Titre : |
Le jeu " un voyage pasionnant au coeur de la Nature" |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Bioviva |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Contenu : |
Contenu: 1 plateau de jeu, 900 questions commentées, 54 cartes "+", 10 cartes "Destniation", 120 points Viva, 6 pions , 1 dé, 1 règle de jeu. Objectif: Voyageur assoiffé de connaissances, vous partez à la découverte de la biosphère. Disposant d'une bonne d'esprit et d'un sens de l'humour à toute épreuve, vous vous déplacez sur les différents milieux naturels de la terre pour tenter de répondre aux questions posées et acquérir le spoints Viva tant convoités. Déroulement: Démarrage: 1) Les joueurs choisissent le côté vert ou rouge des cartes "Question" auxquelles ils souhaitent répondre durant toute la partie (le niveau de difficulté est le même pour les deux côtés). 2) chaque joueur tire une carte "Destination" qu'il laisse visible pendant toute la durée du jeu. Cette carte détermine les couleurs des 12 points Viva à acquérir pour gagner la partie.. 3) Chaque joueur lance le dé et se positionne sur la case départ correspondant au numéro obtenu(ces cases départ dont numérotées de 1 à 6).En cas de numéro identique, c'est le dernier joueur à avoir lancé le dé qui rejoue. Déplacement: A chaque tour, tous les joueurs lancent le dé et tentent de se positionner sur une case contenant une de leur couleurs, à l'exception du joueur qui va poser la question et qui ne se déplace pas (il s'agit, lors du premier tour, du joueur positionné sur la carte départ correspondant au numéro obtenu( ces cases départ sont numérotées de 1 à6). en cas de numéro identique, c'est le dernier joueur à avoir lancé le dé qui rejoue. . Ensuite, les questions sont posées à tour d erôle dans le sens des aiguilles d'une montre).. Oui( les déplacement s'effectuent de case en case en suivant une de ses 8 directions possibles. Non( attention: il est interdit de changer de direction pendant un déplacement. Acquisition des points Viva: Le joueur qui ne s'est pas dépacé tire une carte "Question" et la pose à tous les autres joueurs, en lisant les réponses proposées. Lorsque les joueurs ont donné leur choix de réponse, le joueur ayant posé la question donne la bonne réponse et lit le commentaire. Il tire ensuite une seule carte "+" à l'intention des joueurs ayant bien répondu. La couleur des points Viva gagnés par ces joueurs correpond à la couleur de la case sur laquelle ils sont positionnés. Gain de la partie: Le vainqueur est le premier joueur à former un soleil avec le s12 points Viva figurant sur sa carte "Destination". Exemple: Un des joueurs souhaite acquérir de spoints Viva blancs (milieu naturel des toundras et régions polaires) figurant sur sa carte "Destination". Pour cela il doit: - Lancer le dé - Se déplacer d'autant de cases que lui indique le dé et se positionner sur une case contenant la couleur blanche. 1) Si le joueur répond correctement à la question posée, et que la carte"+" tirée par son partenaire indque qu'il gagne 2 pointsViva , il récupère 2 points Viva de couleur blanche.. 2) Si le joueur ne donne pas la bonne réponse, il ne gagne rien. Remarques: 1- Lorsqu'un joueur se retrouve sur une case ne comprenant aucun des milieux naturels figurant sur sa carte "Déstination", ou que ces milieux ont déjà été complétés, il ne peut pas répondre à la question posée. 2- Lorsqu'un joueur se retrouve sur une case comprenant plusieurs milieux naturels( et contenant donc plusieurs couleurs) il choisit les points et du bleu et que le joueur gagne 2 points Viva, il récupère soit 2 points Viva blancs, soit 2 bleus, soit un blanc et un bleu. 3- Lorsq'une carte "+" indique à un joueur qu'il gagne plusieurs points Viva alors qu'un seul lui suffit pour complèter le milieu naturel sur lequel il se trouve, il ne récupère qu'un point Viva. 4- Un joueur ne peut pas se placer sur une case déjà occupée par un autre joueur. 5- Les joueurs donnent leur réponse à tour de rôle, en commençant par le joueur situé à la gauche de celui qui a posé la question. 6- Les points Viva qu'un joueur doit partager peuvent être attribués au joueur ayant posé la question, et même à ceux qui ont mal répondu. 7- Une fois atteinte une des extrémités du planiphère, le joueur continue en repartant de l'éxtrémité opposée.. 8- Bien sûr les animaux et les végétaux reprèsentés sur le planisphère ne comptent pas comme des couleurs. 9- Il est conseillé de bien écouter les commentaires, car bon nombre d'entre eux contiennent les réponses à d'autres questions. 10- Plusieurs joueurs peuvent gagner la partie s'ils complètent en même temps leur carte "Destination". A propos de Bioviva: De la fraîcheur, de l'humour, de l'enthousiame !. Tous les éléments de Bioviva contribuent à exalter la curiosité et favoriser la convivialité. Les cartes"Questions" - Apprendre et comprendre-: Surprenantes et amusantes, elles reprennent l(histoire de la Vie depuis la naissance d el'Univers judsqu'à aujourd'hui. Le choix des réponses commentaires approfondissent les thèmes abordés. Les cartes "Destinations" -Objectif Terre-: Propres à chaque joueur, elles favorisent la localisation de smilieux naturels de la terre, et développent le sens de la stratégie. Le planisphère - Tous citoyens du monde-: Représentant les grands milieux naturels de la Terre, sans pays ni frontières, ce planisphère privilégie une vision nouvelle de notre planète. L'ensemble des éléments de Bioviva a été élaboré à partie de produits naturels et recyclés. Ces éléments ont une forme symboli: * La goutte d'eau pour les pions, car l'eau est indispensable à la Vie, * La spirale pour les points Viva, car c'est une des formes les plus présente dans la Nature.
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Le jeu " un voyage pasionnant au coeur de la Nature" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Contenu : |
Contenu: 1 plateau de jeu, 900 questions commentées, 54 cartes "+", 10 cartes "Destniation", 120 points Viva, 6 pions , 1 dé, 1 règle de jeu. Objectif: Voyageur assoiffé de connaissances, vous partez à la découverte de la biosphère. Disposant d'une bonne d'esprit et d'un sens de l'humour à toute épreuve, vous vous déplacez sur les différents milieux naturels de la terre pour tenter de répondre aux questions posées et acquérir le spoints Viva tant convoités. Déroulement: Démarrage: 1) Les joueurs choisissent le côté vert ou rouge des cartes "Question" auxquelles ils souhaitent répondre durant toute la partie (le niveau de difficulté est le même pour les deux côtés). 2) chaque joueur tire une carte "Destination" qu'il laisse visible pendant toute la durée du jeu. Cette carte détermine les couleurs des 12 points Viva à acquérir pour gagner la partie.. 3) Chaque joueur lance le dé et se positionne sur la case départ correspondant au numéro obtenu(ces cases départ dont numérotées de 1 à 6).En cas de numéro identique, c'est le dernier joueur à avoir lancé le dé qui rejoue. Déplacement: A chaque tour, tous les joueurs lancent le dé et tentent de se positionner sur une case contenant une de leur couleurs, à l'exception du joueur qui va poser la question et qui ne se déplace pas (il s'agit, lors du premier tour, du joueur positionné sur la carte départ correspondant au numéro obtenu( ces cases départ sont numérotées de 1 à6). en cas de numéro identique, c'est le dernier joueur à avoir lancé le dé qui rejoue. . Ensuite, les questions sont posées à tour d erôle dans le sens des aiguilles d'une montre).. Oui( les déplacement s'effectuent de case en case en suivant une de ses 8 directions possibles. Non( attention: il est interdit de changer