.e:rouge et jaune... comptent pour les deuxs couleurs.
Stratégie:
Le grand défi de Link est que la stratégie d'un joueur peut changer en cours de jeu. Peut-être voulez vous d'abord aller de jaune à jaune, mais que tout à coup il vous semble mieux d'aller de rouge à rouge.
Les joueurs peuvent regarder le plateau de jeu de leurs adversaires avant de nommer une image. Ceci nous porte vers des stratégies de jeu surprennantes et sophistiquées..même pour de jeunes joueur
Variantes:
Vous pouvez d'avance convenir de p.e joueurau "link Caché". Dans cette version les joueurs ne peuvent pas regarder les plateaux des adversaires.Link Qui est le premier à faire le lien ; Wie maakt als eerste de link? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Theora Design, Auteur . - Binary arts, [s.d.].
ISSN : 90340
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs essaient de faire une chaine d'un coté du plateau de jeu o l'autre côté du plateau de jeu de couleur identique. Un joueur nomme l'image sur laquelle il/elle aimerait placer un jeton. Tous les autres joueurs doivent aussi placer leur plateau de jeu.Chaque plateau de jeu a 61 images, toutes les mêmes mais elles sont des places différentes. Ainsi il est possible que vous aidiez vos adversaire, plus que vous ne souhaitiez Analyse pédagogique : Link Contenu :
Contenu:
4 plateaux de jeu, 80 jetons, 1 règle de jeu.
A propos de link:
Link est une nouvelle approche pour les enfants afin d'apprendre à rechercher et reconnaître des choses, à trouver des liens et à se concentrer. Link a un but simple et une façon amusante de l'atteindre. Le plateau de jeu 'rayon de miel" est plein de dessins comiques stimulant l'esprit des plus jeunes.
Habiletés de link:
- 0reconnaissance visuelle
- reconnaître et faire correspondre
- L'expression verbale
- Concentration et stratégie
- Motricité précise
- Le suivi d'instruction
- Gagner et perdre.
But du jeu:
Les joueurs essaient de faire une chaîne d'un côté du plateau dejeu à l'autre côté du plateau de jeu de couleur identique.
Un joueur nomme l'image sur laquelle il/elle aimerait placer un jeton. Tous les autres joueurs doivent aussi placer un pion sur leur plateau de jeu.
Chaque plateau de jeu a 61 images, toutes les mêmes mais elles sont sur des places différentes. Ainsi il est possible que vous aidiez vos adversaires, plus que vous ne le souhaitiez!
Départ:
Chaque joueur reçoit 1 plateau qu'il doit placer bien en vus pour tous les autres joueurs. Placeztous les jetons au milieu, afin que tout le monde puisse les toucher.
Jouer:
Le joueur le plus jeune commence et nomme à haute voix une des images qui se trouve sur le plateau de jeu, p.e"Ours en peluche" ensuite il/elle place un jeton sur l'Ours en peluche de son plateau de jeu.
Tous les autres joueurs cherchent "l'Ours en peluche" sur leur plateau de jeu et placent un jeton. Les images sont disposées différemment sur chaque plateau!. quand tous les joueurs ont placé leur jeton sur "l'Ours en peluche", c'est au tour du joueur suivant.Celui-ci nomme une autre image et place en jeton. Tous les autres joueurs placent un jeton sur la même image sur le plateau.
Le jeu continue dan sle sens des aiguilles d'une montre pendant lequel à tour de rôle chaque joueur nomme une image et tous les joueurs placent un jeton sur le plateau.
Gagner:
Le premier joueur qui relie les jetons d'un côté du plateau de jeu à l'autre gagne. Si deux ou plus joueurs y arrivent en même temps, ils remportent tous la partie.
D'un côté du plateau de jeu à l'autre veut dire: le côté en face de la même couleur. Donc du côté rouge jusqu'au côté rouge, du jaune jusqu'au jaune, du bleu jusqu'au bleu, du violet jusqu'au violet.
Les coins qui touchent les deux couleurs p.e:rouge et jaune... comptent pour les deuxs couleurs.
Stratégie:
Le grand défi de Link est que la stratégie d'un joueur peut changer en cours de jeu. Peut-être voulez vous d'abord aller de jaune à jaune, mais que tout à coup il vous semble mieux d'aller de rouge à rouge.
Les joueurs peuvent regarder le plateau de jeu de leurs adversaires avant de nommer une image. Ceci nous porte vers des stratégies de jeu surprennantes et sophistiquées..même pour de jeunes joueur
Variantes:
Vous pouvez d'avance convenir de p.e joueurau "link Caché". Dans cette version les joueurs ne peuvent pas regarder les plateaux des adversaires.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité THE A 406 jeu de stratégie Maison des Enfants 90334 Disponible THE A 406 jeu de stratégie Maison des Enfants 90340 Sorti jusqu'au 31/05/2017 Documents numériques
Link_2015_04_17_11_12_28.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Rush hour Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nob Yoshigahara, Auteur Editeur : Binary arts Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Blocage Jeux pour 1 joueur Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Analyse pédagogique : Jeu de hasard Règles du jeu : MISE EN PLACE:Placez les véhicules sur le plateau comme indiqué sur la carte de défi de votre choix.Faites glisser les voitures et les camions en avant ou en arrière afin de libérer la voiture rouge de l'embouteillage. Les véhicules ne doivent jamais être soulevés du plateau.La solution se trouve au dos de chaque carte Contenu :
Contenu:
11 voitures, 1 voiture rouge, 4 camions, 40 cartes défi en 4 niveaux de difficultés: débutant, amateur, avancé et expert.
Mise en place:
Placez les vehicules sur le plateau comme indiqué sur la carte de défi de votre choix.
Faites glisser les voitures et les camions en avant ou en arrière afin de liberer la voiture rouge de l'embouteillage.
Les véhicules ne doivent jamais être soulevés du plateau. La solution se trouve au dos de chaque carte.
En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2041 Rush hour [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nob Yoshigahara, Auteur . - Binary arts, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Blocage Jeux pour 1 joueur Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Analyse pédagogique : Jeu de hasard Règles du jeu : MISE EN PLACE:Placez les véhicules sur le plateau comme indiqué sur la carte de défi de votre choix.Faites glisser les voitures et les camions en avant ou en arrière afin de libérer la voiture rouge de l'embouteillage. Les véhicules ne doivent jamais être soulevés du plateau.La solution se trouve au dos de chaque carte Contenu :
Contenu:
11 voitures, 1 voiture rouge, 4 camions, 40 cartes défi en 4 niveaux de difficultés: débutant, amateur, avancé et expert.
Mise en place:
Placez les vehicules sur le plateau comme indiqué sur la carte de défi de votre choix.
Faites glisser les voitures et les camions en avant ou en arrière afin de liberer la voiture rouge de l'embouteillage.
Les véhicules ne doivent jamais être soulevés du plateau. La solution se trouve au dos de chaque carte.
En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2041 Exemplaires (4)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité YOS A 407 jeu de hasard Maison des Enfants 90971 Disponible YOS A 407 jeu de hasard Maison des Enfants 90603 Disponible YOS A 407 jeu de hasard Maison des Enfants 91232 Disponible YOS A 407 jeu de hasard Maison des Enfants 91354 Sorti jusqu'au 09/10/2024 Documents numériques
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