Titre : |
Jeu des familles sons |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
V. Calle, Auteur |
Editeur : |
Nathan |
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Contenu : |
Contenu: 155 cartes(31 familles de 5 cartes),1 notice pédagogique, 1 règle de jeu. Objectifs pédagogique: - Sensibilisation auditive aux principaux phonèmes de la langue française (31 sons) - Repérage de la position du phonème dans le mot (début, milieu, fin). - sensibilisation orthographique par la mise en évidence des pricipaux graphèmes et les relations phonème/graphique. Par comparaison, l'enfant peut observer: * une constante dans la transcription des phonèmes. quand on entend (p), on voit p quand on entend (m) on voit m.. * des irrégularités dans la correspondance phonème/graphème:(â) peut s'écrire an mais aussi am, en, em * La polyvalence phonologique de certaines lettres (e) dans cerise, e(£) dans pelle e() dans tortue Niveau d'utilisation: Â partir de 5 ans. Jeu individuel ou en petit groupe. Pistes d'exploitation: *Utilisation individuelle: Trier les cartes par familles pour inciter à l'expression et la comparaison.. *Utilisation en groupe de plusieurs joueurs: Le jeu de famille: sur le principe connu du jeu de famille, distribuer 6 cartes à chaque joueur et réserver les autres pour pioche. Le but du jeu est de reconstituer les différentes familles (les repères situés en haut de chaque carte facilitent la reconstitution de la famille). Le gagnant est celui qu a reconstitué le plus de familles. Attention!: Selon le nombre de joueurs de familles mises en jeu varie (ex pour 4 joueurs, 5 à 8 familles sont mises en jeu). Le jeu de mémory: Sélectionner une dizaine de familles-sons et sélectionner 2 cartes parmi chaque famille. Mélanger les cartes, faces cachées sur la table. Â tour de rôle chaque joueur choisit et retourne 2 cartes:si elles sont de la même famille, il les pose devant lui. Si les cartes ne sont pas de la même famille, il repose les cartes faces cachées. Le gagnant est celui qui reconstitué le plus de paires.
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Jeu des familles sons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / V. Calle, Auteur . - Nathan, [s.d.].
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Contenu : |
Contenu: 155 cartes(31 familles de 5 cartes),1 notice pédagogique, 1 règle de jeu. Objectifs pédagogique: - Sensibilisation auditive aux principaux phonèmes de la langue française (31 sons) - Repérage de la position du phonème dans le mot (début, milieu, fin). - sensibilisation orthographique par la mise en évidence des pricipaux graphèmes et les relations phonème/graphique. Par comparaison, l'enfant peut observer: * une constante dans la transcription des phonèmes. quand on entend (p), on voit p quand on entend (m) on voit m.. * des irrégularités dans la correspondance phonème/graphème:(â) peut s'écrire an mais aussi am, en, em * La polyvalence phonologique de certaines lettres (e) dans cerise, e(£) dans pelle e() dans tortue Niveau d'utilisation: Â partir de 5 ans. Jeu individuel ou en petit groupe. Pistes d'exploitation: *Utilisation individuelle: Trier les cartes par familles pour inciter à l'expression et la comparaison.. *Utilisation en groupe de plusieurs joueurs: Le jeu de famille: sur le principe connu du jeu de famille, distribuer 6 cartes à chaque joueur et réserver les autres pour pioche. Le but du jeu est de reconstituer les différentes familles (les repères situés en haut de chaque carte facilitent la reconstitution de la famille). Le gagnant est celui qu a reconstitué le plus de familles. Attention!: Selon le nombre de joueurs de familles mises en jeu varie (ex pour 4 joueurs, 5 à 8 familles sont mises en jeu). Le jeu de mémory: Sélectionner une dizaine de familles-sons et sélectionner 2 cartes parmi chaque famille. Mélanger les cartes, faces cachées sur la table. Â tour de rôle chaque joueur choisit et retourne 2 cartes:si elles sont de la même famille, il les pose devant lui. Si les cartes ne sont pas de la même famille, il repose les cartes faces cachées. Le gagnant est celui qui reconstitué le plus de paires.
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