Titre : |
Batik |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Contenu : |
Presentation et preparation
- Un tableau de jeu avec deux parois verticales translucides, 9 pièces claires, 9 pièces foncées.
- Un tirage au sort détermine qui joue les claires et qui joue les foncées.
- Les 2 joueurs se placent face au tableau de jeu et disposent leurs pièces devant eux (fig. 1)
Une partie
But du jeu: Obliger l'adversaire à jouer une pièce débordant du tableau de jeu (fig. 2).
Déroulement d'une partie: Clair commence; à tour de rôle, chaque joueur choisit une de ses pièces, l'insère dans le tableau de jeu (fig.3) puis la laisse tomber, en respectant les règles suivantes:
- La pièce doit glisser au fond du tableau de jeu sans être poussée; il est interdit d'en "forcer" l'introduction;
- Il est interdit de bouger le tableau de jeu pour modifier l'emplacement des pièces déjà jouées.
Fin de la partie: Le premier joueur dont une pièce dépasse du bord supérieur du tableau de jeu perd la partie (fig.2).
Duree d'une partie:
quelques minutes. Un match: Amener l'adversaire à manquer de pièces pour finir une partie. Déroulement d'un match: Les joueurs jouent des parties successives (cd ci-dessus) avex les règles complémentaires suivantes (fig.2):
- à la fin de chaque partie, la pièce qui dépasse du plateau est retirée du jeu pour les parties suivantes;
- le perdant de la partie perd cette pièce jusqu'à la fin du match;
- le gagnant de chaque partie commence la partie suivante.
Fin du match: Le match prend fin lorsqu'un joueur épuise son stock de pièces avant la fin d'une partie en cours: il n'a plus assez de pièves pour finir cette partie, et l'adversare gagne le match
Duree d'un match: 5 à 20 minutes.
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Batik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Contenu : |
Presentation et preparation
- Un tableau de jeu avec deux parois verticales translucides, 9 pièces claires, 9 pièces foncées.
- Un tirage au sort détermine qui joue les claires et qui joue les foncées.
- Les 2 joueurs se placent face au tableau de jeu et disposent leurs pièces devant eux (fig. 1)
Une partie
But du jeu: Obliger l'adversaire à jouer une pièce débordant du tableau de jeu (fig. 2).
Déroulement d'une partie: Clair commence; à tour de rôle, chaque joueur choisit une de ses pièces, l'insère dans le tableau de jeu (fig.3) puis la laisse tomber, en respectant les règles suivantes:
- La pièce doit glisser au fond du tableau de jeu sans être poussée; il est interdit d'en "forcer" l'introduction;
- Il est interdit de bouger le tableau de jeu pour modifier l'emplacement des pièces déjà jouées.
Fin de la partie: Le premier joueur dont une pièce dépasse du bord supérieur du tableau de jeu perd la partie (fig.2).
Duree d'une partie:
quelques minutes. Un match: Amener l'adversaire à manquer de pièces pour finir une partie. Déroulement d'un match: Les joueurs jouent des parties successives (cd ci-dessus) avex les règles complémentaires suivantes (fig.2):
- à la fin de chaque partie, la pièce qui dépasse du plateau est retirée du jeu pour les parties suivantes;
- le perdant de la partie perd cette pièce jusqu'à la fin du match;
- le gagnant de chaque partie commence la partie suivante.
Fin du match: Le match prend fin lorsqu'un joueur épuise son stock de pièces avant la fin d'une partie en cours: il n'a plus assez de pièves pour finir cette partie, et l'adversare gagne le match
Duree d'un match: 5 à 20 minutes.
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