Titre : |
Ânes d'or |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Markus Nikisch, Auteur |
Editeur : |
Haba |
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Analyse pédagogique : |
Jeu de hasard |
Contenu : |
Contenu: 3 ânes(rouge, jaune, bleu), 12 ducats, 15 cartes:"je viens vers toi" (cinq cartes d'une couleur-rouge, jaune, bleu), 1 carte "voilà des ducats", 1 règle du jeu. Cartes supplèmentaires pour les variantes: 2 cartes"prends-moi",4 cartes "En route".
But du jeu: Quel joueur va avoir de la chance et pourra récupérer le plus grand nombre de ducats? Jeu de base: Préparatifs: Poser les trois ânes au milieu de la table. Préparer les 12 ducats. Pour ce jeu, on aura besoin des 15 cartes"je viens vers toi". Il y a cinq cartes d'une couleur, elles montrent chacune un petit âne de couleur: Emma est habillée en rouge, Emile en bleu et Edmond en jaune. Il faudra aussi la carte "Voilà des ducats". Retourner les cartes, les mélanger et les répartir autour des ânes. Les autres cartes ne seront pas utilisées et on les laisse dans la boîte. Déroulement du jeu: Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur qui a les plus longue oreilles commence. Il retourne une carte et la pose devant lui de manière à voir l'illustration dans le bon sens. Quelle carte a-t-il retourné?: - Une carte"Je viens vers toi"? Prends l'âne de la couleur correspondante et pose-le devant toi en criant en même temps" Hi han! hi-han". Si un autre joueur a déjà cet âne devant lui, tu as le droit de lui prendre . Si tu as déjà cet âne devant toi, il ne se passe rien. N.B: Si tu oublies de crier"Hi-han! Hi-han" et que l'un des joueurs s'en rend compte , tu reposes l'âne au milieu de la table. C'est alors au tour du joueur suivant de retourner une carte. - La carte "Voilà des ducats"?: Les joueurs crient tous ensemble"Petit âne, donne-nous des ducat!s. Chaque joueur qui a un ou plusieurs ânes devant lui prend un ducat par âne. N.B: S'il y a encore un ou plusieurs ânes au milieu, on met un ducat par âne dans la boîte. Le tour est fini. On remet les ânes au milieu de la table. On prend toutes les cartes les retourne comme au début les mélange et les pose au tour des ânes. Le joueur qui a le moins de ducats a le droit de commencer le tour suivant. Il retourne alors une carte. Si plusieurs joueurs ont le même plus petit nombre de duxcats, le joueur le plus jeune d'entre eux commence. On continue de jouer comme décrit plus haut. Après avoir retourné les cartes, les retirer du jeu. Fin de la partie: La partie est terminé dès que le dernier ducat a été pris. Le joueur qui pourrala plus grande pile avec ses ducats gagne la partie. Variante pour joueurs plus âgés: Le jeu sera plus compliqué si plusieurs cartes supplémentaires ou si toutes les cartes supplémentaires sont ajoutées au jeu. On peut aussi jouer avec des règles supplèmentaires. Les cartes supplèmentaires: On les retourne en même temps que les autres cartes et on les mélange. - Les cartes "En route!" aller à gauche aller à droite. Il y a deux cartes de chaque sorte. Si l'une de ces cartes est retournée, tous les ânes se mettess en route. Ils vont vers le joueur suivant dans la direction indiquée. Les ânes qui sont encore au milieu ne sont pas déplacés. N.B : Celui qui tire cette carte la posera devant lui de manière ç à voir voir les ânes dont le bon sens/. - La carte "Prends-moi': Celui retourne l'une de ces cartes prend n'importe quel âne, même si cet âne esrt placé au milieu ou posé devant un autre joueur. - Deux règles supplémentaires: - Celui qui retourne une carte"e viens vers toi" et qui a déjà l'âne qui y est illustré le repose au milieu du jeu. - Si une carte "En route!" est retournée et qu'un joueur a déjà plusieurs ânes devant lui, ce joueur a le droit de décider quel aurtre âne il va faire avancer.
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Ânes d'or [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Analyse pédagogique : |
Jeu de hasard |
Contenu : |
Contenu: 3 ânes(rouge, jaune, bleu), 12 ducats, 15 cartes:"je viens vers toi" (cinq cartes d'une couleur-rouge, jaune, bleu), 1 carte "voilà des ducats", 1 règle du jeu. Cartes supplèmentaires pour les variantes: 2 cartes"prends-moi",4 cartes "En route".
But du jeu: Quel joueur va avoir de la chance et pourra récupérer le plus grand nombre de ducats? Jeu de base: Préparatifs: Poser les trois ânes au milieu de la table. Préparer les 12 ducats. Pour ce jeu, on aura besoin des 15 cartes"je viens vers toi". Il y a cinq cartes d'une couleur, elles montrent chacune un petit âne de couleur: Emma est habillée en rouge, Emile en bleu et Edmond en jaune. Il faudra aussi la carte "Voilà des ducats". Retourner les cartes, les mélanger et les répartir autour des ânes. Les autres cartes ne seront pas utilisées et on les laisse dans la boîte. Déroulement du jeu: Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur qui a les plus longue oreilles commence. Il retourne une carte et la pose devant lui de manière à voir l'illustration dans le bon sens. Quelle carte a-t-il retourné?: - Une carte"Je viens vers toi"? Prends l'âne de la couleur correspondante et pose-le devant toi en criant en même temps" Hi han! hi-han". Si un autre joueur a déjà cet âne devant lui, tu as le droit de lui prendre . Si tu as déjà cet âne devant toi, il ne se passe rien. N.B: Si tu oublies de crier"Hi-han! Hi-han" et que l'un des joueurs s'en rend compte , tu reposes l'âne au milieu de la table. C'est alors au tour du joueur suivant de retourner une carte. - La carte "Voilà des ducats"?: Les joueurs crient tous ensemble"Petit âne, donne-nous des ducat!s. Chaque joueur qui a un ou plusieurs ânes devant lui prend un ducat par âne. N.B: S'il y a encore un ou plusieurs ânes au milieu, on met un ducat par âne dans la boîte. Le tour est fini. On remet les ânes au milieu de la table. On prend toutes les cartes les retourne comme au début les mélange et les pose au tour des ânes. Le joueur qui a le moins de ducats a le droit de commencer le tour suivant. Il retourne alors une carte. Si plusieurs joueurs ont le même plus petit nombre de duxcats, le joueur le plus jeune d'entre eux commence. On continue de jouer comme décrit plus haut. Après avoir retourné les cartes, les retirer du jeu. Fin de la partie: La partie est terminé dès que le dernier ducat a été pris. Le joueur qui pourrala plus grande pile avec ses ducats gagne la partie. Variante pour joueurs plus âgés: Le jeu sera plus compliqué si plusieurs cartes supplémentaires ou si toutes les cartes supplémentaires sont ajoutées au jeu. On peut aussi jouer avec des règles supplèmentaires. Les cartes supplèmentaires: On les retourne en même temps que les autres cartes et on les mélange. - Les cartes "En route!" aller à gauche aller à droite. Il y a deux cartes de chaque sorte. Si l'une de ces cartes est retournée, tous les ânes se mettess en route. Ils vont vers le joueur suivant dans la direction indiquée. Les ânes qui sont encore au milieu ne sont pas déplacés. N.B : Celui qui tire cette carte la posera devant lui de manière ç à voir voir les ânes dont le bon sens/. - La carte "Prends-moi': Celui retourne l'une de ces cartes prend n'importe quel âne, même si cet âne esrt placé au milieu ou posé devant un autre joueur. - Deux règles supplémentaires: - Celui qui retourne une carte"e viens vers toi" et qui a déjà l'âne qui y est illustré le repose au milieu du jeu. - Si une carte "En route!" est retournée et qu'un joueur a déjà plusieurs ânes devant lui, ce joueur a le droit de décider quel aurtre âne il va faire avancer.
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