de direction pendant un déplacement. Acquisition des points Viva: Le joueur qui ne s'est pas dépacé tire une carte "Question" et la pose à tous les autres joueurs, en lisant les réponses proposées. Lorsque les joueurs ont donné leur choix de réponse, le joueur ayant posé la question donne la bonne réponse et lit le commentaire. Il tire ensuite une seule carte "+" à l'intention des joueurs ayant bien répondu. La couleur des points Viva gagnés par ces joueurs correpond à la couleur de la case sur laquelle ils sont positionnés. Gain de la partie: Le vainqueur est le premier joueur à former un soleil avec le s12 points Viva figurant sur sa carte "Destination". Exemple: Un des joueurs souhaite acquérir de spoints Viva blancs (milieu naturel des toundras et régions polaires) figurant sur sa carte "Destination". Pour cela il doit: - Lancer le dé - Se déplacer d'autant de cases que lui indique le dé et se positionner sur une case contenant la couleur blanche. 1) Si le joueur répond correctement à la question posée, et que la carte"+" tirée par son partenaire indque qu'il gagne 2 pointsViva , il récupère 2 points Viva de couleur blanche.. 2) Si le joueur ne donne pas la bonne réponse, il ne gagne rien. Remarques: 1- Lorsqu'un joueur se retrouve sur une case ne comprenant aucun des milieux naturels figurant sur sa carte "Déstination", ou que ces milieux ont déjà été complétés, il ne peut pas répondre à la question posée. 2- Lorsqu'un joueur se retrouve sur une case comprenant plusieurs milieux naturels( et contenant donc plusieurs couleurs) il choisit les points et du bleu et que le joueur gagne 2 points Viva, il récupère soit 2 points Viva blancs, soit 2 bleus, soit un blanc et un bleu. 3- Lorsq'une carte "+" indique à un joueur qu'il gagne plusieurs points Viva alors qu'un seul lui suffit pour complèter le milieu naturel sur lequel il se trouve, il ne récupère qu'un point Viva. 4- Un joueur ne peut pas se placer sur une case déjà occupée par un autre joueur. 5- Les joueurs donnent leur réponse à tour de rôle, en commençant par le joueur situé à la gauche de celui qui a posé la question. 6- Les points Viva qu'un joueur doit partager peuvent être attribués au joueur ayant posé la question, et même à ceux qui ont mal répondu. 7- Une fois atteinte une des extrémités du planiphère, le joueur continue en repartant de l'éxtrémité opposée.. 8- Bien sûr les animaux et les végétaux reprèsentés sur le planisphère ne comptent pas comme des couleurs. 9- Il est conseillé de bien écouter les commentaires, car bon nombre d'entre eux contiennent les réponses à d'autres questions. 10- Plusieurs joueurs peuvent gagner la partie s'ils complètent en même temps leur carte "Destination". A propos de Bioviva: De la fraîcheur, de l'humour, de l'enthousiame !. Tous les éléments de Bioviva contribuent à exalter la curiosité et favoriser la convivialité. Les cartes"Questions" - Apprendre et comprendre-: Surprenantes et amusantes, elles reprennent l(histoire de la Vie depuis la naissance d el'Univers judsqu'à aujourd'hui. Le choix des réponses commentaires approfondissent les thèmes abordés. Les cartes "Destinations" -Objectif Terre-: Propres à chaque joueur, elles favorisent la localisation de smilieux naturels de la terre, et développent le sens de la stratégie. Le planisphère - Tous citoyens du monde-: Représentant les grands milieux naturels de la Terre, sans pays ni frontières, ce planisphère privilégie une vision nouvelle de notre planète. L'ensemble des éléments de Bioviva a été élaboré à partie de produits naturels et recyclés. Ces éléments ont une forme symboli: * La goutte d'eau pour les pions, car l'eau est indispensable à la Vie, * La spirale pour les points Viva, car c'est une des formes les plus présente dans la Nature.
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