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Documents disponibles dans cette catégorie (31)



Titre : Animazoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Fay, Auteur ; Régis Lejonc, Illustrateur Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Animaux sauvages Capture Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Constitue le zoo le plus étoilé et tu gagneras la partie. Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
55 cartesEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=WTJ2qQUr7Sg Animazoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril Fay, Auteur ; Régis Lejonc, Illustrateur . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Animaux sauvages Capture Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Constitue le zoo le plus étoilé et tu gagneras la partie. Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
55 cartesEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=WTJ2qQUr7Sg Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1863 Disponible Documents numériques
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Animazoo_2016_12_29_16_53_08.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Arcanor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michaël Aguilar, Auteur Editeur : Grand V Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Capture Jeux à deux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Être-le premier à réaliser 12 points au minimum en amenant ses pièces sur la ligne de départ adverse. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
12 pièces noires
12 pièces beigesArcanor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michaël Aguilar, Auteur . - Grand V, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Capture Jeux à deux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Être-le premier à réaliser 12 points au minimum en amenant ses pièces sur la ligne de départ adverse. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
12 pièces noires
12 pièces beigesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 441 Disponible
Titre : Attrap'trésors ! Autre titre : Schnapp die schätze Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur ; Lena Burkhardt, Auteur ; Jann Kerntke, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Ambiance Capture Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les rues d’El Tahi, il y a beaucoup d’agitation, tout le monde est réuni autour du souk. Comme tous les ans, le vénérable sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l’or qu’il garde dans son trésor. Pour cela, il fait installer près du souk une tour constituée d’objets précieux : une lampe merveilleuse en or, un coffre rempli de trésors, un tapis volant et des pierres précieuses viennent s’empiler sur une colonne argentée magique. Dans cette palpitante compétition, chaque vizir essaie d’attraper en premier la colonne argentée. Mais, seul celui qui attrapera un objet rapidement et avec adresse et aura la chance de son côté remportera finalement le plus grand nombre de sacs d’or. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
102 cartes
5 objets en bois
2 rubis
1 gobelet à dés
8 désEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-AttrapTresors Attrap'trésors ! ; Schnapp die schätze [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur ; Lena Burkhardt, Auteur ; Jann Kerntke, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Ambiance Capture Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les rues d’El Tahi, il y a beaucoup d’agitation, tout le monde est réuni autour du souk. Comme tous les ans, le vénérable sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l’or qu’il garde dans son trésor. Pour cela, il fait installer près du souk une tour constituée d’objets précieux : une lampe merveilleuse en or, un coffre rempli de trésors, un tapis volant et des pierres précieuses viennent s’empiler sur une colonne argentée magique. Dans cette palpitante compétition, chaque vizir essaie d’attraper en premier la colonne argentée. Mais, seul celui qui attrapera un objet rapidement et avec adresse et aura la chance de son côté remportera finalement le plus grand nombre de sacs d’or. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
102 cartes
5 objets en bois
2 rubis
1 gobelet à dés
8 désEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-AttrapTresors Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 407 Jeu de hasard Salle de prêt 1808 Disponible Documents numériques
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Attrap_tr_sors_2016_03_26_10_39_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ausgefuchst ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thilo Hutzler, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur Editeur : Noris spiele Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Capture Coopération Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les renardeaux se faufilent vers le poulailler à la tombée de la nuit pour effectuer leur épreuve de courage qui consiste à être le premier et le plus habile à attraper 6 poules. Les poules blanches gloussantes ne tolèrent pas cette farce ! Si une d'elles est réveillée, elle saute immédiatement de son perchoir sur l'intrus ! Dans ce cas, tous les renardeaux s'entraident et la poule est attrapée immédiatement... Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
36 tuiles
5 poules
5 perchoirsAusgefuchst ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thilo Hutzler, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur . - Noris spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Capture Coopération Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les renardeaux se faufilent vers le poulailler à la tombée de la nuit pour effectuer leur épreuve de courage qui consiste à être le premier et le plus habile à attraper 6 poules. Les poules blanches gloussantes ne tolèrent pas cette farce ! Si une d'elles est réveillée, elle saute immédiatement de son perchoir sur l'intrus ! Dans ce cas, tous les renardeaux s'entraident et la poule est attrapée immédiatement... Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
36 tuiles
5 poules
5 perchoirsRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 404 Jeu d'adresse Salle de prêt 1870 Disponible Documents numériques
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Ausgefuchst__2017_03_1_09_45_30.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cache moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fréderic Moyersoen, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
11 agneaux
1 loup marionnette
1 boîte "loup" en deux parties
1 horloge
1 porte
1 four
1 table
1 armoire
1 bassine
1 lit
35 cubes grisCache moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fréderic Moyersoen, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
11 agneaux
1 loup marionnette
1 boîte "loup" en deux parties
1 horloge
1 porte
1 four
1 table
1 armoire
1 bassine
1 lit
35 cubes grisRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 407 Jeu de hasard Salle de prêt 1345 Sorti jusqu'au 09/06/2023 Documents numériques
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cache_moutons_2016_05_18_15_28_38.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink