
Pour apprendre à empiler, ranger, compter, reconnaître les couleurs et les chiffres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Elmer, [s.d.].
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Exemplaires (1)
Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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POU | A 301 jeu de construction | Maison des Enfants | 90541 | Disponible |